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[其他] 法老全战首周销量不到4万套

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发表于 2023-10-19 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
不知道ca能不能活过这波

—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-19 10:00 | 显示全部楼层
做八王之乱没什么问题,问题在于类似武家崛起做得非常不用心,不如说三国做得都很不用心。
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发表于 2023-10-19 10:03 | 显示全部楼层
这下真不如法老空全战了
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发表于 2023-10-19 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 10:42 | 显示全部楼层
老弗 发表于 2023-10-19 08:50
其实帝国全战前100年的三十年战争还是可以做的,传统的步兵骑兵还没完全被淘汰,火器很强但没那么强。 ...

希望能从1453年君堡城破开始一直做到1683年维也纳围攻
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发表于 2023-10-19 10:46 | 显示全部楼层
王怡人 发表于 2023-10-18 18:28
之前全战特洛伊卖了多少

特洛伊有Epic兜底,虽然Epic肯定不是付全款给CA,但首周直接被白嫖了百万份
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发表于 2023-10-19 10:51 | 显示全部楼层
还不如一些DL的小黄油呐
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发表于 2023-10-19 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
不如一转二次元,做圣杯全面战争了
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发表于 2023-10-19 10:58 | 显示全部楼层
Saikou 发表于 2023-10-19 10:57
不如一转二次元,做圣杯全面战争了

型月每作都是大文本+设定集,全战的玩法不适合型月
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发表于 2023-10-19 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
真是csdx,你好好做奇幻战棋会这样?
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发表于 2023-10-19 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
玩古埃及文明正好还有个old world最近出了个尼罗河dlc,鬼佬评价是没必要去理法老王全战
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发表于 2023-10-19 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-10-19 10:58
型月每作都是大文本+设定集,全战的玩法不适合型月

按照火纹改线性就好了,战斗系统保留每个兵种都需要将领,再内置个英灵召唤抽卡。我感觉全战还不如把重心转移到战斗策略上来了,反正他的内政也不好玩
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发表于 2023-10-19 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 13:19 | 显示全部楼层
老弗 发表于 2023-10-19 08:50
其实帝国全战前100年的三十年战争还是可以做的,传统的步兵骑兵还没完全被淘汰,火器很强但没那么强。 ...

你说的那个时代基本就被战锤包掉了,做个战锤MOD就差不多了
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发表于 2023-10-19 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 13:57 | 显示全部楼层
“四家较为权威的销量推测平台的推测”

哪四家,lz可否提供个名字?
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发表于 2023-10-19 16:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 16:39 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2023-10-19 16:34
三国容易上手,对相关历史&# ...

阿提拉现在有中文吗,我印象里以前玩正版还蛮麻烦的
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发表于 2023-10-19 16:45 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-10-19 16:39
阿提拉现在有中文吗,我印象里以前玩正版还蛮麻烦的

创意工坊有mod
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发表于 2023-10-19 16:52 | 显示全部楼层
战锤3到底出什么问题了早期评价这么低,我最近吧几年前买的战锤2翻出来玩了玩,感觉挺有意思的,就一个问题,dlc太多了,还有很多dlc兵种,玩了一下绿皮结果没找着双刀剑圣和泵车什么的,后来一看原来都是dlc
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发表于 2023-10-19 16:54 | 显示全部楼层

用MOD影不影响跳成就来着
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发表于 2023-10-19 16:55 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2023-10-19 16:52
战锤3到底出什么问题了早期评价这么低,我最近吧几年前买的战锤2翻出来玩了玩,感觉挺有意思的,就一个问题 ...

早期只有八个种族能玩,而且四神全部都是瘸腿

更别说刚开始还有一堆bug
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发表于 2023-10-19 17:00 | 显示全部楼层
周藤信彦 发表于 2023-10-19 03:40
海上民族这机制是真的傻逼,玩个赫梯国王地图边境动不动刷13队的火星兵,把你哨站烧了就开急行军,要不就是 ...

简直是传统艺能了,CA就指着AI偷城给玩家上强度呢。砍驻军砍城防、不合理的省份视野、徒增成本的补给线都可以说是为了这碟醋包的饺子
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发表于 2023-10-19 17:04 | 显示全部楼层
ca这种本来可以靠战锤三国躺着赚钱的公司能玩成这样,不知道该骂是ca傻逼还是世嘉sb了
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发表于 2023-10-19 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-19 19:39 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-10-19 16:54
用MOD影不影响跳成就来着

我玩罗马2用蒹葭汉化mod是可以跳成就的,阿提拉应该也可以,但是阿提拉的汉化mod好像要额外打个防闪字补丁
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发表于 2023-10-19 19:50 | 显示全部楼层
历史全站始终避不开的一个雷点:大家的兵种都差不多,无非就是盾牌大刀长矛弓箭骑兵的排列组合。
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发表于 2023-10-19 20:04 | 显示全部楼层
最恐怖的是索菲亚组已经是ca历史系最有能力的组了,真出中三帝二更是爆炸。
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发表于 2023-10-19 20:06 | 显示全部楼层
寇马可 发表于 2023-10-19 19:50
历史全站始终避不开的一个雷点:大家的兵种都差不多,无非就是盾牌大刀长矛弓箭骑兵的排列组合。 ...

因为除了排兵布阵,战争中的其他要素全被CA扔了,全战再抽象下去不如玩象棋了
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发表于 2023-10-19 20:12 | 显示全部楼层
战锤的发展也陷入瓶颈了,单体强度太高,数值乱填。你的战斗强度越高你的部队模组越少。全面战争到战术小队到战锤无双。
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发表于 2023-10-19 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 科本学士 于 2023-10-19 20:32 编辑

ca开发全战的成本也越来越高,2006年开发中世纪2ca本社和澳大利亚工作室一共才用了254人开发,而罗马2开始几乎每一作开发人员都超过600人,阿提拉也要400多人,不列颠王座要500多人,索菲亚组制作特洛伊竟然出动了700多人,比战锤2的制作人员还多
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发表于 2023-10-19 20:36 | 显示全部楼层
出三十年战争吧
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发表于 2023-10-19 20:49 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2023-10-19 20:28
ca开发全战的成本也越来越高,2006年开发中世纪2ca本社和澳大利亚工作室一共才用了254人开发,而罗马2开始 ...

管理爆炸了吧,这几天群里看到哪儿的消息,ca也和典型的西方游戏公司一样,内部闹lgbt要裁员呢……
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发表于 2023-10-20 09:29 | 显示全部楼层
含恨未了切莫死 发表于 2023-10-19 20:06
因为除了排兵布阵,战争中的其他要素全被CA扔了,全战再抽象下去不如玩象棋了 ...

全战这套祖传架构从05年左右的罗马就一直用到现在了,罗马之前的架构更简单纯为战术画面服务,现在看早就过时了,就全战还在坚持不懈只要打架画面好就都是好
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发表于 2023-10-20 10:41 | 显示全部楼层
天王寺綯 发表于 2023-10-19 13:56
问下全战入坑的话哪作比较好玩?
最新的战锤题材不感兴趣除外的话

那肯定是幕府2dlc武士跌倒啊,洋枪洋炮对砍刀
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