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楼主: shkj

[讨论] 怎么样才能叫人体画的好?

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发表于 2023-11-22 19:29 | 显示全部楼层
间宮夏生 发表于 2023-11-21 23:03
没看过韩漫,但就我接触的画师来看,韩国人人体普遍强于日本人啊,之前其实有美术行业的人说,中日韩里, ...

韩国画师基本功确实都非常厉害,不过选择会去画漫画的应该比较少。就像国内厉害的画师很多,p站热门很多国人画师,但是国产漫画基本大部分都不太行。就漫画而言这个比较相当于在用顶级的日本画师在对比相对底层的韩国/中国画师
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发表于 2023-11-22 19:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-22 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
日本线条强,上色和非日本五五开吧。都是赚钱卖人力资源,比不出什么。
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发表于 2023-11-22 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
最低要求外行人一眼看去舒服吧。概括一下就是各部分之间比例协调,有体积感,连接自然。别看one画一拳简单,但好歹该有的东西都有;反观大赤,人体就像皮影戏一样没有体积,关节诡异,不知道怎么画出来的。。。然后还有一个我一直想说很久了,ba日奈的l2d看起来就像头掉了一样不在身体上,就没想过改一下吗

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-11-22 20:24 | 显示全部楼层
Yinacona 发表于 2023-11-22 20:14
最低要求外行人一眼看去舒服吧。概括一下就是各部分之间比例协调,有体积感,连接自然。别看one画一拳简单 ...

大赤老师的症状一看就是3D辅助服用过量导致的
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发表于 2023-11-22 20:35 | 显示全部楼层


说到这个我就来劲了,来看看某音游最新的2D MV插图

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发表于 2023-11-22 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 突发性哮喘病患 于 2023-11-22 21:38 编辑

看起来好看就是人体画的好,不需要真的画的好,骗骗外行人得了,只要画面完成度足够高根本没人会在意这些,除非你真的做了致命的错误
也就只有几个画画的会在窝里小群指点江山,“哎呦,这里胳膊是不是骨折了”一类的
实际上普通人压根看不出来,倒不如说是审美提不下上来而且我就说很多人其实知道这里画的不对,但是压根就不知道怎么改,比如说我
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发表于 2023-11-22 21:57 | 显示全部楼层
abysmal 发表于 2023-11-22 17:01
我觉得普通观众为啥经常聊人体,因为大家都有身体,日常也能看到别人的身体,透视也同理。画手画得奇怪怪有 ...

你这有点自相矛盾了。普通观众能够接受和“现实人体”不同的“流行动漫人体”其实就说明了观众关注的不是“真不真”而是和谐不和谐。漫画总体上说不是写实的而是将人体的概念抽象出来。不符合现实的人体不是问题,但是本身不协调看着不像人,那就是画得挺失败的。

退一步讲,也没有哪个普通观众拿着放大镜一格一格地看人体画得对不对,那叫找茬。漫画家自己把画得不漂亮的地方推到读者面前了,露怯了,让读者觉得不舒服不漂亮了,读者才说人体崩了。根本上还是广泛的画工问题,包括你说的“线条,形状,构图,色彩之类”。

再退一步讲,经常聊人体的也不一定是漫画读者,漫画看得不多天天看插画的也喜欢聊人体,甚至更喜欢聊人体。我印象里的漫画读者第一关注剧情,第二可能关注脸(可能还有腿和胸),之后关注跨页、特写之类显眼的地方漂亮不漂亮,人体还真不一定经常聊。
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发表于 2023-11-23 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
小pha物 发表于 2023-11-22 21:57
你这有点自相矛盾了。普通观众能够接受和“现实人体”不同的“流行动漫人体”其实就说明了观众关注的不是 ...

我说的“真不真”和你说的和不和谐是个差不多的概念,人觉得不违和的东西,那肯定是日常都能经常看到的东西。而越夸张,形变,简略,与日常事物有异脱离了“真”,人就觉得违和,不和谐。动漫爱好者能接受,可能是他看多了的原因,变成了他的日常。也但在更广的人群眼里流行动漫人体因为不够“真”的原因,它是不和谐的。在那些有异与流行动漫人体的,比如说二头身或者是少女漫流行的长手长脚,在普通动漫爱好者里可能也是不和谐的。会觉得它人体有问题。这是偏离了现实人体太多的缘故,离日常,离“真”太远,觉得不和谐,不舒服。我觉得个人审美是和人体机能和所接触的社会事物有关。
我没说我只讨论漫画人体,顶楼好像也没指定是漫画,我说的是动漫游戏人体。很多人看一个角色画得好不好看,谈论起其中画功,因个人对画画的知识储备不足,但每个人都有身体这个我熟,只能从人体去找问题,这样他有一个立足的论据。比着比着就变成这和现实不符,不正常之类的。然后得出他人体不好。但没几个人会去找很变形的人体画作的茬,比如蜡笔小新,因为默认了他就是人体与现实有异太多,没啥从现实人体对比的讨论价值。
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发表于 2023-11-23 10:26 | 显示全部楼层
有立体感和肉感,不会觉得是扁扁纸片人或者硬邦邦塑料人
能驾驭各种男女老幼高矮胖瘦的体型和各种刁钻的角度姿势,看起来不会古怪和不自然
那就说明人体足够优秀了
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发表于 2023-11-23 10:36 | 显示全部楼层
那种线条画得很简单,剧情也白开水,但是你会觉得很色的本子,就是人体画得好的
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发表于 2023-11-23 12:17 | 显示全部楼层
我也来扔一张几年前逛yandere看到的一张过目不忘的烂人体

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发表于 2023-11-23 12:28 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
我个人觉得是能够正确地通过线条去表现人体的肌肉,但肌肉本身并不会那么明显,能够让你感觉到这个人物的存在感
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发表于 2023-11-23 21:29 | 显示全部楼层
人体本身就是最难画最常见的对象,人体画的好的,基本上画其他东西也不可能烂,第一个是透视合理的比例计算,第二个是速写概括的经验积累,前者可以靠辅助工具走近路,后者就唯手熟尔了
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发表于 2023-11-23 22:19 | 显示全部楼层
认为结构写实,甚至表现出肌肉线条就叫好也太初级了
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发表于 2023-11-24 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
明日酱,少女体态方面算绝对天花板级别了吧

— from Google Pixel 4a (5G), Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2023-11-24 02:43 | 显示全部楼层
说到明日酱,让我又想到京阿尼

然后就想起来这个帖子了:

[求战] 私货一下千反田的刀剑问题【更一图
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1071500-1-1.html
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发表于 2023-11-24 02:46 | 显示全部楼层
推特或者b站搜rkgk_jp2
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发表于 2023-11-24 04:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊边上 于 2023-11-23 15:15 编辑
酷乐 发表于 2023-11-20 23:17
现在义务教育不教美术了吗

你这啥要求啊,美术生都不一定讲得清的事
别说这么专业的事了,义务教育里都有音乐吧,多少人连基本的五线谱都读不了的呢
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发表于 2023-11-24 04:41 | 显示全部楼层
你要以什么标准?列宾美术学院的标准?按照那个标准所有二次元都不合格
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