婆罗门
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发表于 2023-10-29 11:59
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先行第一章看了6次以后的感想,写的有点长了,想大致了解一下的可以只看前面一小部分。
比较好的部分,3D的表现,シャニマス原作头身就很高,转成3D没有任何违和,舞台挨拶的情报是全员都有单独的动作捕捉,所以live的场面所有的角色动作都是有区别的,这一点在アンティーカ和放クラ5人组体现个性的时候十分明显,实际的live感体现的非常好。另外角色的描写,不直接用语言表达的画面很多,所以对偶像的表情特写非常频繁,眼睛和嘴唇的UP很多,整体的表现给出的感觉就是制作组对3D模型的可爱程度非常有自信,如果只是看角色和live也有十分的水准。
偶像的描绘以外,周围BGM和背景的运用也很频繁,特别是第一话,舞台挨拶基本上一直是在吹这一部分,想用这些周边情报来体现原作的气息。个人的感想是角色人数比较少的场景中BGM的运用中00年代的galgame的气息非常强烈,原作气息当中的不直接用文字或者语言表现得部分,的确可以感觉到制作组想还原所做的努力。
比较薄弱的部分是剧情上采用的时期整体处于シャニマス初期,内容很简单,这部分将来シャニソン上线以后估计也会有很大部分用来重演初期的剧情。这一点导致了刚才提到的演出部分花了很大力气,但是背后实际上并没有特别多值得推敲的信息量支撑。看完数遍后从一些细节中感觉到的是シャニアニ实际上电视播出很有可能也是放在星期天早上播。
整体的构成
第一章4话是以各自组合为单位展开的,组合之间还没有产生任何对话和相遇,这一点和原作的初期情况一致。每一话都以一个组合为主,另外三组穿插一部分新人时期的剧情。2-4话每一话都以live收尾,单独每一话的剧情完整度很好。前四话主要的目的是角色和组合介绍,イルミネ以外的三组的话题都是在工作的同时发现自己组合的「色彩」,开始的时间线都是在游戏第一次剧情之后。イルミネ的剧情沿用游戏中「Light up the illumination」,引导了全篇时间线的推进,第一章结4话结束以后,剧情大概进行到Light up一半的位置,按照这个速度推进的话预计12话最多只能做到「Catch the shiny tail 」,如果读过原作的话,大致可以预想到剧情上的起伏程度。
具体1-4话的内容细节剧透,接触原作时间比较长的主观考察和感想,如果没接触过原作想等正式放送不建议读,等正式看完了再看也不迟的感想。
第一话的剧情主要是真乃受到P的星探,加入283pro和灯織めぐる结成イルミネ的过程。
开场先是以坐在公园长凳上看着夕阳的真乃的一段比较长的独白开始,内容是描述还没有想象到成为偶像的未来,画面给了16个人还没有成为偶像时的情景,(比较有象征意义的是恋鐘接收试镜落选的通知,千雪还在杂货店工作)283事务所外景P将招募偶像的海报贴起,情景切换后是一段PV里放过的16人穿着初期舞台服装ビヨンドブルースカイ的盐湖JUMP,背景BGM用了Spread the Wings!! 。
第一话开始画面是从雨中待放的樱花花蕾开始,教室外的镜头映出的真乃坐在通常所说的靠窗最后排主人公坐席的位置。在和同学告别以后,真乃在雨中打伞一个人走上归路,经过的风景是聖蹟桜ヶ丘实景,游戏中频繁出现的いろは坂通り和いろは坂桜公園,这里的细节是因为下雨,真乃犹豫了一下并没有走进公园。这段没有任何台词雨中的画面,比较通俗的解释方式是从灰色的世界中跨出的第一步并不容易,个人解释要结合之后和P相遇的部分。
雨后的花蕾即将绽放的一瞥后镜头切回283事务所,天井社長,はづき和P之间的对话,天井社長的台词提到アンティーカ、アルストロメリア、放課後クライマックス已经处于出道的状态,背景的CD海报也体现了三组已经有一定的活动。天井社長提出283事务所参加WING的目标,时间是3个月以后,正好是动画一季度的时间(结合樱花绽放的时期,和现实时间切合明年4月开播的可能性很高)WING的说明由P自己解释。对话的最后提到灯織和めぐる虽然已经所属,但是还没有开始活动,需要P继续安排。
P一边考虑之后的展开,一边在车站前与めぐる相遇,两人一起前往训练室和提前到达的灯織合流,细节上是之后的训练中有はづき陪同。到此为止1话包括P的主要出场角色除了真乃,全都在右下角出现了角色的名字的演出。
场景切换到盛开的樱花,再次回到真乃日常放学后归途的情景,和之前雨中的片段同样的路程,这次真乃进入了公园。坐在公园喝咖啡的P听到公园的歌声,和WING真乃的剧情交汇,预告中也出现的P邀请真乃成为偶像的剧情。真乃先是拒绝后,场景切到晚上自己的房间,描写了犹豫的心境。又是一天夕阳西下,真乃坐在长椅上,背后传来了P的问候,「如果再回到这里的话,可能还能再相会」的台词,对应两次真乃走向公园的演出,雨中开始最后没有到达公园的表现暗示了相遇并不是必然的。真乃最后选择踏出第一步(画面也同时切到脚下),接受了P的邀请,自我介绍后櫻木真乃名字的表示才终于出现在右下角。
1话后半,从P带着真乃观看アンティーカ的live house演出开始,之后在训练室介绍和灯織与めぐる相遇。经过几个一起训练和事务所内外的日常cut(樱花的树枝已经转为绿叶),3人和P聚集在会议室讨论接下去的展开。P提出WING参加的希望,同时将3人的组合名字确定为イルミネーションスターズ。这段会议剧情中穿插了めぐる对真乃灯織从ちゃん付け到呼び捨て的过程,基本都延续了light up的剧情。最后在事务所屋顶望着星空的三人展望将来,只有灯織有明确且强烈的成为偶像的目标,めぐる重视三人一起前进,而真乃和灯織之间明显还有距离感,在这里的对话中体现为依附めぐる的想法。最后1话收尾是之前公开的OPツバサグラビティ的MV
第一话出现的另外三组的细节
アンティーカ,训练室中舞蹈的练习,已经有在为wing做打算。
アルスト,咖啡厅里甘奈和千雪的对话,甜花在一旁午睡。
放クラ,在河边跑圈,一上来就体现了ちよこ被折腾的感觉。
第二话直接从アンティーカ的场景开始,恋鐘提出想要制作アンティーカ的MV,很明确表现出2话以后是以组合为中心展开。制作目标获得P的确定以后,立刻展开会议讨论,各自提案的形式和「廻る歯車運命の瞬間」时一样,P提出的「ちょっと的を絞るか」也是出自三峰的朝コミュ。
最后意见统一是参照了霧子的想法,制作故事以表现曲子的世界观。
制作MV请来的导演是拍电影的导演,个性很强烈,口头禅是「わかるな」(你懂的)。
根据推上的情报拍摄Mv的外景ロックハート城,特撮经常用的外景(进一步加强了シャニアニ也是ニチアサ的可能性),到达拍摄地点后,天气很露骨的将要下雨。
MV中アンティーカ演绎的角色和成员本身都有相似点,バベルシティ失去语言的都市为背景,まみみ霧子-随波逐流的贵族,三峰-无法笑的小丑,咲耶-只忠实于命令的骑士,恋鐘-打破一切的反抗者。
服装的细节也是参考了アンティーカ游戏中1-3周的服装。实际摄影开始后,导演不直接用语言传达具体拍摄的细节,而是拍摄中不断NG。摄影开始并不顺利,但是随着时间的流逝,アンティーカ逐渐抓住了言语之外表达的能力,到拍摄舞蹈的部分时,MV中故事轴的演技全部得到了导演的认可。
这时问题发生于室外大雨中了落雷,导致了现场室内停电,预计最后拍摄的live部分没有办法完成。导演不强求继续完成,对P提出之前的部分已经足够完成Mv。アンティーカ对此也感到遗憾,而最后站出来的还是恋鐘。恋鐘表示一直以来アンティーカ都是靠live点燃现场的热气,无论如何也想要完成最后live摄影。用过P与导演交涉后,导演提出的解决方案是室内拍不了就改室外拍。这段展开的表现形式非常tv动画,只有全部解决小细节的合理性就不必在意,(临时决定大雨室外拍还能给背后加喷火之类的)
最后面对大雨从摄影转进MV的高潮十分完美。演出细节上音源也是从暴雨的音效中切换到最后成品MV的形态,3Dlive本身质量很高,第二话雨中的live还追加了汗水雨水凌乱的头发,配合捕捉动作的流畅,完全可以理解展开上最后一定要着陆于雨中live的展开。
最后P的台词收尾总结了アンティーカ的色彩
ED用了バベルシティ・グレイス无歌唱的inst,第二话确定了第一章2-4话的基本结构
第二话其他三组的细节
イルミネ 舞蹈课休息期间仍不停练习的灯織,对真乃的称呼还是櫻木さん。
アルスト P陪同アンティーカ拍摄MV时背后在进行摄影,这个时候千雪已经提到「三人でアルストロメリア」
放クラ 为附近商店街肉店宣传香肠,这里开始一直再强调放クラ最初是从周围的地域开始展开的。只顾交谈,背后烤的香肠全烧成炭了,基本每次放クラ登场都是带着搞笑环节。
第三话アルスト回。标题也是一直アルストロメリア的花语,主要的视点落在甘奈身上。
开始的场景是没有任何说明解释的283寮,大崎姉妹与P庆祝千雪搬迁。话题从桌上的アルストロメリア的花语展开,甘奈不是特别理解「对未来的憧憬」指向的组合意义。切到夜晚的大崎家、甘奈向甜花倾诉烦恼,从和游戏本篇不同的角度,非常体现了アルスト初期特有的水面下的不安定感。
回到会议室,这次P安排的工作是鲜花展的综合舞台,アルスト被选中的理由是因为游戏初期剧情「満開、アルストロメリア流幸福論」中完成的记事受到了好评。甘奈在此也向P提出了关于组合花语概念的疑问,P给出的意见是不要过于在意,也许能够在活动中逐渐发现意义。
场景转换到千雪的房间,搬迁纸箱中赫然放着杂志アプリコット。与千雪对话中,甘奈逐渐将不安转换为期待。
鲜花展当日花坛遍将ブライダルベール以千雪、甜花、甘奈的顺序回转一圈很难让人不想到游戏里婚纱抽卡的顺序。之后的剧情展开也让我觉得シャニアニ可能是放在早上播,アルスト的对谈舞台,提到关于花的回忆,在千雪的回答后,甘奈回应的方式十分浅,当然也可能是因为初期关系并还没有深入的原因,我在这里感觉到的是剧情故意把内容做的易于理解。而之后问题发生和解决的过程发生在观众席中,甘奈注意到客席中有一组和姐姐闹脾气的年幼姐弟,在之后的插花环节里甘奈走到客席,安慰闹情绪的弟弟并将其在意的花朵带到面前后,终于停止哭闹重新展现笑容。从这个事件中甘奈得出的结论是虽然还不能完全理解「对未来的憧憬」,アルスト能够将笑容花朵传播开的话,作为组合的活动方针也足够支持三人的活动。最后的舞台アルストロメリア的live收场,和第二话不同,曲子中有不同的室外音效,可以感觉到体现live是发生在室外的舞台上。
回到3话剧情的话题上,问题发生到解决的流程过于简单,本身留下伏笔的做法也比较明显
,而且故意聚焦于年幼的角色上也可以感觉到一些意图。
第三话其他三组的细节
イルミネ、互相评价优点的部分,灯織依旧以櫻木さん和八宮さん称呼
アンティーカ,赶早看之前拍摄MV的电视上播出,アンティーカ已经得到了很好的评价。
放クラ,继续为商店街工作,这次是帮助开展抽选会。继续持续搞笑环节,人身高一样大的抽选箱子被ちよこ给转坏了。
第四话放課後クライマックス
开幕立刻是P带来了角色hero show的工作,在意气风发的表达干劲时提到已经经历过初期剧情「五色爆発合宿クライマックス」
果穂向四人介绍自己喜欢的ジャスティスV,但是没想到这次的工作对象并不是ジャスティスV,而是当地的hero show组合パステルナイス。P道歉以后,果穂并没有显示出任何不满的情绪,同样是喜欢的hero show,放クラ一样全立应对,在河边练习hero show演剧中指定的被抓走的人质情景,各自的演技体现各个的角色特征,夏葉的气魄完全不是被绑走的感觉,ちよこ一个劲往台词里加巧克力要素,只有凛世像模像样的人质演技。
到了hero show当天,发生意外,パステルナイス搞错日程跑去参加福岡的hero fes了。
之前了解到工作不是和ジャスティスV一起时都没有体现任何不愿意的果穂,
想到已经到会场的孩子们可能会失望而落泪。
夏葉毫不迟疑的向P提出能不能让放クラ填补空缺。P在和staff商议后,hero show的时间段确定由放クラ出演,5人立刻开始准备道具脚本,而怪人的出演由P来顶替。
临近开演,5人也亲自发传单招揽观众,前两话出现的商店街的工作,在这里回收,商店街的熟人也都赶来捧场。
放クラ的hero show开演。整个剧本的构成非常坚实,实际用来上演也没有问题。最后特殊intro进入夢咲きafter school。同样是室外场景,第四话live背景还有观众的欢声和鼓掌,现场感非常强烈。果穂的动作明显比其他人都要大,凛世相对就显得很柔和。hero show和舞台大成功收场,放クラ和P得出组合的色彩是将周围的人一起带动卷入其中的能力。
第四话其他三组的细节
イルミネ 代表初期灯織的「今の櫻木さんは一人で練習した方がいいと思う」。
アンティーカ 广播的出演,MV的高评价依旧是主要话题。
アルスト 网络直播的节目,对于新人来说观众的数字很真实。
第四话的展开让我再次觉得シャニアニ很有可能也是冲着ニチアサ之后的时间的去的。
比较没关系的话题,趁着还没在电视上播,在还没确定具体什么时候播出前提一下。星期天早上的动画,剧本上必然不会弄的特别复杂,稍微破天荒一点也没有关系。因为播出先后的原因,横向观看的观众几乎一定会将四话拿去和其他作品做比较,但如同之前写的第四话对hero show的描写细致的程度,不单单是因为hero show是果穂的兴趣,也体现了能够贴近真实情况的话尽量写实的作品思路(当然也不排除之后的两章出现夸张的非现实描写)。个人认为第一章中第四话是最容易让没接触过作品的人接受,能够体现作品特征的一话。
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