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楼主: Youszsh

[其他] 同样是魂系,为什么血源在泥潭很少被批评

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发表于 2023-9-15 12:23 | 显示全部楼层
血缘其实除了帧数低这个**病 被骂的多的就是内容少了 其实出了dlc 内容也不算多  还有法术没用也是一点 但是因为他武器平衡做的很好(大概是魂里做的最好的)所以也算补上了
至于地牢 我是不喜欢的 因为重复的太多了 地牢里的boss又阴间的多 但是能重复刷怪真的很爽 宝石设计配合出色的武器设计 让游戏的重复游玩体验的新鲜感得到了很好的保留
还有就是美术啊 氛围啊 我觉得放到现在也是一个时髦的游戏啊
所以什么时候出60帧的ps5版本
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发表于 2023-9-15 12:23 | 显示全部楼层
风怒
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发表于 2023-9-15 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 田中龙之介 于 2023-9-15 12:42 编辑

武器少那可不就武器平衡。
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发表于 2023-9-15 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
老贼的游戏在哪个位面的泥潭不被批啊,当年泥潭可是用魂2来踩血源魂1的
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发表于 2023-9-15 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
怎么还有人觉得猎人性能不强的?不说滑步和翻滚了,就夺血和兽槽已经把老哥儿几个都打爆了,老哥儿几个还在慢悠悠品果粒橙的时候,猎人已经一腿针眼了。更不用说猎人还不用考虑负重这么个玩意儿,武器太沉滚不动,那是什么?左手大炮右手大剑不懂不死人的难处。
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发表于 2023-9-15 12:40 | 显示全部楼层
因为死人比活人有用

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-9-15 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2023-9-15 12:37
怎么还有人觉得猎人性能不强的?不说滑步和翻滚了,就夺血和兽槽已经把老哥儿几个都打爆了,老哥儿几个还在 ...

buff道具也算进角色本身的性能?那褪色者不是无敌了,各种一刀秒的build
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发表于 2023-9-15 13:08 | 显示全部楼层
血源之前是魂二,法环之前是只狼魂三,你想想这几作的对比程度,那能一样吗
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发表于 2023-9-15 13:09 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2023-9-15 12:37
怎么还有人觉得猎人性能不强的?不说滑步和翻滚了,就夺血和兽槽已经把老哥儿几个都打爆了,老哥儿几个还在 ...

那我换种血源玩家更容易接受的说法:
因为猎人的滑步动画短导致无敌帧也不长(反正体感没有黑魂正常负重翻滚无敌时间长,魂2低适应力除外),需要更精准地把握怪物的攻击判定生效的时间,而且也没有魂里强力的盾牌可以防御敌人攻击,所以和魂的正作相比是一款对玩家的操作水平有着更高的要求的游戏
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发表于 2023-9-15 13:09 | 显示全部楼层
很多人都没玩过吧。。毕竟独占
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发表于 2023-9-15 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2023-9-15 13:09
那我换种血源玩家更容易接受的说法:
因为猎人的滑步动画短导致无敌帧也不长(反正体感没有黑魂正常负重 ...

因为血源就是鼓励你进攻啊,猎人在攻击端的性能可比前辈强了不止一星半点,续航也不是不死人能比的,开局就满瓶子,你不死人敢想吗?
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发表于 2023-9-15 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2023-9-15 13:06
buff道具也算进角色本身的性能?那褪色者不是无敌了,各种一刀秒的build

真要叠盒子猎人一样叠啊,真极限压血量三穷人宝石也是玩的一刀斩。提兽丸是因为这玩意比起老前辈来说猴戏步骤更少,成本更低,buff加量不加价。
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发表于 2023-9-15 13:20 | 显示全部楼层
血源前半有着系列最差引导,啥也不知道,只能闷头砍
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发表于 2023-9-15 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakki 于 2023-9-15 13:25 编辑

我一直搞不懂这个跨游戏比角色性能是个什么逻辑有什么意义,本来就是和游戏本身定位相对应的,血源和狼都是牺牲了rpg广度换来的所谓高性能,不要觉得所有人都是去玩动作玩性能的,冲着rpg和数值去玩魂3法环的大有人在。
就算要比性能,现在有了621,你们几个还在二维空间打滚垫步的人真的有比的必要吗
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发表于 2023-9-15 13:21 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 13:21 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2023-9-15 13:14
因为血源就是鼓励你进攻啊,猎人在攻击端的性能可比前辈强了不止一星半点,续航也不是不死人能比的,开局 ...

不死人骚套路很多的,不同套路体验天差地别,这个咋比?我用骚套路暴打各个boss算性能好还是装备好?
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发表于 2023-9-15 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
在我这儿原罪学者和血源并列魂系列最优秀作品
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发表于 2023-9-15 13:24 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2023-9-15 13:21
留不下印象也能叫垃圾?那顶多叫平庸

血源的圣职者野兽、神父、渴血兽可是劝退过很多人,尤其是渴血兽, ...

虽然我没想明白打不过和垃圾有啥关系,不过你说不如魂2就不如吧,我有空去重新玩玩魂2加深下印象
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发表于 2023-9-15 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakki 于 2023-9-15 13:28 编辑
umbasa 发表于 2023-9-15 13:18
真要叠盒子猎人一样叠啊,真极限压血量三穷人宝石也是玩的一刀斩。提兽丸是因为这玩意比起老前辈来说猴戏 ...

还是那个问题,同样是一刀秒的build,血源的花样没有环多,要把数值和rpg系统也算进性能标准中,那猎人性能并不能算高,想象一下就行了,褪色者去打亚楠的boss,猎人来打交界地的boss,谁会更轻松?

或者说让621去交界地亚楠,猎人褪色者去卢比孔,这性能差距能比吗,压根没得比
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发表于 2023-9-15 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2023-9-15 13:25
还是那个问题,同样是一刀秒的build,血源的花样没有环多,要把数值和rpg系统也算进性能标准中,那猎人性 ...

那操作复杂程度是不是也要纳入考量呢?而且我提的是老前辈,至多再拿个魂三的余灰,臭交界地的跑亚楠要饭来了?你也说了,褪色者都有z轴了还比个锤子?
我仅仅是针对“猎人性能不强”这点来驳斥,至少猎人在进攻端的性能相较老前辈是有很明显的优势的,操作比不死人全家桶少,上限(buff增益)不比不死人低。至于花样,那玩意能算在性能里面吗?不是唯结果论,越快越稳定的打死敌人越好?
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发表于 2023-9-15 13:39 | 显示全部楼层
我对血源也一般,可能不喜欢这个题材、风格,还是黑魂、法环有意思点
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发表于 2023-9-15 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakki 于 2023-9-15 13:47 编辑
umbasa 发表于 2023-9-15 13:32
那操作复杂程度是不是也要纳入考量呢?而且我提的是老前辈,至多再拿个魂三的余灰,臭交界地的跑亚楠要饭 ...

我只是反驳你数值和道具算进角色性能这点,毕竟加上这个魂1不死人和猎人谁性能更高还真不好说,我穿重甲敌人站撸对面算不算性能。单论动作流畅层面的性能那血源无疑高或者干脆把性能这个词扔一边,就说猎人动作最流畅最帅,大概是不会有人反驳的
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发表于 2023-9-15 13:44 | 显示全部楼层
争议少的的可能本身小众玩的人也少
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发表于 2023-9-15 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 13:52 | 显示全部楼层
因为独占很多人没玩过吧。
只能说血源的长板足够长,在我心目中确实是个人的ps最佳独占游戏
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发表于 2023-9-15 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
哪有滑步和翻滚这么比性能的了,滑步最大的优势就是后撤后人物是不会转向的,所以攻防转换的节奏很迅捷,搁那嗯比无敌帧算个什么事
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发表于 2023-9-15 14:03 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2023-9-15 13:53
哪有滑步和翻滚这么比性能的了,滑步最大的优势就是后撤后人物是不会转向的,所以攻防转换的节奏很迅捷,搁 ...

你这个是真的讲对地方了,其实后面只狼在设计受击动画的时候,也做了类似处理,就是为了进一步降低玩家需要处理的情况,进一步加快节奏

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-15 14:05 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2023-9-15 13:53
哪有滑步和翻滚这么比性能的了,滑步最大的优势就是后撤后人物是不会转向的,所以攻防转换的节奏很迅捷,搁 ...

那魂也可以用后撤步啊,还不是为了无敌帧都在用翻滚
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发表于 2023-9-15 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-15 14:25 | 显示全部楼层
msfan 发表于 2023-9-15 13:20
血源前半有着系列最差引导,啥也不知道,只能闷头砍

都差不多吧其实

但我其实就爱这点,哪来这么多屁事砍就对了

老头环可能就因为地图复杂了很多还延用闷头砍那套引导才被这么多人说的,虽然这个算活该
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发表于 2023-9-15 15:46 | 显示全部楼层
愿墨争皓月 发表于 2023-9-15 03:05
不开玩笑,血源可能是很多人ps4上第一次玩魂,会议补正+初恋补正是这样的
实际上现在批判的法环剧情割裂, ...

老调重弹了,法环的翻滚没有延迟,延迟的是用户的手。

法环的翻滚检测的是松开按键的瞬间,不是按下按键。
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