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[新闻] Capcom社长辻本春弘:现在游戏开发成本太高,游戏太便宜了

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发表于 2023-9-26 15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 你好s1 于 2023-9-26 17:16 编辑


原文地址(需要登录看全文):https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF1434D0U3A910C2000000/

     近日,日经新闻报道,Capcom社长辻本春弘在TGS2023称(也是日本电脑娱乐协会CESA**),

“我认为现在的游戏定价过低了,现在游戏开发成本是FC时代的100倍左右,但游戏的定价却没有相应的上涨。

企业有给员工涨薪资的责任,整个行业的薪资水平也都在不断上涨,我认为提高游戏定价对开发公司来说是一个健康的选择”

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
无所不黑 + 1 到底卖什么是大电影还是游戏性成本到底去哪.

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发表于 2023-9-26 15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2023-9-26 15:31 编辑

因为时代变了,卖拷贝的物理成本已经无限接近于0,所以在边际成本无限低的条件下,无限制地增加宣传资源+降低单价直到成本再次达到边际才是正解,这也是目前3A模式的根本诞生因素。

顺便一提这种事情并不是第一次发生在历史之中,上一次发生的是美国的电视剧市场,电视剧本身由于电视放松的原因只需要销售一份主拷贝+版权就可以卖出全价,和网络时代的游戏一样拷贝成本无限趋近于0,在这种条件下,高成本+大宣传美剧成为了市场的主流,一直推到了美剧的成本真正意义上达到了规模边际,但是在这期间各大电视台的收费可是没什么人敢推高的,只敢推高广告费。
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发表于 2023-9-26 15:24 | 显示全部楼层
可以,游戏价格也涨个100倍
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发表于 2023-9-26 15:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-26 15:26 | 显示全部楼层
樱井政博也有类似观点,说现在游戏的体量是30年前的几十倍,但价格却没有上涨多少,所以如今买游戏其实不贵,相比于其他娱乐项目。
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发表于 2023-9-26 15:27 | 显示全部楼层
业界也喊了很多年涨价了,本体不涨价的情况下都是通过DLC,内购来赚钱了
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发表于 2023-9-26 15:28 | 显示全部楼层
所以为什么街霸6发售3个月就降价
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发表于 2023-9-26 15:29 | 显示全部楼层
建议狠狠涨价,一百刀起步
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发表于 2023-9-26 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-26 15:30 | 显示全部楼层
涨啊,狠狠的涨,干脆点,直接把游戏做成奢侈品
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发表于 2023-9-26 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-26 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
互联网时代,游戏的销量也对应提升了的
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发表于 2023-9-26 15:32 | 显示全部楼层
魔法煎饼 发表于 2023-9-26 15:30
涨啊,狠狠的涨,干脆点,直接把游戏做成奢侈品

游戏本来就算奢侈品了吧
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发表于 2023-9-26 15:33 | 显示全部楼层
卡普空的游戏都不配涨价了,买断制真是活该死了。未来是手游和GAAS的。
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发表于 2023-9-26 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空这几代生化我感觉60刀全价刚刚好,说实话涨到70刀还是有点不太能接受
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发表于 2023-9-26 15:34 | 显示全部楼层
创始’’’天翔 发表于 2023-9-26 15:32
游戏本来就算奢侈品了吧

主要是随着AI技术和引擎技术的进步,按理说最近这两年游戏开发的成本应该猛跌一波的
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发表于 2023-9-26 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
我支持,来不来,大家一起鱼死网破,有本事定价149.99刀一个普通版游戏,我看还有多少傻逼买。
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发表于 2023-9-26 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
luna大佬的电台第19期就说过这个问题,在市场上全价新游戏的竞争对手过于多了,各种free to play,还有打骨折的老游戏。这并不是说某个厂商抠门与否的问题,而是行业需要找一个破局的方法。不然再这样下去一个个全去做手游,gaas或ai填充的开放世界,最后只会是玩家和厂商一起烂掉

来自: iPhone客户端
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发表于 2023-9-26 15:38 | 显示全部楼层
涨嘛,反正用脚投票。
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发表于 2023-9-26 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-26 15:41 | 显示全部楼层
创始’’’天翔 发表于 2023-9-26 15:32
游戏本来就算奢侈品了吧

有拿看电影来做对比的,说:40块电影票看2小时,300的游戏玩几十上百小时,所以游戏其实是廉价娱乐
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发表于 2023-9-26 15:41 | 显示全部楼层
魔法煎饼 发表于 2023-9-26 15:34
主要是随着AI技术和引擎技术的进步,按理说最近这两年游戏开发的成本应该猛跌一波的 ...

AI技术和引擎技术都是要花钱的,AI谷歌微软都没玩明白让游戏厂去搞
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发表于 2023-9-26 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
可是卡普空的游戏一般打折都挺快的吧,而且有的甚至卖一段时间久永久降价了
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发表于 2023-9-26 15:43 | 显示全部楼层
魔法煎饼 发表于 2023-9-26 15:34
主要是随着AI技术和引擎技术的进步,按理说最近这两年游戏开发的成本应该猛跌一波的 ...

难说,游戏开发的两个大头,一个人工,一个宣发,这两怎么说都不是AI技术和引擎技术进步能降下来的成本
而且游戏又很难实现工业上的那种规模效应,成本怎么说都是不太能降下来的样子
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发表于 2023-9-26 15:43 | 显示全部楼层
GUNDAMmk0 发表于 2023-9-26 02:30
也别纠结什么拷贝定价了,以后都是订阅制+云游戏...
就跟现在视频流媒体一样...
现在也就是硬件水平还达不 ...

成本完全没法比
现在视频流媒体平台总共也没几部只在网络发行的大制作,哪怕是以后是纯网络发行,权游这种顶配成本的剧一季还不够半部cod年货的成本呢
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发表于 2023-9-26 15:43 | 显示全部楼层
我一个臭打游戏的就这么点钱, 你涨价可以啊, 但那些没那么好的游戏我就不买了咯
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发表于 2023-9-26 15:45 | 显示全部楼层
你把dlc钱加进去不是早就是变相涨价了嘛,你嫌卖得便宜可以多出dlc精准收割嘛
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发表于 2023-9-26 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
也不要以为做手游和gaas很容易
卡表不就是典型的做一个手游扑一个,gaas他们也做了,打恐龙嘛,看看最后成绩怎么样吧

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-26 15:45 | 显示全部楼层
卡普空这几年利润率也不低吧,去年也有4成。
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发表于 2023-9-26 15:48 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-9-26 15:30
话说capcom一直出大型游戏,可以学SE弄一堆中小型垃圾。

换句话说,洛克人X9什么时候出。

祇这游戏不就在路上了么

创意小型作品
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发表于 2023-9-26 15:50 | 显示全部楼层
所以被迫去提升画面的开发商亏麻了,像阀门这样子开发续作才算健康
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发表于 2023-9-26 15:50 | 显示全部楼层
其实我觉得是有道理的,前沿3a游戏码农的含金量还是挺高的,但是从工资角度在同行中并没有什么优势。直接提升价格绝大多数人都无法接受,质量有保障的情况下,我个人能接受类似老任的铁公鸡不打折策略
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发表于 2023-9-26 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
与其说现在的游戏便宜不如说以前的游戏太贵吧当年任天堂黑社会一般的营收分成和绝对话语权属实赚的盆满钵满,尽管这样第三方厂家还是能靠剩下那点利润赚到不少钱
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发表于 2023-9-26 15:52 | 显示全部楼层
道理其实是这个道理,但涨也没涨起来,反而是分割商法大行其道
就怕玩惯了分割商法还不够,回过头来,拿分割完了的半个游戏出来喊涨价

要么一锤子买卖,玩纯粹的买断制,别搞dlc、皮肤、内购之类劳什子,那他想涨就涨;
要么就继续细细切做臊子,也别动什么歪心思了,没那个条件
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发表于 2023-9-26 15:55 | 显示全部楼层
你这街霸和怪猎什么的不都是在搞挤牙膏更新和dlc么?
我全价买个游戏首发只能玩个“demo”,得一年后甚至更久才能玩到完整版……
还有那些皮肤什么的,我看**上那些怪猎玩家都买了一套又一套,武器皮肤人物皮肤语音包甚至tmd还有狗子的皮肤!买这些的价格都远超游戏的价格了。
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发表于 2023-9-26 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
你不干有的是人干
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发表于 2023-9-26 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-26 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-26 15:58 | 显示全部楼层
手游道!堂堂登场!
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发表于 2023-9-26 15:59 | 显示全部楼层
下次G位拆两半卖
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