本帖最后由 宫本喵 于 2023-11-10 16:49 编辑
已过而立之年,突然想回忆下我的游戏前十年
与绝大多数玩家一样,小霸王与GB掌机是我的游戏启蒙 大概3岁的时候,每天晚上观战爸爸妈妈鏖战玛丽医生,两个人都从20级难度开始,看着红黄蓝的病毒一个个消去,看着胜利的皇冠从0:1再到3:2。 魂斗罗是我最不擅长的游戏,一个人最多只打到第三关,还记得每每在被第三关被表哥堂哥们直接向上拖死,也见证过表哥堂哥们一命通关。 赤色要塞是我最喜欢拉着爸爸玩的游戏,爸爸总是把十字的开花弹优先让给我,我们一起在第二关的柱子里炸出隐藏的奖励。 坦克大战是我和妈妈最常玩的游戏,每次select按到最下自己设计第一关,然后开着肥肥胖胖的坦克开始第二关,我们曾找过许多张游戏卡,只为找出有船能打掉树丛的那一版。 爸爸能够在奥运会中稳定刷出那只猴子,还有从天而降外星人与飞碟,那时他是我心中无所不能的存在。他曾在淘金者中通宵达旦,将捉小偷的警察耍得团团转,而妈妈则是更喜欢轰炸队,听说我出生前她能够一名打通马里奥,自从有了我,她便只是陪着我。我们也都曾沉浸在游戏的快乐中,这种快乐让我们面对生活更加乐观。 我还会回忆起与堂哥在热血新纪录中的殴打,外婆玩俄罗斯方块时的投入,以及各式各样却又每家亲戚都有一台的小霸王,我们一起互换金黄色的宝贵卡带,一起分享在书本上查阅到的攻略秘籍,一起度过了一个又一个周末与假期。
如果说小霸王启迪了我的童年,那么电脑则陪伴了我整个童年。 步入小学后,家里为了更好地炒股,便配置了一台电脑,我还记得那台电脑的CPU是K6-2 400,不知为何,爸爸主动在电脑上装上了帝国时代1,不懂英文的我,只好借助如何找到的金山快译,我每次都喜欢选择商朝,但我每次总被消灭,于是实在不擅长的我,只好在作业本上绘出游戏的画面,一笔笔画出地图、市中心还有战象,想象着自己击败了电脑。 为了不影响学习,爸爸妈妈和我约定好每周只许玩两个小时电脑,在试过又输过不知多少个游戏后,我迷上了三国群英传2,由于早就读完了四大名著的绘本,三国游戏对我来说魅力无穷,我还记得在同学的提醒下,我学会了R110。而当爸爸提醒我本周时长已到时,我马上辩解说:我在做内政,马上存档,马上了,马上。
周末每次去电脑城或者书店的时候,我都会把眼睛睁得老大,试图不遗漏每一位游戏摊贩,试图从劣质的封面中找到下一款吸引我的游戏。爸爸妈妈从不反对我玩游戏,他们会引导以及管控我不至于过度。
我也曾经偷偷前往过黑网吧与游戏室,当时普通的同学们沉迷于泡泡堂,高玩们则喜欢谈论奇迹,还有学校隔壁游戏室的古惑狼赛车、燃烧战车等等,每天中午男生们成群结队偷偷溜出去,老板们赚的盆满钵满。我也在黑网吧楼下遇到过擂肥,一个中学生直接抢去了我和同学的一块钱跑去打游戏,黑网吧与游戏室的环境风气我并不喜欢,去过几次后被爸爸妈妈发现,在他们的教育下我再未踏足。
游戏对人有害吗?我还记得我在帝国时代中知道了匈王阿提拉的故事、在英雄无敌中了解了西方奇幻、在各式各样的解谜游戏中绞尽脑汁。游戏既为我带来了知识的广度,也为了提供了思维的深度,可以说游戏是我能够三十年如一日持续保持好奇心与热情的伙伴。
但游戏对人有利吗?小学同学中沉迷游戏的比比皆是,其中不乏偷家里钱、偷别人钱去打游戏的孩子,也有因为游戏起纷争而斗殴流血的孩子,甚至有为了游戏公然抢劫路人的孩子。
我们究竟该如何看待游戏,每个人都有自己的答案,但有两件事我觉得是一定存在的:第一、适度的游戏并不会影响到我们的正常生活与学习,反而会带来许多快乐甚至是知识;第二、游戏的魅力确实更容易使人过度,不同于电视剧每天只能看数集,游戏很轻易通宵达旦没有止境。
但无论如何,游戏只是游戏,就算市面上都是好游戏,也会有不好的游戏出现,就算市面上都是坏游戏,也总会有人做出新的好游戏。 我们不会因为文字带来的负面影响而禁掉文学本身,也不是因为文字带来的美学艺术而神化文字。
我只是一名普通玩家,也只是做好一名普通玩家。
|