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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,Who's Next?剑指科隆

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发表于 2024-6-1 12:19 | 显示全部楼层
你楼怎么老喜欢拷打些不入流的主机战士,先是非著名暴白,后是非反串索索
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发表于 2024-6-1 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
zris 发表于 2024-6-1 10:13
IGN报道,两位消息人士称 Moon Studios 的工作条件“令人压抑”。与GN交谈的一位消息人士证实,2022年对MOO ...

来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗
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发表于 2024-6-1 13:01 | 显示全部楼层
不努 发表于 2024-6-1 12:42
来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗

今肃可迎操耳,如将军,不可也。何以言之?今肃迎操,操当以肃还付乡党,品其名位,犹不失下曹从事,乘犊车,从吏卒,交游士林,累官故不失州郡也。将军迎操,欲安所归?
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发表于 2024-6-1 13:02 | 显示全部楼层
不努 发表于 2024-6-1 12:42
来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗

火星了,早被发过了
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发表于 2024-6-1 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
megaheracross 发表于 2024-6-1 13:02
火星了,早被发过了

你知道#7786是什么意思吗
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发表于 2024-6-1 14:03 | 显示全部楼层
不努 发表于 2024-6-1 12:42
来自#7786的回旋镖
不被大发行商收购就不挨干吗

当初从微软跑路的时候不就有说过moon的工作氛围很差么,这老板又是那种PUA高压的

只是因为不是微软的工作室,没有媒体在意罢了
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发表于 2024-6-1 14:57 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-31 17:54
泰坦失足 发表于 2024-5-31 17:52
推特上搜了下,holy shit...............微软这么作,苹果又可以继续卖它 ...

Surface现在已经全线可更换硬盘了,规格就是M.2 2230
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 楼主| 发表于 2024-6-1 15:42 | 显示全部楼层


又开始了,快成月经了

—— 来自 S1Fun

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发表于 2024-6-1 18:00 | 显示全部楼层
锲而不舍呀这帮媒体
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发表于 2024-6-1 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
软软的不都是垃圾游戏吗,怎么这帮媒体这么惦记。编辑是不是没有pc,只有个ps5啊
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发表于 2024-6-1 18:37 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-6-1 15:42
又开始了,快成月经了

—— 来自 S1Fun

这也太执着了
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发表于 2024-6-1 19:09 | 显示全部楼层
离审判日还有九天,希望能来点新硬件
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发表于 2024-6-1 19:16 | 显示全部楼层
之前的传言不是说硬件最早也要年底么

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-6-1 19:17 | 显示全部楼层
媒体:我们选中的ps5怎么能有游戏玩不到

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-6-1 19:37 来自手机 | 显示全部楼层
盒子可以没有游戏玩,但怎么能让我们路由器也没游戏玩
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发表于 2024-6-1 23:25 | 显示全部楼层
Everwild竟然是多人游戏吗,有点小失望。Rare是真没做单机能力了吗?
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发表于 2024-6-2 00:13 | 显示全部楼层
Rare应该只是不想做单人了,贼海那个关卡设计水平还在的,你真让他们做个单人还是能做的
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发表于 2024-6-2 00:25 | 显示全部楼层
Clockwork Revolution by InXile

• Deep FPS RPG
• Dark Humor
• Full Character creation
• Branching Dialogue system
• Massive Reactivity
• Steampunk Weapons
• Weapon Crafting/Modding
• Dynamic time-bending combat
• Interconnected Roleplaying
• Good/Bad Consequences


Clockwork Revolution不知道是今年还是明年
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 楼主| 发表于 2024-6-2 00:33 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-6-2 00:25
Clockwork Revolution不知道是今年还是明年

肯定明年了,上半年最好,今年哪有档期了

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2024-6-2 00:33 | 显示全部楼层
新一期Xbox Games Showcase发布会将于北京时间6月10日凌晨1点举行,《使命召唤:黑色行动6》也将有单独的展示。

近日,业内人士Colteastwood在推特爆料,称Xbox这次发布会上将有多达40款游戏亮相,其中包括“新揭晓的游戏和回归的热门游戏”。


还能在信东木一次嘛

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-6-2 00:34 | 显示全部楼层
今年哪家日厂上微软发布会?不会还是阿特拉斯吧
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 楼主| 发表于 2024-6-2 00:51 | 显示全部楼层
r1r2r3 发表于 2024-6-2 00:34
今年哪家日厂上微软发布会?不会还是阿特拉斯吧

除了阿特拉斯还能谁

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发表于 2024-6-2 00:58 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-6-2 00:51
除了阿特拉斯还能谁

光荣好歹也有过卧龙首发xgp的,说不定500万新ip就在这场呢
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发表于 2024-6-2 01:32 | 显示全部楼层
你别说我还真想看到光荣从裤裆里掏个500万新IP
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发表于 2024-6-2 04:02 | 显示全部楼层
八方2还没消息,留给上半年时间不多了
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发表于 2024-6-2 08:19 | 显示全部楼层
欢乐多真的假的


据捷克网站 Zing.cz 报道,在捷克共和国布尔诺举行的 Game Access 活动期间,制作人 Martin Klíma 证实,Xbox Series S 的技术限制(即 10 GB 内存)影响了《天国拯救 2》的规模。由于目前最弱的一代游戏机仅多出 25% 的内存,Warhorse 工作室决定让游戏的规模只比前作大 25%。这不是我们第一次听说微软的游戏机如何影响了多平台游戏的开发,但仍然令人失望。


我看上个月的新闻还是《天国拯救 2》规模将是1代的 “两倍”
Kingdom Come: Deliverance 2 Announced, Will be 'Twice as Big' as the Original: ‘A Behemoth of a Game’

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发表于 2024-6-2 08:21 | 显示全部楼层
《天国拯救2》又是一个主机30帧游戏,《宣誓》能雄起一把吗?
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发表于 2024-6-2 08:22 来自手机 | 显示全部楼层

这么给缩水找借口真是把人当傻子

—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-6-2 08:25 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2024-6-2 08:22
这么给缩水找借口真是把人当傻子

—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

我看新闻评论区一致反应都是攻击XSS拖累游戏业进步
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发表于 2024-6-2 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-6-2 08:19
欢乐多真的假的



微软又没强制两个平台必须同帧数。开发商有能力的话完全可以PS4/XSX 60帧,XSS30帧
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发表于 2024-6-2 08:31 | 显示全部楼层
捷克网站在此,我用谷歌翻译看了下确实这么说的

自历史角色扮演游戏《王国来临:救赎2》宣布以来已经过去了一个多月。在那次详细的演示中,我们了解到了一些关于设定、角色、故事、游戏性和其他方面的信息。然而,最主要的一点无疑是,这部续作比第一部本身就已经相当庞大的游戏要大得多。在周五的Game Access活动中,制作人Martin Klíma透露了一些关于游戏大小的信息。

他提到了文本的数量,比如在第一部游戏中有800,000个单词,而在这部游戏中增加到了1,700,000个。语音录制的总时间从第一部的108小时增加到了240小时。但是,这里需要明确的是,玩家在一次游戏中可能根本听不到其中的大部分。因为其中包括了一些由多人配音的NPC的重复台词。
Klíma并没有忘记提到bug的数量。在《王国来临:救赎1》中,bug的数量应该不到49,000个,但在开发第二部时,已经计算出了近280,000个bug,而游戏的制作人声称,他们可能会“成功”突破300,000个bug的界限。另一方面,已经修复了大约204,000个bug,开发人员肯定还有至少几个月的时间进行调整。
可能最有趣的是关于技术方面的表述。Klíma,就像许多其他开发者一样,提到了Xbox Series S和它的10GB内存的限制。Warhorse的目标应该是制作一个比原来大25%的游戏,因为XSS比PS4/XONE多了25%的内存。
我们都知道,第一部在上一代游戏机上并不稳定,但第二部应该不会遇到同样的问题。在问答环节中,我向Martin Klíma询问了《王国来临:救赎2》的帧率和分辨率。令我惊讶的是,我真的得到了回答。
PlayStation 5和Xbox Series X的玩家可以期待4K分辨率(是否是原生的,我们还需要等待,但我预计会有一些升级)和30 FPS。Xbox Series S则也将提供30帧每秒,但分辨率为1440p。
积极的消息是,根据Klíma的话,游戏现在已经稳定运行在30 FPS以上,看起来优化做得非常好。无论如何,只会有一个模式,所以如果开发者决定不解锁帧率,我们只能在游戏机上接受每秒30帧的限制。鉴于项目的雄心和规模,这是可以预见的,60 FPS可能从未在考虑之列。
最后,我只是补充一点,有一个听众特别询问,我们何时可以期待新的预告片,根据Klíma的说法,我们将在“不久”后看到。很可能,这款游戏将出现在Summer Game Fest或六月季节的其他活动中。

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发表于 2024-6-2 08:32 | 显示全部楼层
黑暗箭 发表于 2024-6-2 08:27
微软又没强制两个平台必须同帧数。开发商有能力的话完全可以PS4/XSX 60帧,XSS30帧 ...

他这里说的是游戏规模,不太清楚指的是啥,地图大小?NPC数量?
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发表于 2024-6-2 08:32 | 显示全部楼层
谈bug数量怎么一股斯塔菲尔德的感觉
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发表于 2024-6-2 08:37 | 显示全部楼层
附几张图,两倍规模也许指得是文本吧










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发表于 2024-6-2 08:38 | 显示全部楼层
bug数比1代多了4倍,游戏规模再大一点恐怕hold不住吧
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发表于 2024-6-2 08:42 | 显示全部楼层
这是GamingBolt的报道,该信谁?


Kingdom Come: Deliverance 2 is “Twice the Size” of the Original with Two Maps, Says Developer


Warhorse Studios终于在各种传言后宣布了《王国来临:救赎2》,并看到斯卡利茨的亨利回归为主角。这款开放世界动作角色扮演游戏的规模比其前作大得多,发言人Tobias Stolz-Zwilling称其为一个“巨兽”级的游戏,是原作的“两倍大小”。 那究竟是什么意思呢?在接受IGN采访时,Stolz-Zwilling表示,它包含了“一切”,从地图大小和任务数量到新功能。现在也有两张地图,每张都和第一款游戏一样大。 “理论上,两倍的大小可以意味着任何东西——地图大小,任务数量,新功能……我相信答案包含了一切。是的,我们现在有两张地图,每张都大约是第一款游戏的大小。是的,我们当然会有更多的任务,剪辑场景,随机遭遇等等。"

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发表于 2024-6-2 09:58 | 显示全部楼层
游戏规模关机能屁事,又不可能把所有东西同时载到内存

论坛助手,iPad
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发表于 2024-6-2 11:19 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-6-2 08:42
这是GamingBolt的报道,该信谁?

然而KCD2兩張地圖都沒KCD1的大

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发表于 2024-6-3 00:14 | 显示全部楼层
WOW进GeForceNow, 之前在内测的GeForceNow上玩暴雪全家桶真的是好久远的事了
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发表于 2024-6-3 03:11 | 显示全部楼层
【WZM数据暴死!CODM恶魔岛训练场光速回归!仅仅是第一步!】 https://www.bilibili.com/video/BV1um421K7CC


好家伙,动视自己就做个这个出来,以后能看见网易代工XGS各种游戏吗。



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