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[多平台] 关于gta6的开发时间以及发售日期分析推测

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发表于 2023-11-16 03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DavidGilmour 于 2023-11-16 03:25 编辑

1、开发时间   
gta6最早的开发消息由2020年被透漏,并称游戏处于早期开发阶段,由此推断的实际开发时间至少超过在3年,但有传闻指在2013年后就开始开发gta6早期demo,随后大量开发资源被调度到荒野大镖客2的制作中,可以推断gta6的真正开发时间应该是在2016年前后,并于2023年末完成,如果从早期立项准备算起,那就可以从2013年开始,确实是开发了“10”年
2、地图规模
彭博社之前报道过,gta6的地图规模并不会扩大太多,但牺牲了面积换来了系列之最的地图密度,预测地图面积略大于gta5
3、发售日期
根据t2的2025年财报预估中提到要在2024年4月到2025年3年月间要达到80亿的销售额:
「2025年,我司预计将借助几款开创性游戏作品的开发以迈入新世代,相信这些作品将为我们的行业树立起新的标准,并使我们能够实现超过80亿美元的净销售额和超过10亿美元的调整后无限制运营现金流。」
那么可以估算gta6将会是在24年第三季度或第四季度前期发售


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发表于 2023-11-16 03:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 maninhole 于 2023-11-16 03:40 编辑

做gta的核心工作室爱丁堡的rockstar north的人都不知道换了几茬了

gta和大表哥系列的核心双擎主设计师Leslie Benzies(力主ol模式上马时给自己加了个盈利分成协议结果没想到ol太成功被t2高层觉得长痛不如短痛干掉),编剧/导演丹豪斯(二表哥时候插手游戏设计太多玩砸)都在办公室斗争里接连出局

奥对了还有19年时干了二十年的开发部副总裁Jeronimo Barrera也跑了

现在的gta还有之前的多少功力不是个好说的事,当然你要是说堆料和技术水平肯定还是过硬的那当我没提

唯一可能值得庆幸的事是在单纯的开发和发行上t2这几年恶心人的骚操作虽然多,但他对r星开发能干涉的部分其实很有限(后者的自主权极大),

它本质上是个早期动暴搭伙过日子的结构,你想想毕竟r星发行都只挂自己的标而t2发行用的牌子是2k,r星也从来没对东家的黑手党系列这种共同点很多的沙盒竞品做过任何支持指点或是技术共享

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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 楼主| 发表于 2023-11-16 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-11-16 03:31
做gta的核心工作室爱丁堡的rockstar north的人都不知道换了几茬了

gta和大表哥系列的核心双擎主设计师Lesl ...

lb只参与了大表哥2的早期开发吧
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发表于 2023-11-16 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
怎么还复读的
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