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[PC] 原来PC的XGP版 VR MSFS2020这么折腾的吗?

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发表于 2023-11-8 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泰坦失足 于 2023-11-8 09:50 编辑

之前一直吐槽MSFS2020的Xbox主机版出的比PC版慢,分辨率没到真4K,没有VRR屏幕的话锁30fps。昨天试了下小马开大车,45w低功耗版3050笔记本跑Alyx居然还行?索性试试MSFS2020 PC VR版。然后一路折腾到现在还没玩上。数下遇上的雷:
1. PC Xbox APP无法登录,重启也没用,点进Sign in的窗口瞬间消失。解决办法:把Microsoft Store的账户换成订阅XGPU的账户
2. 第一次打开MSFS2020后卡住空白进度条 解决办法:重新打开
3. 不像Xbox版在主机系统下安装完100G左右就能玩,MSFS PC版在商店里只有2G的客户端,接着打开游戏下载150G的内容。挂了一晚上下完。
4. 下载完150G后,进入游戏后再次卡住。解决办法:重新打开
5. 进入游戏后,要求下载40G的补丁,挂在那里下载玩了后第三次卡住。解决办法:重新打开
6. 再次进入游戏,再次检测要求下载40G补丁,这次下载完后第四次卡主,
7,第n次重启游戏后选择直接跳过内容更新,进商店看了下发现World update一个没装,也就是光本体就150G?这比Xbox版大多了啊,主机版可以卸载掉离线地图,最后是60G+World update的容量。
8. 研究怎么XGP版连接VR,给出的结果突然提到一个从来没听说过的名词 OpenXR,然后又是注册表又是切换VR Runtime。解决办法:关闭游戏,让我缓缓再来折腾吧。
而且PC版经常出现进度条很快跑满100%然后卡在那里,什么都不显示了。Xbox主机版虽然进度条读的慢,但是基本读完就进入游戏了。很多时候都在想到底是遇上bug了呢,还是这个界面就该满进度条后读这么久




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