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[多平台] 为什么机战和高达的战棋游戏都只做SD的

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发表于 2023-9-22 08:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有生之年能不能看到一款正常比例的高达战棋
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发表于 2023-9-22 08:44 | 显示全部楼层
据说是sd比例版权便宜

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-22 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
我也不喜太低幼了 野望可以但一直索尼独占现在死了
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发表于 2023-9-22 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
以前那个新机战不就是正常比例的吗?可能当年ps机能太差,3d的表现力差一些吧。

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
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发表于 2023-9-22 08:47 | 显示全部楼层
sd高达当年在seedd时代同期出过一版真实比例的,当时评价一般。。。之后就没有了。机战真实比例ps时代就有过真实机器人战线的尝试了。
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发表于 2023-9-22 08:47 | 显示全部楼层
ps、ss上就有啊……
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发表于 2023-9-22 08:51 | 显示全部楼层
也不是没有过,机战比如特勤指挥官系列以及真实机器人战线、战斗机器人烈传、RRR、新大战
高达比如PS1上的一年战争,PS2的CE世纪

虽然质量都不能算很好,但是市场反馈也不太行
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发表于 2023-9-22 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
以前出过机战特勤指挥官
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发表于 2023-9-22 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
Z2开始的机战头身比例已经越来越接近正常比例了,个人来讲不太喜欢
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发表于 2023-9-22 08:57 | 显示全部楼层
没佐证权当一说:以前听到的说法是sd和正常比例是不同的版权,sd要更便宜。你要是花大钱买了真实比例,用来做战旗就显得浪费了
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发表于 2023-9-22 09:10 | 显示全部楼层
一样的制作成本当然做sd观感更佳,做真实比例要填充多多少细节啊
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发表于 2023-9-22 09:23 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2023-9-22 08:46
我也不喜太低幼了 野望可以但一直索尼独占现在死了

基连的野望啥时候独占的,就因为最新几作出在psp上?
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发表于 2023-9-22 09:29 | 显示全部楼层
机战一堆机器人不同大小很难做正常比例吧
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发表于 2023-9-22 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-22 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
以前高达们可以用sd高达版权,便宜。后来应该是祖宗之法了
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发表于 2023-9-22 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
机战的sd比例也在变,3A和1Z那会还是3头身,现在基本五到六头身了吧

—— 来自 OnePlus IN2020, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-22 09:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2023-9-22 09:47 编辑

正常比例的高达战棋玩基连的野望不就行了
一般用sd的原因基本也是方便不同尺寸的机体同台竞技,真实比例强行缩成差不多大小太违和了,以前玩的一款游戏为了平衡,把奎曼沙缩成一般ms大小,结果显得特别细一只

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-22 09:46 | 显示全部楼层
基连的野望看来也不会有新作了
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发表于 2023-9-22 09:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 lbj5454 于 2023-9-22 10:00 编辑

1996年12月27日 首部真实比例机战-新超级机器人大战   (楼主在异世界过着无忧无虑的村民生后)
2005年8月25日 首部真实比例SD高达战旗类游戏-机动战士高达SEED DESTINY CE世纪   (楼主的村子被魔王军袭击,楼主死亡进入转生)
2006年12月27日 真实比例机战-超级机器人大战:特勤司令官发售   (楼主转生到了地球)

楼主今年17岁啊
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发表于 2023-9-22 10:20 | 显示全部楼层
机体正常比例,那地图要不要做正常比例呢,空旷的战场会让你一眼都看不见双方在哪,密集的战场又会让你看不见单位在哪。

SRPG本来就是抽象玩法,具象起来连点击都会有麻烦。
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发表于 2023-9-22 10:21 | 显示全部楼层
看ID识人
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发表于 2023-9-22 10:31 | 显示全部楼层
psp上还有个木马的轨迹,只是策略游戏的主力系列sd高达是sd比例,会给你一种策略游戏的高达全是sd的错觉
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发表于 2023-9-22 10:37 | 显示全部楼层
正常比例观感并不一定好

还不如现在CUT IN 正常比例就行了
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发表于 2023-9-22 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
去玩下机战neo就知道了

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-22 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2023-9-22 08:57
没佐证权当一说:以前听到的说法是sd和正常比例是不同的版权,sd要更便宜。你要是花大钱买了真实比例,用来 ...

详细来说就是,在超级机器人大战系列诞生之前,BANPRESTO制作授权角色互动的游戏是全都划在一个叫做联合英雄,全都由二头身形象组成的框架下。开门第一炮《SD英雄大相扑》就是这样,奥特曼和假面骑士不讲,高达取的特许授权对象是Gundam本家里SD高达这个ip(跟骑士武者传里那些没关系)。在过去的街机厅里,还曾出过这个题材的纵卷轴射击游戏,应该有人玩过
作为这个时候特许授权的特征,从联合英雄起的高达,眼睛里是有“瞳孔”的。这个习惯一直延续到Compact2结束。受此影响,早期系列里出现展现机体等比例的特写画面时,高达出身的机体总是缺席
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发表于 2023-9-22 10:56 | 显示全部楼层
mjzs07 发表于 2023-9-22 08:46
我也不喜太低幼了 野望可以但一直索尼独占现在死了

野望初代不是SS的吗?
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发表于 2023-9-22 11:54 | 显示全部楼层
现在机战的机体比列一点都不好看,我从Z3开始就这么想。

真不如SD大头娃。

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发表于 2023-9-22 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-22 12:54 | 显示全部楼层
有机战sc啊
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发表于 2023-9-22 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
正常比例的法老控正好是前车之鉴
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发表于 2023-9-22 15:08 | 显示全部楼层
说起来火纹这种算不算SD比例?




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发表于 2023-9-22 15:37 | 显示全部楼层
野望为什么会死的这么彻底的?日本高达粉丝都不买吗?
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发表于 2023-9-22 15:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Falcomfans 于 2023-9-22 15:54 编辑
tyauto 发表于 2023-9-22 15:08
说起来火纹这种算不算SD比例?


SD是super deformed,指将正常比例的角色缩到2~4头身,你自己数数头身比呗。
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