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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,暂时没 Next了。handheld再等等。

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-5-21 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-5-21 16:16 编辑

https://youtu.be/fpX39HY7ujI?si=ywS8N1lwdN-yH9sh
Senua's Saga: Hellblade 2 - The First 20 Minutes of Gameplay | 4K 60FPS PC Gameplay
额,前20分钟你甚至看不到一束直射阳光.


看的是4K管,画面也没多好啊。黑到是挺黑的,一个review就两个场景有正常点的太阳。如果这就是冰岛日常的话,大概理解为啥北欧自杀率gao


A9的评测是拉高了伽马值吧


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LiniN + 1 好快的转

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 楼主| 发表于 2024-5-21 16:08 | 显示全部楼层

eurogamer和GI倒是给挺高

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发表于 2024-5-21 16:08 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-21 15:46
关怀精神疾病也成ZZZQ了?

顺便白左这套不管他虚不虚伪,对病人加大关注是好事,总比不管不顾等来**好

同样涉及对意识跟精神世界的探讨,为什么意航员评价会比地狱之刃高一截?这就是先把游戏做成一个好的娱乐产品同时输出意识跟纯自嗨满足自己赛博露阴癖的区别

哦日我突然想起来Double Fine可能也要被裁
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发表于 2024-5-21 16:08 | 显示全部楼层
这是做成了互动电影?看狗蛋的评测长版更长,但是短板一点没补?
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发表于 2024-5-21 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
不就是1啥样2就啥样无聊的播片游戏
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发表于 2024-5-21 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
看評價其實還是一代路數,畫面音效演出拉滿,遊戲性soso
至於說能不能拿獎,大概能在畫面音效角色獎挑戰一下
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发表于 2024-5-21 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
国内评测基本也是一个意思
然而,很难简单评价这款相比“游戏”更接近“艺术”领域的作品。其玩法在2024年显得相当落后,但在人文方面,它似乎又有着不可取代的地位。

在通关了《地狱之刃2:塞娜的传说》后,我一时间很难评价这款作品。它就像电影行业里的那种非常极端的文艺片一样,拥有独特的表达,存在自洽的逻辑,某种程度上甚至会让观者觉得有些不适,但又有着一种难以抵抗的神秘魅力,脑海里仿佛有两种声音在不断认可和否认,使得评价本身难以决断。 http://t.cn/A6HXXGq3

【《地狱之刃2 塞娜的传说》评测】作为一款更像艺术品的游戏作品,我更愿意用它所传达的艺术概念来衡量它的价值,而并非它的操作体验。仅从这个角度而言,《地狱之刃2 塞娜的传说》是一款相当完整作品,它的完成度体现在立意和表现形式上,艺术性拉满,但可玩性不足。 http://t.cn/A6HXXGPN ​​​
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发表于 2024-5-21 16:13 | 显示全部楼层
gs给6那真是硬黑了

就算初代那样一点不改也不至于

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-5-21 16:14 | 显示全部楼层
这解密留着要过年吗
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 楼主| 发表于 2024-5-21 16:16 | 显示全部楼层
看了下大权重的都差不多出了

MC81 OC84应该可以定性了

跟前作一模一样·····
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发表于 2024-5-21 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
忍者理論有個技術上能擋住被關的結果大概是他們的動補工作室是非常頂的
不排除微軟以後有其他部門找他們做事
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发表于 2024-5-21 16:25 | 显示全部楼层


VGC这什么狗屎理由
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发表于 2024-5-21 16:25 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=JRal0irFNvY
比某些游戏好,说Captured in-game就Captured in-game,最后和预告比有升级有降级吧
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发表于 2024-5-21 16:27 | 显示全部楼层
一代摸黑那里差点没砸手柄,精神污染拉满,同时战斗可玩性又很低。二代就算了。
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发表于 2024-5-21 16:27 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-5-21 16:25
忍者理論有個技術上能擋住被關的結果大概是他們的動補工作室是非常頂的
不排除微軟以後有其他部門找他們做 ...

新项目的都立项了,没太大问题
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发表于 2024-5-21 16:27 | 显示全部楼层
华尔街日报:微软计划今年秋季的《使命召唤》新作首发登录XGP。 ​​​
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发表于 2024-5-21 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
符合预期,甚至比我想的还高点,说明演出应该是有更进一步的,这游戏的gameplay水平,演出原地踏步的话分数绝对要降不少
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发表于 2024-5-21 16:29 | 显示全部楼层
那么2024年中旬的虚幻引擎打造的微软IP大作已经呼之欲出了


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发表于 2024-5-21 16:29 | 显示全部楼层
相当吃硬件的样子,不敢妄想开4k了
等下班开搞!
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发表于 2024-5-21 16:30 | 显示全部楼层
nt不如转型互动电影游戏工作室吧,做点授权的大ip或者大众化的题材说不定能爆
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发表于 2024-5-21 16:31 | 显示全部楼层
Pipcat 发表于 2024-5-21 16:27
华尔街日报:微软计划今年秋季的《使命召唤》新作首发登录XGP。 ​​​

今年就进xgp?和sony签的合约不是要明年才到期?
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 楼主| 发表于 2024-5-21 16:34 | 显示全部楼层
看了眼贴吧

XSS和XSX的画面都很顶

谁才是XGS虚幻一哥?

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 楼主| 发表于 2024-5-21 16:38 | 显示全部楼层
difa 发表于 2024-5-21 16:31
今年就进xgp?和sony签的合约不是要明年才到期?

2023年2月新闻:微软总裁Brad Smith 今日接受了CNBC频道的采访,他在其中透露索尼目前与动视暴雪关于《使命召唤》这个系列的长期合同将会在明年到期。
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发表于 2024-5-21 16:58 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-5-21 16:38
2023年2月新闻:微软总裁Brad Smith 今日接受了CNBC频道的采访,他在其中透露索尼目前与动视暴雪关于《使 ...

好的呢,可以去试试美国cf到底啥样了
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发表于 2024-5-21 17:30 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-5-21 16:06
https://youtu.be/fpX39HY7ujI?si=ywS8N1lwdN-yH9sh
Senua's Saga: Hellblade 2 - The First 20 Minutes o ...

冰岛一年大半时间要么极昼要么极夜
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发表于 2024-5-21 17:44 | 显示全部楼层




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发表于 2024-5-21 17:51 | 显示全部楼层
辐射居然边成了个跟堡垒之夜联动的现代流行文化么……我不知道该做什么表情
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发表于 2024-5-21 17:57 | 显示全部楼层

硕士星空看来知道内幕了
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发表于 2024-5-21 18:00 | 显示全部楼层
这作的成本应该比前作高不少吧。
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发表于 2024-5-21 18:02 | 显示全部楼层
jpiajwopdm 发表于 2024-5-21 17:51
辐射居然边成了个跟堡垒之夜联动的现代流行文化么……我不知道该做什么表情 ...

不是早就跟万智牌联动了吗?

而且跟堡垒之夜联动是有啥说法吗?
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发表于 2024-5-21 18:24 | 显示全部楼层
zris 发表于 2024-5-21 18:02
不是早就跟万智牌联动了吗?

而且跟堡垒之夜联动是有啥说法吗?

怎么说呢……跟万智牌联动至少还都是在老逼范围内。堡垒之夜这种以北美初高中生在在自家地下室捧个父母黑五圣诞节买的xbox为主要玩家的游戏,难崩。
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发表于 2024-5-21 18:31 | 显示全部楼层
就…把辐射跟一个开线上Travis Scott演唱会的游戏联系在一起我真的个人感情很难接受,就像辐射电台里突然开始放hip hop一样。我承认pop culture is the culture,但是真看到还是好jb难接受。
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 楼主| 发表于 2024-5-21 18:34 | 显示全部楼层
············

说起来COD不还要联动辐射吗?

怎么只联动高达了
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发表于 2024-5-21 20:26 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-5-21 16:16
看了下大权重的都差不多出了

MC81 OC84应该可以定性了

不是,媒体换了一茬怎么还能精确控分到和一代一样的
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发表于 2024-5-21 20:38 | 显示全部楼层
说明游戏关注精神病人内心的内核值81分这点没变过
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发表于 2024-5-21 21:59 | 显示全部楼层
我如果是精神病人我希望玩点好玩的,hifirush那种样子的。
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发表于 2024-5-21 22:46 | 显示全部楼层
这游戏差不多6小时多一点流程,5年下来搞了什么,微软真的批了下一作的预算????
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发表于 2024-5-21 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
这画质确实够顶

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-21 23:32 | 显示全部楼层
第一方这代有这样一个画面也算值了
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发表于 2024-5-21 23:34 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2024-5-21 22:46
这游戏差不多6小时多一点流程,5年下来搞了什么,微软真的批了下一作的预算???? ...

只有80主要开发人员啊,又要画面好又要流程长得扩招几倍人力吧
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