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本帖最后由 5long 于 2023-11-18 02:20 编辑
https://store.steampowered.com/n ... 5484882897552407488
感觉 OLED 版这个上架时间是为了赶上今年的黑五购物季
软硬件都要赶工
V 社应该不会这么缺钱吧(
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自己的 Deck 正在更新, 在 APPLYING 的步骤非常慢.
预估剩余时间卡在 1 秒, 卡一阵子之后再加五分钟, 这五分钟走完了之后再卡, 再加, 如此循环
循环了两次, 然后就卡在了 40% 的位置
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强行重启了, 暂时还没有变砖(
重启之后看了下系统里跑的进程
是从 steamdeck-images.steamos.cloud 这个域名下载更新, 不是平常下载游戏的那些站点
CDN 提供商是 Akamai (微软), 速度因人而异.
看来是要下载的东西太多, 并没有卡死(那之前有一个步骤只下载了不到 200MB 就结束, 是在骗谁)
而且, 界面显示是 APPLYING, 实际上还是在 DOWNLOADING
只能放在那等他慢慢来.
3.5 版本相比 3.4 的改动(只摘录了部分):
显示:
- SDR 环境支持色彩 & 色温显示调节: 旧有的色彩显示叫 Native, 新增了 sRGB 和 Boosted 两种
- 更新之后发现是个 17 档的滑动条。拉到最左边是 Native,中间是 sRGB,最右是 Booster
- 外接显示器支持 HDR 和可变刷新率(后者还需转接器支持)
- 支持更多的显示缩放配置, 应对各种不同的显示比例
一般性:
- 支持新款 OLED 版(理论上, 升级之后, 把旧 Deck 的硬盘拔下来插到 OLED 版上就能用)
- 修复了某些软件会使 CPU 明显性能下降的问题(据说是某些模拟器的性能好多了). 以前需要手动禁用 SMT 才会避开这类问题.
- 自动挂载外接储存(建议给自己手上的移动储存设备的分区都设置上不同的 label, 因为挂载点都是用 label 来命名的)
- 性能监控的显示: 可以自己写配置文件来调节了, 文件的位置在 ~/.config/MangoHud/presets.conf
固件: 支持调节电压
底层的 Arch Linux: 整体更新. KDE 更新至 5.27
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