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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,1月23日静候直面会,希望有大。

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发表于 2025-2-13 22:18 | 显示全部楼层
上次媒体试玩说的不都是故事还行么

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发表于 2025-2-13 22:18 | 显示全部楼层
感觉还是传闻之前中途临时推翻重做遗留的问题
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发表于 2025-2-13 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-2-13 22:22 编辑
zid99825 发表于 2025-2-13 22:18
上次媒体试玩说的不都是故事还行么

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看了一下都说有真正的c&c,但是故事本身很无聊。。。
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发表于 2025-2-13 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
落空,要调整对它的看法,看做一个打怪掉宝、升级装备、角色BUILD的地牢爬虫游戏,它的核心是战斗,战士、法师、游侠三个大的职业(也可以混搭),带两个同伴,在开放地图斩杀所有怪物,获得宝贝并持续推进……
这和我最初预想的区别蛮大的。黑曜石擅长的文本、网状叙事,玩家选择影响故事走向,在宣誓中有,但做的比较表面,选择基本是对话中的选择,在部分任务中选择【打】或者【不打/放走】这样的区别。整体流程是接任务、看指示点、跑去指示点,打怪/获得关键道具,推进任务步骤,获得新指示点,以此类推。属于开放地图定点周游并升级打怪的ARPG。所以玩起来,虽然一大半是在户外,一小半是在地牢,但室外也可以看做空间广阔的地牢,和地牢探险打怪掉宝升级继续地牢探险的经典美式RPG玩法相似,要捡很多素材,升级自己的武器装备(有多个阶级),也有可以附魔的独特唯一装备掉落。整体玩下来,很像主视角的暗黑破坏神——专注BUILD、收集素材提升装备等级,打死一波又一波的怪物和BOSS。

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2025-2-13 22:21 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-2-13 22:17
wapo标题“The biggest twist of ‘Avowed’: Great in fighting, not the writing​”,这对于一家以narra ...

这下黑曜石版龙腾4了
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发表于 2025-2-13 22:22 | 显示全部楼层
看下来不就是天外世界那套么…………
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发表于 2025-2-13 22:24 | 显示全部楼层
Parris的评价:
52 hours later and it's the nerdy RPG I hoped it would be

The Living Lands is a beautiful world that rewards you for exploration with mystery's to uncover and puzzles to solve

Fun combat that challenges you to use various weapons, spells and utilizing your companions

This is not a game to rush to end, from the main story, side quests and treasure hunts  - take your time and enjoy the ride

9.5/10  
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发表于 2025-2-13 22:25 | 显示全部楼层
来自rock paper shotgun:

If you have Game Pass, it's worth the download just to go rambling and vaulting. And hey, you might find some interesting characters where I just found fantasy-themed insurance advert extras reading from lore encyclopedias with the occasional bawdy dad joke scrawled in the margins. There is a honest-to-god "it's not the size, it's how you use it" dialogue option in this thing. Someone wrote that. Someone else okayed it. A willy joke! A lovely little willy joke in my RPG! Tops. Anyway, better be off. I've got lighthouses to climb and horizons to dive toward. Sometimes it really is the size. This might be the most beautiful, intricately hand-crafted open-ish world in gaming. I wish I was more excited to spend time in it.
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发表于 2025-2-13 22:26 | 显示全部楼层
klob的

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发表于 2025-2-13 22:28 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-2-13 22:25
来自rock paper shotgun:

If you have Game Pass, it's worth the download just to go rambling and vau ...

这个不是好评么,和“good enough for xgp”完全不一样啊
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发表于 2025-2-13 22:29 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-2-13 22:25
来自rock paper shotgun:

If you have Game Pass, it's worth the download just to go rambling and vau ...

付11到20刀的標準是80分垃圾90分合格95分塞錢
付70刀的標準是80分優秀90分頂級95分神作

有時真難繃像這種人的腦子裡在想什麼
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发表于 2025-2-13 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
话说shillup怎么还不发评测,是没拿到码吗
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发表于 2025-2-13 22:29 | 显示全部楼层
感觉就是多人转型后的遗留问题,战斗和build也没做很深入,crpg的部分更是简化的过分,黑曜石要是继续想着怎么简化就等死吧
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发表于 2025-2-13 22:36 | 显示全部楼层
poe2的主线都够无聊了
希望宣誓给我来点新活

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-13 22:39 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2025-2-13 22:28
这个不是好评么,和“good enough for xgp”完全不一样啊

最mean的地方当然在标题:


rock paper shotgun由于没评分,我截的这一段已经到了找补的地方了,比较好玩就截下来了,开头直接开门见山说了他为什么不喜欢:

“Avowed is almost good, but there'ssomething so resigned and workmanlike to its quest design and storytelling thatit often feels like dog-eared chorelist of Obsidian must-haves, ticked off soaimlessly that the result is a bit like having an RPG described to you bysomeone late for a bus.”

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发表于 2025-2-13 22:40 | 显示全部楼层
游民高度评价主线,GameStop那个故事烂是什么鬼

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发表于 2025-2-13 22:49 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2025-2-13 22:40
游民高度评价主线,GameStop那个故事烂是什么鬼

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gamespot可以说是最恨黑曜石的媒体了,pentiment也就六分,另外猜猜这是gamespot给哪个游戏的评分

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发表于 2025-2-13 22:50 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-2-13 22:39
最mean的地方当然在标题:

也就是oldass不喜欢做简化呗

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发表于 2025-2-13 22:57 | 显示全部楼层
黑曜石还是希望集中精力憋大的。希望今年天外2体量大点了。


哎,xbox tax

—— 来自 S1Fun

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发表于 2025-2-13 23:02 | 显示全部楼层
zris 发表于 2025-2-13 22:57
黑曜石还是希望集中精力憋大的。希望今年天外2体量大点了。

黑曜石这么多年的习惯下来了,做不了大规模的
天外2也大不到哪去

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发表于 2025-2-13 23:05 | 显示全部楼层
zris 发表于 2025-2-13 22:57
黑曜石还是希望集中精力憋大的。希望今年天外2体量大点了。

難,宣誓跟天外2都是100人多點開發的規模
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发表于 2025-2-13 23:18 | 显示全部楼层
宣誓当初说是微软给黑曜石拉的新团队
反而天外2还算是本部的大部队在搞
应该天外2体量更大些,不过今年也要发售谨慎观望

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-13 23:20 | 显示全部楼层
megaheracross 发表于 2025-2-13 22:21
这下黑曜石版龙腾4了

应该不至于,龙腾4还有个罪状是主动拆毁系列积累的各种世界观设定,直接把续作后路堵死了。宣誓至少我还没看到这种迹象……
至于媒体评分那又是另一码事了
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发表于 2025-2-13 23:35 | 显示全部楼层
zris 发表于 2025-2-13 23:18
宣誓当初说是微软给黑曜石拉的新团队
反而天外2还算是本部的大部队在搞
应该天外2体量更大些,不过今年也要 ...

天外2如果體量能更大的話,最大原因大概是因為能把1代素材搬到2代繼續用
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发表于 2025-2-14 00:12 | 显示全部楼层
感觉媒体都很mean啊,too much dialogue,too many bears。各个方面都很不错,但是nothing revoluntionary。比如这个


Although Avowed has many interesting elements, compared with other recent role-playing games it doesn’t fair particularly well. Its combat system isn’t as sophisticated or intuitive as Dragon Age: The Veilguard; it has nothing like Kingdom Come: Deliverance 2’s sense of complex systems interacting; and its dialogue, while ripe with choices, has neither the charm nor character of Baldur’s Gate 3.
战斗系统不如龙腾世纪4,复杂系统交互不如天国降临2,人物不如博德之门3




媒体评分不多谈了,感觉怎么也要比天外世界高吧,只能说时代变了



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发表于 2025-2-14 00:14 | 显示全部楼层
感觉天外世界2评分估计也就这个水平了,毕竟不仅要和前作比,还要和星空比,想不到会有什么revoluntionary的地方
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发表于 2025-2-14 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-2-14 00:12
感觉媒体都很mean啊,too much dialogue,too many bears。各个方面都很不错,但是nothing revoluntionary ...

最mean的还是gmanlives,喷了整整半小时一句好话没有。
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发表于 2025-2-14 00:16 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-2-14 00:12
感觉媒体都很mean啊,too much dialogue,too many bears。各个方面都很不错,但是nothing revoluntionary ...

宣誓:我何得何能1打3
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发表于 2025-2-14 00:17 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-2-14 00:16
最mean的还是gmanlives,喷了整整半小时一句好话没有。

gmanlives还评测rpg吗,我以为他只做fps的游戏来着
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发表于 2025-2-14 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2025-2-14 00:17
gmanlives还评测rpg吗,我以为他只做fps的游戏来着


微软游戏都给他发码的,他的几个著名黑历史之一就是吹了星空。
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发表于 2025-2-14 00:23 | 显示全部楼层
感觉夺宝奇兵能拿双9也算一个奇迹了,毕竟非主流的第一人称玩法+做得一般的潜行和战斗稍微有一点就要在媒体那扣大分
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发表于 2025-2-14 00:24 | 显示全部楼层
真要說的話,應該不少媒體和玩家一直期待微軟收購後的黑曜石能擴展規模,把遊戲做得更大更豐富吧

然而黑曜石表示還是想繼續在舒適區混,做做100人左右就能開發的中型遊戲
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发表于 2025-2-14 00:26 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2025-2-14 00:24
真要說的話,應該不少媒體和玩家一直期待微軟收購後的黑曜石能擴展規模,把遊戲做得更大更豐富吧

然而黑曜石 ...

不是开始对标老滚5没做下去吗?真那样不知道要到猴年马月
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发表于 2025-2-14 00:27 | 显示全部楼层
那感觉PG做的Fable如果各方面条件差不多说不定媒体评分还更高一些,毕竟有新鲜感
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发表于 2025-2-14 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-2-14 00:23
感觉夺宝奇兵能拿双9也算一个奇迹了,毕竟非主流的第一人称玩法+做得一般的潜行和战斗稍微有一点就要在媒体 ...

但是相比rpg,动作冒险本来就是大加分项。

冷知识,泥软本世代第一方双9数目和隔壁其实是55开的,夺宝奇兵,mfs2020,光环无限,fh5都在双9以上,隔壁我记得也就战神5,瑞奇叮当和小机器人。满分数也是泥软多,fh5,mfs2020,pentiment ign都是满分,隔壁也就战神5ign满分。泥软主要被小媒体拖后腿。
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发表于 2025-2-14 00:52 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-2-14 00:47
但是相比rpg,动作冒险本来就是大加分项。

冷知识,泥软本世代第一方双9数目和隔壁其实是55开的,夺宝奇 ...

你非要限定双9没用啊,隔壁基本都是8、9分,7分只有星鸣特攻和乐高地平线吧。而且这次大西洋另一边大媒体给分都还行,PC Gamer 82,Eurogamer 4/5
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发表于 2025-2-14 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-2-14 00:52
你非要限定双9没用啊,隔壁基本都是8、9分,7分只有星鸣特攻和乐高地平线吧。而且这次大西洋另一边大媒体 ...


8/9泥软也有一堆,比如grounded/脑航员2,9/9我还漏了hifi rush lol。泥软一是没小媒体往上拉分导致mc偏低(泥软说到底就xboxera和windows central两个往上拉均分的,隔壁一大堆),其次就是时不时拉陀大的,不过本来泥软这个世代工作室数目和产能本来就比隔壁多。

eurogamer对泥软一直不错的,琼斯地狱之刃都是满分。
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发表于 2025-2-14 01:31 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-2-14 01:00
8/9泥软也有一堆,比如grounded/脑航员2,9/9我还漏了hifi rush lol。泥软一是没小媒体往上拉分导致mc偏 ...

没关系啊,主要是中评太多了
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发表于 2025-2-14 02:36 | 显示全部楼层
看了狗蛋的评测,感觉还不错. 比什么星空 初版2077 这种一上线大家发现不对,被忽悠了好多了. 那么多方便的游戏设定和打了各种游戏负重等优化mod似得, 是有人在力推吗.
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发表于 2025-2-14 02:37 | 显示全部楼层
数毛社技术测评出了,画面非常好,特别表扬了Nanite的使用,从远处接近物体时没有Pop-up。微软这几个第一方虚化5用得都很不错啊,期待齿轮组了
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