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[怀旧] 2d俯视角游戏,画面美术最牛逼的是谁

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发表于 2023-9-18 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-18 09:04 | 显示全部楼层
轩辕剑天之痕
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发表于 2023-9-18 09:07 | 显示全部楼层
盟军敢死队2
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发表于 2023-9-18 09:41 | 显示全部楼层
GBA一抓一大把,要说之最 我觉得是monther3
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发表于 2023-9-18 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
最近的就 Hades ?游戏虽然不行但是美术确实还可以
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发表于 2023-9-18 10:21 | 显示全部楼层
卡普空街机大套装.都挺强的.
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发表于 2023-9-18 10:37 | 显示全部楼层
黄金鹰之剑


为什么像横板一样大魄力的俯瞰视角游戏少
因为横板只需要画一个朝向的动画,而俯瞰需要画至少上、下、右三个朝向的动画,我方和敌人都是,工作量至少翻三倍,画面越精美美工就越难顶

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发表于 2023-9-18 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
智冠的风云之天下会,98年出的时候2d画面极为惊艳来自: iPhone客户端
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发表于 2023-9-18 10:52 来自手机 | 显示全部楼层

这游戏像素画面虽然精致,但却没有什么美术层面上让人印象深刻的场景
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发表于 2023-9-18 11:03 | 显示全部楼层
我的第一反应是帝国2
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发表于 2023-9-18 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
94到00年的游戏岂不是随便抓,还风格各异,都不好说哪个画面最好的
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发表于 2023-9-18 12:01 | 显示全部楼层
RO
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发表于 2023-9-18 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
我个人最喜欢的是要塞
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发表于 2023-9-18 12:41 | 显示全部楼层
无限引擎最后一作,冰风谷2。
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发表于 2023-9-18 12:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Shu-Stella 于 2023-9-18 13:55 编辑

提一个我最喜欢的风格,那就是90-00年代模拟经营游戏的2D画面,尤其是模拟城市、过山车大亨。
虽然现在看起来有点混乱,但是我觉得这满屏幕的信息量看着真的非常令人满足,特别爽。


修改一下,才意识到模拟城市4严格来说是3D伪2D。



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发表于 2023-9-18 12:58 | 显示全部楼层
Shu-Stella 发表于 2023-9-18 12:49
提一个我最喜欢的风格,那就是90-00年代模拟经营游戏的2D画面,尤其是模拟城市、过山车大亨。
虽然现在看起 ...

我超,这画面太满足了
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发表于 2023-9-18 13:01 | 显示全部楼层
沙加开拓者2
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发表于 2023-9-18 13:05 | 显示全部楼层
美术风格喜好因人而异,个人最喜欢的是《Mother 3》
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发表于 2023-9-18 13:10 | 显示全部楼层
幽城幻剑录,神魔至尊传。
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发表于 2023-9-18 13:13 | 显示全部楼层
其实楼里很多2d游戏本质上都是伪2d吧,不知道楼主说的是广义2d还是狭义2d
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发表于 2023-9-18 13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2023-9-18 13:24 编辑

算上近年美术第一肯定是光之传说。

这是这游戏还真不好说到底算横板2D,俯视角2D,还是算3D。

















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发表于 2023-9-18 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
STG算不算2D俯视角

那华丽的可就太多了
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发表于 2023-9-18 18:01 | 显示全部楼层
盟军敢死队2
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发表于 2023-9-19 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
还是魔兽吧
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发表于 2023-9-19 13:32 | 显示全部楼层
关于主楼提的问题,主要原因应该是工作量。
横板不是很讲究的话只要准备往左走和往右走的角色素材就行了,再偷懒一点的甚至可以只准备一个方向然后镜像反转。
top-down少说4方向起步,要想更精美更顺滑就要8方向了,所有素材量都要x2/x4/x8。
以前有一阵子很流行的3d建模再渲染出4向/8向的2d素材估计就是为了省事。
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发表于 2023-9-21 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-21 09:54 | 显示全部楼层
英雄无敌3

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-21 11:59 | 显示全部楼层
Super Giant的游戏画风虽然独特华丽,但人物之类sprite动画感觉略显敷衍,张数好像也少,没有老派日本游戏那么多精细小动作
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发表于 2023-9-21 12:24 | 显示全部楼层
暴雪那种算3d吗?
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