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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,暂时没 Next了。handheld再等等。

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-12-27 14:04 | 显示全部楼层


已经确认2025的都这样了,你软还有没有要2025的
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发表于 2024-12-27 14:09 | 显示全部楼层
顺便雪崩那边做contraband的组的创意总监跑路了
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发表于 2024-12-27 14:46 | 显示全部楼层
对雪崩这个组一开始就没看好,毕竟就没做出过什么像样的游戏
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发表于 2024-12-29 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
微软勇夺df年度最佳画质前两名
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发表于 2024-12-29 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-12-29 10:36 编辑
BRAVADO 发表于 2024-12-29 10:11
微软勇夺df年度最佳画质前两名

一个明年PS就能玩上了,另一个。。。PS5用Youtube现在就能体验上, 我觉得移植人工费覆盖不了PS5版的移植收入.
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发表于 2024-12-29 11:06 | 显示全部楼层
说到主机上画面,还有个重量级雾件呢.


1. **现状**:
   - Minecraft RTX 的光线追踪功能仅限于 PC 版本。
   - 2020 年,Xbox Series X 曾展示过一个光线追踪演示版本,但至今未推出。

2. **性能问题**:
   - 演示运行在 1080P 时性能波动较大,尤其是 Xbox Series S 支持光线追踪的预览版效果不佳。

3. **推迟原因**:
   - 微软可能认为现有光线追踪效果无法达到高标准,尤其在 Series S 上表现不足。
   - 光线追踪更新可能优先级不高,微软对现有 Minecraft 图像质量较满意。

4. **市场考量**:
   - 光线追踪需求主要来自硬核 PC 玩家,主机玩家对画质要求较低。
   - 投入与回报之间可能不成正比。

5. **总结**:
   - 功能可能因技术难题和内部决策被搁置。
   - PC 玩家仍可通过 Minecraft RTX 体验光线追踪。

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发表于 2024-12-29 11:36 | 显示全部楼层
午夜之南这个战斗系统还不错,上次发布会不知道展示那么多探索干什么
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发表于 2024-12-29 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
一个有趣的现象
Windows store版的夺宝奇兵原生不支持ds5 但是steam版可以
但是tango的幽灵线和hifirush都可以
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 楼主| 发表于 2024-12-31 22:26 | 显示全部楼层
看小岛这意思,OD还不好出了
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发表于 2025-1-1 07:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-1-1 07:48 编辑






下一代Xbox就算微软吹上天什么我们主机能运行xxB LLM大模型驱动智能NPC,我都不会信了

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发表于 2025-1-1 14:52 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-12-31 22:26
看小岛这意思,OD还不好出了

是说美国演员**那条吗
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发表于 2025-1-1 16:08 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-12-31 22:26
看小岛这意思,OD还不好出了

等事情结束就行了
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发表于 2025-1-1 16:09 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-1-1 07:45
下一代Xbox就算微软吹上天什么我们主机能运行xxB LLM大模型驱动智能NPC,我都不会信了
...

图片现在s1的cdn有坑,换个图床吧
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发表于 2025-1-1 16:59 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2025-1-1 16:09
图片现在s1的cdn有坑,换个图床吧

就是数毛社说“directml好像没人用也没啥影响力,我们需要更成功的底层API来实现基于神经网络的渲染”。当然数毛社也不是搞开发的,一家之见。
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发表于 2025-1-1 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 zid99825 于 2025-1-1 22:07 编辑
泰坦失足 发表于 2025-1-1 16:59
就是数毛社说“directml好像没人用也没啥影响力,我们需要更成功的底层API来实现基于神经网络的渲染”。当 ...

directml关渲染屁事啊……
他们要的是反而是高级API,
directml是最底层的机器学习API了,所有东西都得自己实现的。倒不如说现在各家引擎商没兴趣单独用directml实现
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发表于 2025-1-1 22:16 | 显示全部楼层
虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来


想了快半年了,还是推给XSS,
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发表于 2025-1-1 23:22 | 显示全部楼层
自己水平不行怪机器不行,人乌克兰人和瑞典人为啥就行呢

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
BRAVADO + 1

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 楼主| 发表于 2025-1-2 00:11 | 显示全部楼层
本来没有就很窝火了

现在又被cue

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发表于 2025-1-2 00:34 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2025-1-2 00:11
本来没有就很窝火了

现在又被cue

现在还有人为这个生气吗?想玩的英伟达云游戏也能通关了
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发表于 2025-1-2 00:51 | 显示全部楼层
比价为这事战了90条,可能还是乌克兰人太离谱拿着微软的牛奶真把xss版给做出来了,外加数毛社年度最佳画面top3给了两第一方,如此这般证明了xss没拖后腿也挺戏剧性的
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发表于 2025-1-2 01:04 | 显示全部楼层
复杂梦境 发表于 2025-1-2 00:51
比价为这事战了90条,可能还是乌克兰人太离谱拿着微软的牛奶真把xss版给做出来了,外加数毛社年度最佳画面t ...

其实数毛社年度画面TOP3全能在XSS上玩。我觉得2025年这事已经可以翻篇了,没必要还死磕2024的游戏
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发表于 2025-1-2 01:16 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-1-2 01:04
其实数毛社年度画面TOP3全能在XSS上玩。我觉得2025年这事已经可以翻篇了,没必要还死磕2024的游戏 ...

这不显得第一方和暂时的第三方独占没拉跨嘛,就把星战给略去了

2025有ns2了,届时不太可能发生机能问题导致能上ns2不给上xss的事,蛮好的
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发表于 2025-1-2 01:41 | 显示全部楼层
复杂梦境 发表于 2025-1-2 01:16
这不显得第一方和暂时的第三方独占没拉跨嘛,就把星战给略去了

2025有ns2了,届时不太可能发生机能问题 ...

没关系的,日厂/小厂该不上的还是不会上
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发表于 2025-1-2 02:42 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-1-2 01:41
没关系的,日厂/小厂该不上的还是不会上

现在这光景只做一个白日梦了,微软把法老控买了吧,法老控得到了全球多平台多语言发行能力,微软扩充了xgp的含日量还有了稳定出货jrpg的产能,法老控便是比那sega如龙更适合xgp体质,当然人家真想卖也是优先考虑sony就是了
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发表于 2025-1-2 02:44 | 显示全部楼层
复杂梦境 发表于 2025-1-2 02:42
现在这光景只做一个白日梦了,微软把法老控买了吧,法老控得到了全球多平台多语言发行能力,微软扩充了xg ...

微软直营不好非欧美(英语)文化圈之外的游戏公司,不然想破了脑袋想了半年也不知道为什么要把Tango关了,现在和世嘉这种合作模式是最好的
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发表于 2025-1-2 02:46 | 显示全部楼层
而且微软高层的日呆口味又没那么重,你从P3的打机记录就可以看出他是那种大流欧美玩家。不如期望一下纳德拉儿子其实是个二次元
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发表于 2025-1-2 07:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-1-2 07:16 编辑
zid99825 发表于 2025-1-1 22:06
directml关渲染屁事啊……
他们要的是反而是高级API,
directml是最底层的机器学习API了,所有东西都得自 ...

想的是用在渲染上,很疯狂,如果真能做到,那可以期待下二代/三代时候的表现,初代肯定就和初代光追初代DLSS一样意义不明【[神经渲染,外观材质生成] nVidia提出可达电影级别的,实时神经外观生成模型,支持各向异性采样和LoD渲染,shader速度相比之前快一个级别,效果极惊艳】 https://www.bilibili.com/video/BV1HT411b7T3/ 【新的黑科技:神经渲染 | DLSS4.0进一步拥抱AI,这次真分不清现实了?「超极氪」】 https://www.bilibili.com/video/BV1ENk9YtEbr
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发表于 2025-1-2 07:36 | 显示全部楼层
笑了,黑猴的现象级表现是不是让大家都忘了这是一个之前从来没听过的国产公司做的第一款3a?主机技术不足是个挺新鲜的事吗?甚至拿出第一方来吐槽,疯女人几几年公布的啊?几几年才上啊?流程才几个小时啊?光秃秃的全是石头有什么茂密植被吗?黑不溜秋的有什么细节吗?而且不管是疯女人还是琼斯还是潜行者,都还没上索尼平台吧?也只用做2个平台的优化,你xss又难优化用户还少,最后出不显而易见的了。

—— 来自 S1Fun

评分

参与人数 6战斗力 -4 收起 理由
OVOVO -1
你不会没有吧 -1 说话有股味儿
莉佳厨 -1 思路广
BRAVADO -1
闽明 + 1 不要绷那么紧
snarc1 -1 味大,无须多言

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发表于 2025-1-2 07:41 | 显示全部楼层
复杂梦境 发表于 2025-1-2 01:16
这不显得第一方和暂时的第三方独占没拉跨嘛,就把星战给略去了

2025有ns2了,届时不太可能发生机能问题 ...

想多了,内存借口永不过时
你软的硬件团队还是太理想化了,这届开发者大多懒鬼,只能力大出奇迹的

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-1-2 08:06 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2025-1-2 07:14
想的是用在渲染上,很疯狂,如果真能做到,那可以期待下二代/三代时候的表现,初代肯定就和初代光追初代DL ...

主机那成本控制,本地大模型要的算力很难的啦,而且你软就算给基于大模型的渲染API,那也肯定是在GDK里,不可能放在公开的directML里的

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-1-2 09:45 | 显示全部楼层
这般厉害的节奏大师没控制好自己游戏的节奏,还时时刻刻惦记他那袈裟
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发表于 2025-1-2 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
笑了,说半天猴皮自己还是最看重袈裟的那个,反正猴有啥缺点都是值得体谅的是吧,我都懒得反驳了,那就看横空出世的大制作人下个国产巨制还能站在多高的风口上取得多高的成就吧
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发表于 2025-1-2 12:08 | 显示全部楼层
Jez:
All I know for certain is: they told Xbox there's a deal in place, and Xbox believes there's a deal in place. I'm reporting what Xbox believed to be the case at least back when I did my original report. They have so far declined to refute that.


Jez表示他确认的消息还是肯定有个协议在
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发表于 2025-1-2 12:57 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2025-1-2 12:08
Jez表示他确认的消息还是肯定有个协议在

他在哪发的?X上没看到
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发表于 2025-1-2 13:01 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-1-2 12:57
他在哪发的?X上没看到

推上啊,回复
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发表于 2025-1-2 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
这种我有信源但一点不能透露也太脑残了,不就是虐粉吗
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 楼主| 发表于 2025-1-2 13:18 | 显示全部楼层
JEZ也是老傻逼了
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发表于 2025-1-2 13:37 | 显示全部楼层
Jez這種專門搞事煸風點火是挺煩的
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发表于 2025-1-2 13:40 | 显示全部楼层
那这个协议到底是啥哩?就没有一个商业内鬼吗
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发表于 2025-1-2 13:52 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2025-1-2 02:44
微软直营不好非欧美(英语)文化圈之外的游戏公司,不然想破了脑袋想了半年也不知道为什么要把Tango关了 ...

tango隶属于zenimax负责亚洲本地化的日本子公司asia k.k,跟名气比起来实际地位在zenimax内部地位都比其他母公司收购来的几家工作室矮一头,三上抱怨自家在公司里有地位的话哪会被按头做evil within,女徒弟还被挤兑走了,这种看似和贝赛同级实际一直被贝赛骑头上的局面到微软收购也没变

复盘的话三上跑路跑早了,本来他寻思hifi rush成绩摆在那,这部的导演徒弟也出师了,微软发癫砍谁都不至于砍tango吧,谁想到微软强制裁员的要求下来公司里没地位的部门也能成背锅的,asia k.k整个都给关了,说难听点这是趁三上不在借刀杀人
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