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[其他] 怎么这么多恐怖片都喜欢搞曾经的“心理创伤”这个设定

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楼主
发表于 2023-11-10 01:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主角或者说主角团,人人都有心理创伤,比如说不小心弄丢了儿子,亲人惨死,战场ptsd之类的,然后就是不断重播惨状发生当时的场景或者就干脆是看到死去亲人的幻想

最搞笑的就是破解方法,所有的这些创伤的出现只有一个目的,那就是让主角忏悔,让主角面对现实,让主角把这一切都说出来

只要你忏悔完了,一切瞬间恢复正常

这也太搞了,这是什么刻在文化基因里的梗吗


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参与人数 5战斗力 +1 收起 理由
bearYou -1 信教的都该扣分
lucifer123 + 2 扣分的什么逻辑?
zerocount + 1 就是基督教忏悔赎罪那一套啊。有什么可扣的.
十运 + 1
LUNAR12 -2 当你去修手机被车撞全家骂你走路看手机时.

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2#
发表于 2023-11-10 01:51 | 只看该作者
羡慕楼主过的很幸福,一点心理创伤都没有

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3#
发表于 2023-11-10 01:52 来自手机 | 只看该作者
忏悔是真管用啊。。。。
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4#
发表于 2023-11-10 02:43 | 只看该作者
主角有精神病是恐怖片的一大分支
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5#
发表于 2023-11-10 02:48 | 只看该作者
本帖最后由 wenze 于 2023-11-10 02:50 编辑

毕竟严重的精神创伤不仅会让人很煎熬,更有甚者还会产生各种臆想和幻觉,同时往往会让人难以自控的做出很多反常举动,不就很贴合恐怖片氛围。至于忏悔,感觉是跟基督教文化相关?

—— 来自 S1Fun
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6#
发表于 2023-11-10 02:51 来自手机 | 只看该作者
因为恐惧来源于害怕面对的东西,如果登场人物都是不把片里的恐怖元素当回事,无限作死,那只会是一部烂片。里有个采石场惊魂的游戏就是这样,主角里有人可以一路作死,最后观众评价就是毫不恐怖,烂活,毁气氛。
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7#
发表于 2023-11-10 02:59 | 只看该作者
也许是对于摸不着也无法物理反杀的鬼灵主题来说,“为什么是我”是个必须回答的问题吧,不然就变成了随机碰上的坏事,成为猛兽或者杀人狂作品那样单纯的运气不好受害者……
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8#
发表于 2023-11-10 04:26 | 只看该作者
本帖最后由 oyss 于 2023-11-10 04:33 编辑

不然呢,一个重点描写心理效果的片, 连精神创伤都无法造成,岂不是威力不够.
电影作品都是夸大生活的,连夸张都不让了,包括从精神创伤恢复的过程也是夸张, 都不让夸张需要写实那不成纪录片了.
你看一堆武打片里,把对面一顿锤,上一秒口吐鲜血,结果镜头一转,下一秒啥事没有蹦起来继续打.
不是恢复也很快?这个是物理恢复,主楼是精神恢复.

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9#
发表于 2023-11-10 04:52 | 只看该作者
不是灾难片不是文艺片的恐怖片精神内核是“自我”(各个角色的“自我”),没点耿耿于怀的开朗阳光大男孩扔恐怖片里都显得突兀

至于为啥是忏悔,基督教世界文化模因,讲这个最好懂——还可以添点牺牲,救赎进去
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10#
发表于 2023-11-10 05:14 来自手机 | 只看该作者
为啥要有:赋予人物动机以强驱动力,同时可以围绕过去发起很多话题。需要时方便找补,也有助于上标签提升辨识度。

此外,以缺陷/创伤来标记角色最大的好处就是可以简单有效地设计角色的终局,也即填补缺陷。具体达成的方法可以是经自我,也可以是经他人;缺陷既可以填补如初也可以是暂时封堵,当然也可以是破碎依旧。

缺陷使得角色更加立体,对待缺陷的方法可以给角色的行动逻辑定下基调,围绕缺陷的处理则可以决定角色的高光。而让角色忏悔则是其中较为无害且怜悯的做法,但凭直觉相当数量的恐怖作品并没有那么仁慈。

—— 来自 HUAWEI ABR-AL80, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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11#
发表于 2023-11-10 05:38 | 只看该作者
精神世界比较好发挥
如果恐怖游戏的内容发生在现实世界就会因为涉及的东西比较多尔难写了
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12#
发表于 2023-11-10 06:28 | 只看该作者
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13#
发表于 2023-11-10 06:36 来自手机 | 只看该作者
忏悔是基督教仪式的一部分,你指望基督教国家没有这个吗?很多教堂都有一个忏悔室,基督教里也认为你忏悔了就会得到上帝的谅解。那个修女和鱼的段子就是来自忏悔环节
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14#
发表于 2023-11-10 09:11 来自手机 | 只看该作者
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15#
发表于 2023-11-10 09:16 | 只看该作者
恐怖片实在种类太多了,而忏悔其实是一种很讨巧的方法——谁以前还没做过让自己后悔的事情呢?只不过剧中人需要后悔的东西比普通人厉害多了罢了。本质上就是拉进观众和剧中人物的距离从而产生共情以便更好地进入导演设计的剧情里,从而产生恐怖的效果罢了
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16#
发表于 2023-11-10 09:17 来自手机 | 只看该作者
要有人物弧光的嘛,克服心理创伤算是一个常见的套路了

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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17#
发表于 2023-11-10 09:23 | 只看该作者
我们这儿不也有平生不做亏心事半夜不怕鬼敲门的说法
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18#
发表于 2023-11-10 10:09 来自手机 | 只看该作者
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19#
发表于 2023-11-10 10:11 | 只看该作者
有一说一,我觉得欧美片子里设定上人有精神问题的比例真的挺高的
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20#
发表于 2023-11-10 10:21 | 只看该作者
因为正常人遇到什么诡异事件,第一个反应是找人求助,跑的越远越好,而不是去作死
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21#
发表于 2023-11-10 10:27 | 只看该作者
护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔!
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22#
发表于 2023-11-10 10:29 来自手机 | 只看该作者
DelayNoMore 发表于 2023-11-10 10:09
为何动作片里主角都是被欺负才反击?就不能无端端去打其他人吗?

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 1 ...

很多的,特别是警察/侦探片和特工片,经常主动出手
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23#
发表于 2023-11-10 11:00 来自手机 | 只看该作者
科幻恐怖经典黑洞表面里还真就有一位没有心理创伤悲惨过去的角色,还活到了最后
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24#
发表于 2023-11-10 14:57 | 只看该作者
何尝不是国外版的天降大任于斯人也,必先苦其心志
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25#
发表于 2023-11-10 16:07 | 只看该作者
最搞笑的是太空科幻剧,每个宇航员外都有心理创伤或者心理疾病。然后每次幺蛾子都和他们这些经历有关
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26#
发表于 2023-11-10 16:10 | 只看该作者
最简单的提高人物复杂度的手法而已
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27#
发表于 2023-11-10 16:15 来自手机 | 只看该作者
先问是不是,再问为什么
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28#
发表于 2023-11-10 16:29 | 只看该作者
Vacuolar 发表于 2023-11-10 02:51
因为恐惧来源于害怕面对的东西,如果登场人物都是不把片里的恐怖元素当回事,无限作死,那只会是一部烂片。 ...

虽然但是……大部分恐怖片一般套路不就是无脑作死得死吗?主角团标准配置:啦啦队队长碧池(第一个死)橄榄球四分卫渣男(第二个死)嗑药疯子(有希望活到最后)书呆子神圣处女(大概率活到最后)。
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29#
发表于 2023-11-10 16:45 来自手机 | 只看该作者
剧情好写,心理创伤给一个恐惧切入的角度,也给一个最后解决事件+人物塑造的结合。
你换成“调查员”类型当主角,那就纯看氛围营造了,难度高一个层级。
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30#
发表于 2023-11-10 16:49 来自手机 | 只看该作者
藤井紫 发表于 2023-11-10 09:11
恐怖片那么多分类,烂片各有各的烂
你怎么还能净看到一种的?
你看丧尸片,主角不需要忏悔

不说忏悔
斯蒂芬金小说主旋律不就是心理创伤和治疗吗……
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31#
发表于 2023-11-10 17:05 | 只看该作者
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32#
发表于 2023-11-10 17:16 | 只看该作者
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33#
发表于 2023-11-10 17:30 | 只看该作者
本帖最后由 maninhole 于 2023-11-10 17:33 编辑
sagajytc 发表于 2023-11-10 10:11
有一说一,我觉得欧美片子里设定上人有精神问题的比例真的挺高的

看那堆罪犯花样百出的的幼年糟糕经历还是能看出这个对人的影响确实是非常大的
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34#
发表于 2023-11-10 17:58 | 只看该作者
你说哪种恐怖片,没有鬼神那种就只能是心理不健康啊
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35#
发表于 2023-11-10 18:19 | 只看该作者
确实很多便宜的恐怖片宗教要素更浓厚
比如嗜血蟑螂高潮那段剧情怎么看都有股天启的味道
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36#
发表于 2023-11-10 21:36 | 只看该作者
因为只有心里创伤的人才怕这个吧
换我看到这种一惊一乍的鬼玩意
第一反应就是给这个逼邦邦两拳
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37#
发表于 2023-11-10 21:53 | 只看该作者
还是恐怖片看少了可以看看约翰卡朋特的天启三部曲
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38#
发表于 2023-11-11 11:45 | 只看该作者
因为编剧弱鸡呗
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