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楼主: 电磁炮233

[青黑无脑不要游戏只求一战] 索尼现在是罐头之王了吧

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发表于 2023-10-30 17:18 | 显示全部楼层
我认为地平线综合品质远强于杀戮地带,但还是惋惜SIE雪藏自家唯一靠谱的FPS。索尼的罐头鲍鱼确实比阿育的罐头肉好吃很多,但是确实不能只给玩家吃鲍鱼
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发表于 2023-10-30 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-30 18:16 | 显示全部楼层
不知道育碧明年的刺客信条red能不能超过对马岛
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发表于 2023-10-30 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
对马岛上过一次当以后,现在索尼第一方只买顽皮狗和圣莫妮卡的游戏
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发表于 2023-10-30 20:03 | 显示全部楼层
对马岛都说好,根本玩不下去,滴嘟侠1起码玩到DLC才打不下去的。
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发表于 2023-10-30 20:31 | 显示全部楼层
平均5年一个罐头,比育碧差远了
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发表于 2023-10-30 23:16 | 显示全部楼层
猪猪侠2不要太优秀
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发表于 2023-10-30 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
育碧罐头太长了把体量缩短然后打磨一下也可以好玩
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发表于 2023-10-31 00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-31 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-10-30 23:25
育碧罐头太长了把体量缩短然后打磨一下也可以好玩

体量缩短不就是今年的幻景吗,可能不到十小时就能通关,b站上的全任务全剧情流程视频才十六个小时。不过评价看起来也不怎么高。
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发表于 2023-10-31 01:04 | 显示全部楼层
育碧罐头都开始往游戏性上发展了,索尼罐头根本就不好玩。
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发表于 2023-10-31 01:18 来自手机 | 显示全部楼层
想想我第一个罐头声名狼藉次子,第一次明白了什么是一个无聊的开放世界
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发表于 2023-10-31 01:19 | 显示全部楼层
本间日阳 发表于 2023-10-31 00:55
体量缩短不就是今年的幻景吗,可能不到十小时就能通关,b站上的全任务全剧情流程视频才十六个小时。不过 ...

幻境只剩下短了,没有打磨啊。100小时的3A浓缩到30小时,经费要足啊,时长短了怎么经费也少了
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发表于 2023-10-31 02:25 | 显示全部楼层
游戏工业化就是罐头,本身就不应该形容成工业,往前十几年一直以来其实都是手工业,你连剧本玩法都工业了还玩个什么

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-10-31 08:18 | 显示全部楼层
育碧罐头游戏性是吧 乐了为了喷索索何必舔着脸吹育碧
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发表于 2023-10-31 10:21 | 显示全部楼层
别为了黑索索硬吹阿育了,育碧这两年平均游戏质量还不如SE呢,阿凡达的试玩也出了,也是大ip,你看看呢。育碧可能能做好的一个是星战,一个是下一代刺客正传,但是现在育碧这个状态,看起来很悬
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发表于 2023-10-31 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenz3 于 2023-10-31 10:26 编辑

幻境出来之前还是对育碧回归初心有点期待的,现在只觉得育碧烂透了,当初看门狗军团就被喷退步,现在看起来反而是育碧近年做得可以玩的,这三年出的什么垃圾

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-31 11:11 | 显示全部楼层
  确实 但是这只能进一步加重索尼第一方现在真没什么讨论声量和核心玩家愈发没有理由买PS5了
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发表于 2023-10-31 11:19 | 显示全部楼层
暴论一下啊,游戏这种创意主导的产品搞工业化流水线量产罐头就是自取灭亡,和稀泥所谓的民主决策规避风险沿用老设计抄袭市场别的产品缝合一起再塞点白左zzzq做出来只有画面能看的罐头,是没有灵魂的!
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发表于 2023-10-31 11:30 | 显示全部楼层
幻景一个dlc转正还用的英灵殿的引擎你能指望育碧做什么革新我对育碧要求只有两点,一个是减少注水内容,一个是讲好故事,目前育碧倒是一直在尝试减负,讲故事只能说水平忽高忽低
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发表于 2023-10-31 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 槐聚 于 2023-10-31 11:39 编辑
洛克萨斯 发表于 2023-10-31 11:19
暴论一下啊,游戏这种创意主导的产品搞工业化流水线量产罐头就是自取灭亡,和稀泥所谓的民主决策规 ...

你这个确实是暴论了

在工业化早期,有人提出同样的质疑,就是工业产品无法替代创意主导的手工艺

但实际你也看到了,工业化成熟化之后,它具有的绝对碾压个体手工艺的那种惊人生产效率,使得它内部可以通过一定的效率牺牲或者内部竞争而生发出那种创意多样性,导致社会层面上的手工艺被大量取代

现在的问题本质上跟工业化早期一样,开发效率不够高,导致工业化流水线目前只能用于维持开发效率——而且即便如此,开发效率依然太低,相比硬件允许的表现空间

你可以看看现在国产外设。国产外设现在就出于生产效率已经提升足够大,慢慢转向卷设计的阶段
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发表于 2023-10-31 11:42 | 显示全部楼层
对马岛没通,玩到好像去岛的北边就弃了,也有二十来小时吧,画面确实可以,但是内容很腻,没动力玩下去。
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发表于 2023-10-31 15:18 | 显示全部楼层
说起来为啥育碧这两年感觉完全没动静了,20年一个罐头三连发之后好像就基本没啥动静了,直到最近端出来个小品
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