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[PC] 潜行者2试玩感受(无剧透)

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发表于 2023-11-25 11:06 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚参加完核聚变成都展的潜行者二试玩活动,来聊聊本次15分钟试玩感觉到的问题
本人是一名塔科夫玩家,潜行者1只是云过一下,所以说主要是跟塔科夫进行对照,如有冒犯请多谅解,会场排队打字,可能没有前后逻辑,大家将就看吧
首先来谈谈画面表现问题,这是本次试玩感受到最大的问题,我不知道会场的电脑配置如何,但是能明显感受到掉帧卡顿以及各种光照问题,枪械建模质感部分在线,但是各种怪物类敌人质感甚至不如辐射4,但是本部分一律归为现场机器性能,不着重讨论

人物动作部分,本座目前人物跑动性能优异,比起塔科夫老大爷一般的人物性能好了很多,对于低矮的物体拥有翻越互动,但是翻越动画类似于守望先锋麦克雷翻滚一样的表现,基本上就是镜头晃动一下就翻越矮墙障碍物桌子,游戏拥有耐力槽系统,但是试玩部分不太需要在意耐力槽部分,低耐力会提示饮用能量饮料,快捷键12345选择枪械,但是ui上并没有显示分别为什么枪械物品,大部分通过tab键物品选择盘选择,切换物品速度中规中矩,切刀背刺敌人有背刺动画,但是试玩部分出现了人物穿模,触发背刺演出后npc模型在右边,用刀抹空气脖子的bug

枪械部分,试玩部分提供了双管喷,短管ak,俄制9毫米手枪作为初始枪械,试玩部分没有玩到改枪配件相关,白板枪械整体后坐手感接近战地4手感,后坐力处于可控范围内,不会发生塔科夫那种一梭子上天,后面部分拿到了一把长管突击步枪,手感比短管ak也有提升,枪械拥有auto,单发,三连发发射模式,没有弹匣系统,换弹后自动填满弹匣,游戏拥有多种类子弹,试玩部分没有玩到,试玩部分没有找到枪械检视功能
物品互动相关,

本作物品从背包丢弃后会在地面存在,枪械可射击地面物品,类似于cs射击掉在地面的枪械一样类似的反馈,但是在背包内使用物品没有任何的演出动画,背包整理手感也非常僵硬,tab键打开物品圆盘,i键打开背包,背包为格子存放(暗黑,生化危机4),没有找到旋转物品方向按键

声效目前试玩版使用都是英语配音,npc拥有多个声效bug,声音延迟,声音丢失,这部分不做评价

目前暂时就想到这么多,门口抽奖还抽到了一个T恤,本来以为小了准备抽给坛友的,没想到是xxxl码,坛友就无福了




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发表于 2023-11-25 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 科本学士 于 2023-11-25 13:38 编辑

没注意楼主文内说过了
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发表于 2023-11-25 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
看样子是要大幅降低期待了
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发表于 2023-11-25 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-25 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
雪地白狼 发表于 2023-11-25 13:53
怎么说呢,潜行者本身就不是像是塔一样注重高拟真之类的游戏,像是动作,枪械检视,吃东西之类的边角估计根 ...

但是之前那个预告里还是展示了加上吃喝动作了的好像
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发表于 2023-11-25 14:12 | 显示全部楼层
其實一代三部曲原版耐力槽也很長(除非超重)而且跑很快
畢竟各區域的地圖加起來後還是相當大的
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发表于 2023-11-25 15:11 | 显示全部楼层
我也想要T恤 但是只抽中个杯垫
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发表于 2023-11-25 15:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-25 15:40 | 显示全部楼层
LZ说一下射击手感和地铁离去比如何?
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发表于 2023-11-25 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
我记得玩一代时候神器叠加效果就能无限体力一直跑
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发表于 2023-11-25 18:50 | 显示全部楼层
潜行者1也是个半成品,特别是第一作,全靠MOD

毛子的游戏感觉就是一个字 糙,但是多打磨打磨都还不错,非主线的NPC全可以杀还有阵营选择特别有意思。
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发表于 2023-11-25 18:53 | 显示全部楼层
光看描述除了翻掩体以外没和三部曲多出什么革命性的新要素
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发表于 2023-11-25 19:40 | 显示全部楼层
潜行者前作本身就是突出一个特有的糙味儿,吸引人的地方在于背景设定和独有的枪械RPG玩法,不过MOD玩多了确实对原版也记忆暧昧了,能来个高清重制我都认了,制作组这几年又是疫情又是战乱的,对二代能有什么大的进步实在是很难乐观起来
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发表于 2023-11-25 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
对潜行者2不指望有什么创新,只希望bug能少一点,优化别太糟糕就行
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发表于 2023-11-25 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
去年为了爽玩潜2特地升级了硬件,然后喜迎跳票
明年Q2能按时发售,优化好一点、bug少一点都谢天谢地了
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发表于 2023-11-25 20:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-11-25 23:13 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2023-11-25 15:40
LZ说一下射击手感和地铁离去比如何?

主要是电脑太卡了,反正手感不如地铁离去
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发表于 2023-11-25 23:49 | 显示全部楼层
周处长 发表于 2023-11-25 23:13
主要是电脑太卡了,反正手感不如地铁离去

比地铁离去的水枪手感还差,那有点拉了,希望正式版能改善吧......
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发表于 2023-11-26 02:01 | 显示全部楼层
物理引擎这些都是老三部曲就有的了,还记得当年1代大家津津乐道的扔枪卡门跟油桶砸人偷枪
综合下来就是一点新东西都没有,普里皮亚季大型MOD甚至1代高清重制版
不过也懒得管这些了,反正2我退款了,你上XGP就问微软要钱去,我这里一分钱都没有给你的
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发表于 2023-11-26 02:32 来自手机 | 显示全部楼层
这制作组现在在哪,不会还在乌克兰吧
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发表于 2023-11-26 03:12 | 显示全部楼层
galm2pixy 发表于 2023-11-26 02:32
这制作组现在在哪,不会还在乌克兰吧

捷克
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发表于 2023-11-26 03:59 来自手机 | 显示全部楼层

gsc不是所有部分都搬到了捷克

还有相当一部分比如动捕工作室就还留在基辅
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发表于 2023-11-26 04:00 来自手机 | 显示全部楼层
galm2pixy 发表于 2023-11-26 03:32
这制作组现在在哪,不会还在乌克兰吧

2/3人包括核心骨干去年成功润捷克了,剩下1/3要么参军,要么没法离开基辅,据说动捕工作室也没来得及搬走
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发表于 2023-11-26 04:10 来自手机 | 显示全部楼层
smdzh2 发表于 2023-11-26 04:00
2/3人包括核心骨干去年成功润捷克了,剩下1/3要么参军,要么没法离开基辅,据说动捕工作室也没来得及搬走 ...

其实战争对开发最大的影响不止在参战而离开的那部分人员,据说至少占比四分之一的大毛和白毛员工在战争爆发时连表态都没来得及就被一锅烩赶出了工作室(他们的成果倒是没至于被废掉,但是这种不正常的员工更替对进度迭代的影响懂的都懂)

这些员工的被迫离开和已经完成的俄语剧情配音包括社区支持的分裂才是对这个项目最要命的打击……
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发表于 2023-11-26 04:32 来自手机 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-11-26 05:10
其实战争对开发最大的影响不止在参战而离开的那部分人员,据说至少占比四分之一的大毛和白毛员工在战争爆 ...

gsc高层脑子一直不好使,之前外包测试不小心把游戏文件泄露到网上,官号直接大字报一贴说是鹅佬黑客干的
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发表于 2023-11-26 10:32 | 显示全部楼层
其实2代给我感觉最失望的是气氛至少就预告片和演示看起来不如1代那么有味道。
潜行者1给我印象最深的就是那黑暗的阴沉沉的氛围,真找不出几个FPS游戏有这种风格的气氛,哪怕地铁都差很多。
然而2代的画面给我第一感觉反而是地铁...
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发表于 2023-11-26 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
武器和护甲的耐久系统还在么?不太喜欢过一两场战斗就得回基地修整的节奏。
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发表于 2023-11-26 14:52 | 显示全部楼层
唉,都这么久了,能端出来就行了,已经不奢求太多了,只能说这个系列真是多灾多难,但奈何实在是没有竞品
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发表于 2023-11-26 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
smdzh2 发表于 2023-11-26 04:32
gsc高层脑子一直不好使,之前外包测试不小心把游戏文件泄露到网上,官号直接大字报一贴说是鹅佬黑客干的[ ...

谢尔盖是个神人,褒义贬义都有

他能在那个年头把资源all in一个饼都画不怎么明白的rpg加fps的混合沙盒还成功,也能跟开发一作就跟一堆骨干闹翻(比如地铁那堆人原来都是gsc的美工出身)

能在二代陷入开发地狱时直接冻结项目和ip也不卖了赚快钱,等技术成熟之后拉到投资回来重启工作室和ip,也能在战争爆发之后直接各种魔怔式反大毛自断手脚(相比之下4a的地铁帮表现就正常的多)

最好玩的是当年thq派到gsc的监工跟谢尔盖因为死线问题干的头破血流砍了不少不切实际的大饼才让初代没变成雾件成功发售,后来好像成了出走的4a那帮人的伯乐帮助地铁系列走向了世界
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发表于 2023-11-26 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-11-26 20:09
谢尔盖是个神人,褒义贬义都有

他能在那个年头把资源all in一个饼都画不怎么明白的rpg加fps的混合沙盒还 ...

thq蛮牛的,当初他们拿投资作为筹码要求4A离开🇺🇦润马耳他,现在看真的有远见
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发表于 2023-11-27 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-27 10:54 | 显示全部楼层
潜行者原版那机制更像辐射而不是塔科夫,有血条和护甲条,肢体伤害,什么吃喝动画用药动画那都是后面mod玩家整的,原版也那么多细节
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发表于 2023-11-27 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
lz讲讲神器和枪械耐久的部分呀,试玩里面有没有遇到特异点?
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发表于 2023-11-27 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
潜1氛围独一档,2代如果搞成地铁2号就没意思了
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 楼主| 发表于 2023-11-28 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
自演乙. 发表于 2023-11-27 11:19
lz讲讲神器和枪械耐久的部分呀,试玩里面有没有遇到特异点?

有,试玩版游玩到最后有个大喷发,视觉表现还行

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-11-28 13:05 | 显示全部楼层
GSC 和4A 谁说的明白

很多人看疯猫那个视频就怒喷GSC

我看评论一些stalker的老玩家,反而再那个评论下面说是4A造谣

去年GSC和4a都有一个员工因为俄乌问题再战场牺牲

所以这游戏能出来就不错了
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发表于 2023-11-28 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
周处长 发表于 2023-11-28 11:42
有,试玩版游玩到最后有个大喷发,视觉表现还行

—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next- ...

哦,那还行
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发表于 2023-11-28 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2023-11-28 13:05
GSC 和4A 谁说的明白

很多人看疯猫那个视频就怒喷GSC

希望可以好一点吧,xgp确实需要个撑得起场面的第三方大作了
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发表于 2023-11-28 18:16 | 显示全部楼层
15分钟时间体验,我感觉还挺差的,设置只能调视角灵敏度,试玩的机器不知道什么配置帧数很低。FOV特别低,搞得我很难受。
整体完成度感觉很低,刚上来那段动画的游戏的配音像是员工自己凑合凑合配的,后面游戏完全没有引导,枪械的切换还是看了按键说明自己切出来的轮盘,敌人的狗攻击音响估计是没做,死了两次都是因为有只狗在脚下无声啃我。后面因为没有引导在瞎逛,顺着道路清了个库房/哨站?然后就是一个黑的不得了的洞穴设施,门口很多那种重力陷阱,进去之后手电半天又按不出来,只得在一片黑暗中结束了试玩。
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发表于 2023-11-28 21:34 | 显示全部楼层
自演乙. 发表于 2023-11-28 15:30
希望可以好一点吧,xgp确实需要个撑得起场面的第三方大作了

就算限定第三方也很難指望這遊戲老實說,場內場外都太多事情發生
最後能做出1代畫面強化版都可以接受了
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