半肾
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发表于 2023-11-10 20:33
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本帖最后由 JoelBirch 于 2023-11-10 20:46 编辑
「paper, please」这玩意儿是我在玩了奥伯拉丁之后得知是同一作者之后才补的,甚至花了10个小时白了,仍然大失所望,不过是充满刻板印象的对苏联进行妖魔和污名化的样板戏罢了,在这个前提下呈现出的所谓道德困境对我来说也不具有说服力;
说回游戏,推理游戏的奖励机制至少应该基于演绎结论,至于「paper, please」,随着流程推进就会发现这游戏根本不强调这玩意儿,所有的反馈是基于玩家的道德选择,所有的表层机制,包括从初期到后期越来越多需要筛查的信息全都是为了所谓的选择这盘醋包的饺子,因此我实在不觉得它是推理游戏,而发现这一点之后的所有流程都变成了机械重复,毫无乐趣可言,因此我也不认为这是一款优秀的游戏,感觉只有对所谓动物农庄和1984之类的作品感兴趣的人才会大加赞赏;
这个视频作者所强调的演绎推理基本上只存在于完全由作者基于自设规则而设计的解谜和推理游戏中,比如说见证者,而所有需要基于类似现实体验的游戏要么需要和传统推理文学一样严格设定场景来规避发散,要么就需要归纳推理,再要么就打哈哈,更何况电子游戏是一定要强调所见即所得的,可以有诡计和欺骗,但不能过量使用,不然整个游戏从可信性上就崩塌了,没有可信性的游戏也就不具有可玩性,而如果真的要复现现实中的办案过程,难以想象是怎样的成本地狱,这个视频作者不断强调这一点感觉实在没什么意义 |
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