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[PC] 老滚5mod 恩达瑞尔值得一玩么

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发表于 2023-9-27 09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,听说这个mod剧情好,就买了个老滚5试了一下,玩了几个小时一直在赶路,有些腻了,问下这作质量怎么样,要是一般就不玩了。
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发表于 2023-9-27 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-27 09:39 | 显示全部楼层
借了老滚壳子的传统rpg,玩起来也就那样,重头是剧情,不过剧情的核心谜团相当之俗,就算费了番工夫搞出隐藏结局也会感觉“就这?”

你把它当老滚的mod看,那当然是强无敌、远超别的剧情mod,质和量都很高;你把它视作独立的rpg,一般般。玩不下去建议直接云
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 楼主| 发表于 2023-9-27 09:47 | 显示全部楼层
林无德 发表于 2023-9-27 09:39
借了老滚壳子的传统rpg,玩起来也就那样,重头是剧情,不过剧情的核心谜团相当之俗,就算费了番工夫搞出隐 ...

那我不玩了,直接看视频了
赶路太腻了
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发表于 2023-9-27 09:59 | 显示全部楼层
这游戏丧得很,除了能攻略当老公老婆的两个npc,全游戏几乎没一个好人,几乎所有支线都是以悲剧收场

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2023-9-27 10:02 | 显示全部楼层
YFIIII 发表于 2023-9-27 09:59
这游戏丧得很,除了能攻略当老公老婆的两个npc,全游戏几乎没一个好人,几乎所有支线都是以悲剧收场 ...

丧倒不怕,就这个赶路太煎熬人了,还不让传送
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发表于 2023-9-27 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-27 10:57 | 显示全部楼层
我觉得挺好玩的,当然LS评价确实也蛮中肯
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发表于 2023-9-27 11:58 | 显示全部楼层
值,不过不喜欢它的系统该开控制台就开
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发表于 2023-9-27 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
太值得了,剧情和演出水平暴打陶叔叔。但是难度很高,而且剧情比较偏线性,需要注意。
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发表于 2023-9-27 12:23 | 显示全部楼层
考虑到引擎的局限性,演出水平很高,成长系统大改是传统XP式的。
剧情嘛,就那样,好人坏人都在干和自己初衷相反的事情,如果是第一个这么写的自然很新鲜,但是现在看起来很套路。
此外这个制作组滚3开始每一代老滚都写一个故事拓一段世界观都第三作了,也挺佩服的。
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发表于 2023-10-5 20:17 | 显示全部楼层
STEAM上有了老滚之后免费 我觉得还是可以一玩的。

优点是 故事本身还是很不错的,主线和世界观如果这类玩多了到大半后基本能猜到是怎么回事,现在这个时候不算特别新鲜,支线水平就真的是非常高了,老滚5原版根本没得比,有巫师1那个味道,我觉得水平比巫师1还要高,而且任务链设计和文案设计,还有配音水平都非常高,喜欢看故事的基本会满足,还有一点就是支线大部分都是和主线关联的很好,不单单是世界观主线人物背景行为动机相关补完,好些支线回过头去有明显的暗示主线,有些不能细想比如有个鞋教相关,回头想想在整个故事世界下反而他们做的是对的。而且在老滚5这个残疾引擎下,能利用各种手段视角变换等等做出来的演出效果已经比原版好太多
制作上也是下了不少功夫,地图的设计,城镇的设计,NPC的设计,环境叙事,都在线。而且制作写本子的肯定是懂行的,很多地方都是知道玩家心理的设计。两个主要同伴一男一女各有风格,女的就挺能激起男性玩家保护欲的那种,男的我不太好说,可能这种玩世不恭的落魄公子的形象挺能打动女性玩家?阵营任务里NPC也有好感度设置,可以决定他们的命运,里面设计的NPC还是可以能让玩家纠结的是用小头还是用大头思考的那种
问题的话 一个是老滚这个残疾引擎本身的问题,又没有那么多玩家给这个MOD的MOD再打MOD,玩的过程里很多BUG一看就是原版的BUG,包括最终bOSS战都能搞出BUG 需要多存档。游戏为了沉浸感刻意做了很多可以说非常让人不爽的设计,无法快速旅行,不能原地等待,技能升级方面也和原版很不一样了,而且难度非常大,人物硬直高的一批,你在原版毁天灭地,到了这边开头三只狼能把玩家咬死N次。然后设计上是很认真,但是你玩了以后才能感觉到原版很多地方看上去缺少沉浸感实际上是为了让游戏更加方便,比如地洞和房屋走廊非常狭小,根本打不出有效的思路,很多地方刚开门贴脸就是几个怪群殴到死,原版是为了各种职业都能用 根本不可能这么设计。游戏里刻意很多任务没有提示,但是需要互动的东西又非常难找,很容易就卡住不知道怎么走,游戏的WIKI基本就不能离。
故事本身还留了一些坑,也可以算是让玩家自己想,也肯能是为了后续的游戏做铺垫,也不知道要躲到哪里。

我个人建议要玩的话,游戏性本身就不要多想了,看故事为核心,开局TGM,到了城镇改点钱和记忆点,把能升的都升了打起来舒服,然后WIKI不要离,核心就是看故事这样体验会好点
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发表于 2023-10-6 21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-6 22:02 | 显示全部楼层
原版重制版各通了一遍,反人类设计挺多的,没有快速旅行,没有自动回血,不能随时等待,平衡性稀烂,近战不配给法师提鞋,主线和任务设计确实不错,比杯赛强了十倍甚至九倍

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发表于 2023-10-6 22:24 | 显示全部楼层
玩法上职业设计的是挺好,包括各种道具比如吃饭回复HP,回复药使用有限制,升级技能靠钱买技能书之类都是挺好设计,问题主要还是场景上,你玩了之后就能理解原版很多场景迷宫设计都是刻意做成这样,这游戏很多场景就看上去是挺有沉浸感,但是玩起来就太反人类,另外难度太大,新手难度开场都能死很多次,建议练法爷,刺客战士都不太行,最终几个大技能到道具书都是法爷的
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发表于 2023-10-7 01:26 | 显示全部楼层
赶路真的还好吧,主要是顺着路走其实不远,因为地图和5比不大,可以找个快速旅行的mod啥的就更快了
主要还是初期战斗太吃瘪了,敌人和5原版比起来超级强化,钳工根本玩不起来。必须要找散乱的附魔装备,到后面装备技能上去了倒是和原版一样脑死
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发表于 2023-10-7 09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 huhu0007 于 2023-10-7 09:25 编辑

这游戏的剧情有多无语呢?(剧透反白)

拿《道诡异仙》这本书来作比喻:大反派是一个坐忘道(擅长坑蒙拐骗),主角方是一群心素(整天疑神疑鬼、自以为是)。坐忘道在心素间挑拨离间,一个指头都没动就让心素自己把自己弄死了
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发表于 2023-10-7 11:33 | 显示全部楼层
还有这游戏光线真的暗,很多主线地洞里暗的啥都看不到,一定要打火把 或者放光球,不然根本看不到路那种,好几次看不到路从缝隙里掉下去摔死。
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