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[NS] 挺进地牢到底该怎么玩...

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发表于 2023-11-15 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
NS平台上玩的,玩了也有30多个小时了,最好记录也才打到第3关。
想问下,这游戏是不是要操作特别好才能通关,还是说运气好能捡到极品也能通关。
如果一定要操作特别好才能通关,我就不继续尝试了,30多个小时才打到第3关,说实话挫败感有点强。
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发表于 2023-11-15 11:19 | 显示全部楼层
就是要操作,不但要背版,而且是要求临场反应快的,除了格斗游戏,一般游戏要求不会这么高,不过单机体量摆在那,BOSS就那几个招,打通了也没什么可玩的了
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发表于 2023-11-15 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
进图对关卡要熟悉,包括怪物配置,意识比操作重要
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发表于 2023-11-15 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
进图对关卡要熟悉,包括怪物配置,意识比操作重要
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发表于 2023-11-15 11:21 | 显示全部楼层
不需要,这就是一个越玩越薄的游戏,越到后面解锁的枪和道具越变态,加上所有的怪都混脸熟,boss的板背熟以后就是随便过的。前50小时就是最难熬的阶段,过了前50小时,后面就会越来越顺。
ps:说点反直觉的事,如果只以过关为目标,一层的蓝箱子和木箱子之间,钥匙不够的时候其实先选木箱子是更好的选择,因为木箱子有概率给你返资源,有机会白嫖道具,而前50小时的蓝箱质量相当堪忧,还不如打烂赌能不能出垃圾宝。。。
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 楼主| 发表于 2023-11-15 11:22 | 显示全部楼层
厄神之息 发表于 2023-11-15 11:21
不需要,这就是一个越玩越薄的游戏,越到后面解锁的枪和道具越变态,加上所有的怪都混脸熟,boss的板背熟以 ...

木箱子是不是土黄色的那个箱子?
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发表于 2023-11-15 11:23 | 显示全部楼层
可以靠运气过的 不过还是需要一点操作 拿到好装备难度下降不是一点
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发表于 2023-11-15 11:27 | 显示全部楼层
hbxsdfx 发表于 2023-11-15 11:22
木箱子是不是土黄色的那个箱子?

对,最低级的箱子,如果想的话可以去微信搜一个挺进地牢图鉴的小程序,各种通关解锁和道具组合道具效果的信息都记录的特别全,对新人相当友好,哪里不懂点哪里就行了。再补一句,我pc玩这游戏时长是600多小时,全成就大概在300小时左右了。。。30小时真的就是刚开始而已。。。
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发表于 2023-11-15 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-15 11:34 | 显示全部楼层
前几关的BOSS尽量无伤 能加血上限很重要 能进隐藏关就进隐藏关  每关开始空响弹会至少补充到2个 所以该用就用! 那个微信小程序的图鉴巨好用!
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发表于 2023-11-15 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
感觉ns玩有劣势,难度调教是基于pc做的,主机玩很多地方手感反直觉。
我目前也是这个进度。首先辅助瞄准必须开到顶,不然感觉毫无胜算
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 楼主| 发表于 2023-11-15 11:38 | 显示全部楼层
厄神之息 发表于 2023-11-15 11:27
对,最低级的箱子,如果想的话可以去微信搜一个挺进地牢图鉴的小程序,各种通关解锁和道具组合道具效果的 ...

挫败感太强了,说是30个小时玩到第3关,实际上绝大部分时候第2关都打不过,淦
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发表于 2023-11-15 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-15 11:45 | 显示全部楼层
vance521 发表于 2023-11-15 11:34
前几关的BOSS尽量无伤 能加血上限很重要 能进隐藏关就进隐藏关  每关开始空响弹会至少补充到2个 所以该用就 ...

强烈不建议以通关为目的的新人进隐藏,隐藏的难度基本是所处楼层+2的难度,新人进了下水道隐藏面对大量的陷阱地形和预判霰弹存活率是很低的,可能本来能把握的住的好局都要丢了。二是隐藏能进就进是要做资源规划的,比如你相进一层的下水道,那你第一层几乎必要舍一个箱子,想进老鼠,那你在下水道要攒至少70块进二层,想进老国王那你不仅要二层保无伤,还可能会要你在下水道耗一把钥匙去解锁羽冠,新人在资源拿全都不好过关的情况下让人去省资源做这些,那跟劝新人刀剑跳舞没区别。
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发表于 2023-11-15 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lion@s1 于 2023-11-15 11:48 编辑

解锁多了 习惯了 难度就下来了
再玩段时间可能就能质变了 大概会挺有成就感

解锁多的情况下 运气好的话 装备组合会很强

(我通了很久了 有时会回去打一局 基本躺着都能通关
(我是用键鼠可能比手柄容易一点点
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发表于 2023-11-15 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-15 11:58 | 显示全部楼层
挺进地牢在肉鸽里算是对操作和反应要求比较高的了吧。
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发表于 2023-11-15 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-15 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩玩而已 于 2023-11-15 12:48 编辑

这游戏可能键鼠好操作一点
熟悉常见地形和怪的攻击模式后基本就能横着走了。
挺近地牢更新过一次提高资源掉落后,现在难度还是挺低的。
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发表于 2023-11-15 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-15 13:34 | 显示全部楼层
挺进地牢想要稳定通关的话要的操作水平还是不低的,基本要有稳定靠初始小手枪打过1层+2层小怪的水平才行
每层钥匙必买,无敌类主动必买,然后打boss空响弹不要省有危险就丢,Boss无伤会给一个血上限,相当于2空响换4血收益无敌高
有条件键鼠就千万不要手柄,我键鼠可以机器人稳定通6层换了手柄3层都出不去,键鼠操作的优势太大了
这游戏玩入门以后还是很有意思的,算是以撒以下第一梯队,实在不行就1层刷红黑箱子出门吧,不丢人
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发表于 2023-11-15 13:44 | 显示全部楼层
同意,以撒可以算是这类游戏的最高杰作。挺近枪牢设计还是单一了点。机制不多,容易腻。
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发表于 2023-11-15 15:05 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2023-11-15 11:53
以弹幕游戏来说是正常难度,不过当今环境软弱保游戏太多衬托之下就难了

翻滚和太有限的移速让这游戏其实很难说和弹幕游戏逻辑类似,打小怪更是了。
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发表于 2023-11-15 15:06 | 显示全部楼层
为啥都在跟以撒比,这游戏从操作方式到地图设计到通关思路跟以撒都不是一个模式,硬要说,这游戏跟核子王座倒更像,要比也是他俩放一起比
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发表于 2023-11-15 15:10 | 显示全部楼层
厄神之息 发表于 2023-11-15 15:06
为啥都在跟以撒比,这游戏从操作方式到地图设计到通关思路跟以撒都不是一个模式,硬要说,这游戏跟 ...

  正常 很多人完全没搞懂以撒的核心也是真正最独一无二的地方在于运营
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发表于 2023-11-15 15:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-15 15:34 | 显示全部楼层
ns记得把自动瞄准打开,不然真的玩不下去

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2023-11-15 16:33 | 显示全部楼层
mayahoho 发表于 2023-11-15 15:14
这游戏是比较讲操作,但是也没那么难,毕竟有无敌翻滚。多解锁一些武器跟道具,刷到威力大的枪跟道具组合留 ...

为什么说收集变多了就会变简单啊?死了不是重来嘛,不懂。
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发表于 2023-11-15 17:06 | 显示全部楼层
空集 发表于 2023-11-15 15:10
正常 很多人完全没搞懂以撒的核心也是真正最独一无二的地方在于运营  ...

你别说,从这个角度讲挺进地牢可能还真是现在市面上肉鸽里和以撒最像的那一款
以撒的核心在资源转化(血量-卖血机/献祭,炸弹-隐藏房/x石头,钥匙-宝箱),高手的差别在能够在同一层里转化出更多的基础资源,最终汇集到道具的出口上转换成战斗力,表现的极致就是里该隐这种完全围绕基础掉落的机制怪
挺进地牢的核心在资源管理,虽然转化手段少但对资源的使用一样有考验,前期是用小手枪磨怪还是高级宝箱枪秒怪,金币是留给隐藏线还是商店,空包弹什么时候使用,宝箱开不开甚至诅咒值怎么控制都是要考虑的点,以撒的运营是一层里整出尽量多的资源,枪牢是一层里资源基本是固定的看你怎么分配出最好效果
至于后续的肉鸽...资源转化和控制玩法基本都被砍废了就留一个金钱象征一下,大部头都变成了场外成长(点名哈迪斯),我是觉得枪牢还真是和以撒血缘最近的一款肉鸽
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发表于 2023-11-15 17:19 | 显示全部楼层
其实这游戏的分水岭是能不能过一次枪龙,解锁彩虹箱后游戏难度会下降一大半.

玩的话不难,其实这游戏就分两种子弹
能打中你的和不能打中你的(看着常识,其实不是).
那些一看就打不到你的子弹,就不要乱滚乱躲了.很多时候站桩都好过乱滚,乱滚说不定要掉点血.
再有就是自机狙的子弹,这种子弹左右上下扭一下多半就打不到了,总之遇到这种就保持灵活移动,不要站桩.

再就是学学找隐藏房,有时候多余的空响弹用来找隐藏房也不错.(基本就那么几种布局,学一下就好了,后期很好找).
能开电梯后可以直接跳关,但是给的武器说不定很难用,看运气吧.

至于其他楼里回复的解锁武器,很多武器我建议你查查wiki在决定要不要解锁.
可以说挺进地牢里80%的武器都完全没用(尤其是meta类的),解锁了还污染武器池,不解锁的话武器池里的武器就会更容易拿到.


微信小程序有个叫挺进地牢的小程序,是个很不错的wiki.
解锁了什么东西,什么效果,怎么解锁,都可以在里面找到.

我个人推荐新手用罪犯,因为受伤有会有加攻BUFF,很多boss可以直接莽过去.短喷肯定是没啥用了.
而且她的左轮我个人觉得是最强默认武器,没有之一.
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发表于 2023-11-15 17:26 | 显示全部楼层
soliz 发表于 2023-11-15 17:06
你别说,从这个角度讲挺进地牢可能还真是现在市面上肉鸽里和以撒最像的那一款
以撒的核心在资源转 ...

草 你这样说还真没毛病 主要是和后面爬塔还有哈迪斯兴起后的树状图选关肉鸽来说这种完全运营深度只有1来说 挺进地牢层里还是个既定房间也有隐藏层,确实有深度多了。不过他注重还是和以撒感觉区别很大,怎么用好既有的资源感觉在运营抉择外很占大头的还是操作本身,以撒则是重心真的是运营抉择本身,操作实际上熟悉前几层的基本应对就行了(以及水层变lost不能被打死),真的要靠操作的励志局很少。某种意义上我确实不太懂为啥很多热衷玩后续的各种动作肉鸽的觉得以撒难上手,摆脱开局roll一个3级道具接下来就可以专心运营基本不会被战斗困扰的游戏真的难么,感觉对我这种手残友好多了。
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发表于 2023-11-15 17:27 | 显示全部楼层
看了一下记录,打了77个小时,最好的记录是打到枪龙面前差最后一点血被枪龙先打死...因为是唯一一次接近胜利所以印象实在是太深刻了
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发表于 2023-11-15 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 岸波 于 2023-11-15 18:10 编辑
hbxsdfx 发表于 2023-11-15 16:33
为什么说收集变多了就会变简单啊?死了不是重来嘛,不懂。

随着系统、武器和道具解锁得越多(其中不乏各种强力大杀器和关键系统),这不就相当于增加了一局当中拿到强力装备的几率了吗,也就变相降低游戏难度了
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发表于 2023-11-15 17:59 | 显示全部楼层
空集 发表于 2023-11-15 17:26
草 你这样说还真没毛病 主要是和后面爬塔还有哈迪斯兴起后的树状图选关肉鸽来说这种完全运营深度 ...

你觉得以撒运营重要是因为以撒大部分角色以过关为目标强度都溢出太多了,只要稍微拿到一些好道具就可以轻松通关;e胖和老k很鸡贼地把需要操作的角色都放到了大后期解锁的里角色里(里罗,无mod里该隐赶br凹凸,里双),挑战一下这几个角色的连胜,甚至每天daily run尝试保a+或者打一个臭名昭著的邪魔典纸mod会让你对以撒的恶意程度有一个新的认识
当年重生版本刚更新lost的时候(无d4斗篷d6)打标,过关的时候真的是手都在抖,以撒大部分角色的难度大概和枪牢里枪手差不多吧,熟练了和春游一样
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发表于 2023-11-15 18:10 | 显示全部楼层
soliz 发表于 2023-11-15 17:59
你觉得以撒运营重要是因为以撒大部分角色以过关为目标强度都溢出太多了,只要稍微拿到一些好道具就可以轻 ...

我们手残玩邪魔典纸mod 只敢同时打东方mod 平衡一下他同样臭名昭著的道具质量
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发表于 2023-11-15 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
请玩吸血鬼幸存者和土豆兄弟这类幸存者类型的roguelike游戏,专门适合我们这种人菜瘾大的roguelike玩家,不用太多操作还有盘外积累,成就感巨大。
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发表于 2023-11-15 18:22 | 显示全部楼层
以撒挺喜欢的,初中超级喜欢玩重生,感觉比ettg简单太多了
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发表于 2023-11-15 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
当时看视频觉得挺好玩的就买了一个,最后被难度劝退。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-11-15 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏我打了十多个小时才通关第一次,气力尽了就放下了
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发表于 2023-11-15 19:23 | 显示全部楼层
除了每拿到一个道具,遇到没见过的机关都可以查一下小程序帮助快速上手以外,我还有个邪道一点的小tips,那就是在游戏时间达到100小时之前主流程5关的boss每次都强迫自己用光所有的空弹,哪怕是最后一点血量最后一波弹幕只要还有空弹留着就一定要用掉保证无伤击杀
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