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楼主: Piano-Forest

[多平台] 香草社×Atlus SRPG新作《圣兽之王》公开,2024年3月8日发售

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发表于 2024-2-28 13:26 | 显示全部楼层
Xekueins 发表于 2024-2-28 13:24
请教下,NS日服预定的是只有日文版?我在日服下的体验版,玩了3个多小时虽然看得懂但是有点变扭想换中文版 ...

按惯例大概率应该是不行的,,好多数据占的空间大小都不一定一样

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Xekueins + 1 谢谢

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发表于 2024-2-28 13:56 | 显示全部楼层
fmban 发表于 2024-2-28 12:03
能不能说下上级兵种的新增技能效果,序章那几个就不用了
比较想知道主角和剑士的 ...

主角的技能是月光 无视50%防御
剑士的技能是流星 乱舞技
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发表于 2024-2-28 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 dreamskyy 于 2024-2-28 14:35 编辑
fmban 发表于 2024-2-28 12:03
能不能说下上级兵种的新增技能效果,序章那几个就不用了
比较想知道主角和剑士的 ...
自己开个总结https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... ;extra=#pid64093389
主角30级新技能

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发表于 2024-2-28 14:42 | 显示全部楼层
bonnwang 发表于 2024-2-28 13:56
主角的技能是月光 无视50%防御
剑士的技能是流星 乱舞技

谢了
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发表于 2024-2-28 14:42 | 显示全部楼层
dreamskyy 发表于 2024-2-28 14:32
自己开个总结https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2173470&pid=64093389&page=1&ex ...

谢了
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发表于 2024-2-28 14:55 | 显示全部楼层

更多更具体的可以去下载我帖子里面发的存档
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发表于 2024-2-28 15:12 | 显示全部楼层
《圣兽之王》,9/9/9/9,合计36分,点评要点如下:

-将1990年代的名作特色融合到一部作品中并进行了改进
-通过优秀的美术视觉效果和动作表现增强了玩家的情感共鸣度
-既怀旧又新颖的王道SRPG
-对于喜欢1990年代SRPG风格的人来说,必定是一部令人着迷的作品
-可以通过作战设定来更精确地按照预想进行战斗,自定义性很高
-高自由的设计令人兴奋
-对于喜爱这种类型的所有玩家来说定是不容错过的一作
-想组建强大的队伍需要更深入理解,但游戏提供了各种学习和发现的机会,很容易上手
-尽管主线剧情实质上是**,但每个角色的个人故事都深入人心,使得整个剧情能在玩家脑内持续扩展
-技能设定可以激发战斗单位潜在能力的设计很好
-如果喜欢《火焰之纹章》或是《皇家骑士团》,本作绝对值得你购买
-精心的打磨与通俗又硬派的风格让我对本作的好感度达到满格
-作为SRPG其魅力可谓无穷无尽
-通关需要40~50小时,包含深度游玩可玩100小时以上
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发表于 2024-2-28 15:17 | 显示全部楼层
星号是啥
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发表于 2024-2-28 15:20 | 显示全部楼层
1本道
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发表于 2024-2-28 15:29 | 显示全部楼层
皆杀和全放过没路线区别的话,杀伐可以更随心所欲了?
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发表于 2024-2-28 15:40 | 显示全部楼层
皇骑1带有karma(业、道德)设计,这作完全没有吗
不论小队形象好坏解放城市的结果都是一样?
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发表于 2024-2-28 15:53 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2024-2-28 15:40
皇骑1带有karma(业、道德)设计,这作完全没有吗
不论小队形象好坏解放城市的结果都是一样? ...

看起来声望只升不降?声望高了也只是报酬变多。剧情没分支的话是有点浪费了
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发表于 2024-2-28 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
这个声望本质是团队经验/等级上限的一种吧,没做那么复杂的设计

—— 来自 OPPO PEDM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-2-28 16:13 | 显示全部楼层
艾特娜 发表于 2024-2-28 15:53
看起来声望只升不降?声望高了也只是报酬变多。剧情没分支的话是有点浪费了 ...

有点可惜
上面fami提到**
原以为像皇骑1、机战那种达到某些条件就会出现分支关卡,最后影响最终关卡
看来是没有
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发表于 2024-2-28 16:18 | 显示全部楼层
那黑爪小队那几个放没放有啥差别,我是全选的砍
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发表于 2024-2-28 16:33 | 显示全部楼层
NS版多少钱
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发表于 2024-2-28 16:55 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2024-2-28 16:18
那黑爪小队那几个放没放有啥差别,我是全选的砍

即时收益的话,放了是完全没有,不放的话盗贼给10000金币,红毛弓手给15个天之碎片。

可能放了会在以后多几个有脸角色
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发表于 2024-2-28 18:35 | 显示全部楼层
这游戏UI用起来好难受啊……
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发表于 2024-2-28 19:32 | 显示全部楼层
看游戏内的资料库看出点不太重要的剧透,但还是反白一下女主的上级职业也有两个一模一样的剪影,怕不是跟男主一样也有个祖宗任务
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发表于 2024-2-28 20:17 | 显示全部楼层
DEMO那个盗贼我放了,然后不是说会回报我么
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发表于 2024-2-28 20:24 | 显示全部楼层
会不会盗贼妹妹也是可加入角色然后画得比女主还漂亮,不放过他妹妹就不加入了
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发表于 2024-2-28 20:26 | 显示全部楼层
可能性挺大的,如果真有个能入队的妹妹的话肯定要把盗贼和红毛都放了才行
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发表于 2024-2-29 02:06 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2024-2-27 20:36
对,配合骑兵呐喊,威力比单纯的骑兵呐喊高很多。
可以推测,武器威力差1~2点问题不大,技能和特性很重要
...

刚才打DEMO BOSS试了一下,发现如果能用勇气技能,可以靠萨满的透视(我方范围命中+50)来抵消赌徒的副作用,只要角色命中不低/对面回避不高,可以赌徒流打手可以替换更高伤害的武器/技能输出,不用太依赖必中武器和技能

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发表于 2024-2-29 02:12 来自手机 | 显示全部楼层
sesuna 发表于 2024-2-29 02:06
刚才打DEMO BOSS试了一下,发现如果能用勇气技能,可以靠萨满的透视(我方范围命中+50)来抵消赌徒的副作用, ...

配合名门剑士这种必中高爆单位用就行了
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发表于 2024-2-29 02:21 | 显示全部楼层
sesuna 发表于 2024-2-29 02:06
刚才打DEMO BOSS试了一下,发现如果能用勇气技能,可以靠萨满的透视(我方范围命中+50)来抵消赌徒的副作用, ...

好思路,不过必中更多的是针对飞空回避,哪怕命中100,面对飞行回避也是要命的。这思路蛮好,学习了
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发表于 2024-2-29 03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 sesuna 于 2024-2-29 03:10 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-2-29 02:12
配合名门剑士这种必中高爆单位用就行了

大小姐那职业感觉和佣兵大姐一样,属于下位职业超模存在0.0....
对比弓兵还得上被动必中下,剑士自带必中外加高暴击实在过分
不过大小姐比较怕自己职业那类的防御性技能(伤害为0,类似无效)
我试了枪兵的必爆配合佣兵的人头斩也是离谱的存在,但缺乏必中补正,萨满的透视加的50命中就很有用了...不断人头斩,一下60跳,没格挡没回避就基本带走一个人...但缺点也很明显,大剑职业速度很慢,自己或者枪兵先死就尴尬了,没剑士赌徒流抢先手那么厉害...
而且剑士那个先手攻击不就是大骑士的神技么....赖到BOSS的黑暗甲未上就戳BOSS血了
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发表于 2024-2-29 03:09 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2024-2-29 02:21
好思路,不过必中更多的是针对飞空回避,哪怕命中100,面对飞行回避也是要命的。这思路蛮好,学习了 ...

关键这游戏.....战斗前还可以换装备用道具....遇到回避流队伍切出真实之枪就好了,反正一戳一个弟弟
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发表于 2024-2-29 08:41 | 显示全部楼层
大地图上的采集点是按照什么规律来刷新的....一个气玩了4个多小时试玩版的时间都快用完了一开始的那几个采集点也没刷新

还有那个采矿小游戏真的好无聊啊.....采一次的时间也就够攒一次必杀
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发表于 2024-2-29 08:56 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2024-02-29 08:41:53
大地图上的采集点是按照什么规律来刷新的....一个气玩了4个多小时试玩版的时间都快用完了一开始的那几个采 ...
配置了人就会自动采集吧。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-2-29 09:00 | 显示全部楼层
yangchunsiyue 发表于 2024-2-29 08:56
配置了人就会自动采集吧。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

真的么....可我感觉我背包里的木头矿石鱼这些东西都没有自动变多啊
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发表于 2024-2-29 09:29 | 显示全部楼层
战斗任务结束后屏幕右边有时会弹出驻守军采了什么什么东西,我一开始也没注意
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发表于 2024-2-29 11:02 | 显示全部楼层
目前这游戏对我来说的最大问题是演出太朴素了,必杀奥义都没有,导致我很早就开始跳过战斗画面了。有一些我方角色设计的也是很大众脸,难道香草社在自己最擅长的美术上反而不行了
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发表于 2024-2-29 11:23 | 显示全部楼层
这个游戏有用毒系的职业吗?比较喜欢这个流派
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发表于 2024-2-29 11:35 | 显示全部楼层
bvbrother 发表于 2024-2-29 11:23
这个游戏有用毒系的职业吗?比较喜欢这个流派

只有毒属性武器没有用毒技能的职业, 但是萨满可以给敌人上诅咒削弱敌人 能沾个边。
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发表于 2024-2-29 11:57 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2024-2-29 11:35
只有毒属性武器没有用毒技能的职业, 但是萨满可以给敌人上诅咒削弱敌人 能沾个边。 ...

盗贼有用毒的技能,自带的
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发表于 2024-2-29 12:54 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2024-2-29 11:57
盗贼有用毒的技能,自带的

忘了盗贼了 试玩的时候好久没让他上场。
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发表于 2024-2-29 12:58 | 显示全部楼层
盗贼AP都拿去偷PP了,不舍得用毒
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发表于 2024-2-29 13:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 OldVegeSkin 于 2024-2-29 13:44 编辑

讨论了这么多,总体看来你们认为这个游戏如何?
打了一下engage有点受不了这种过于二次元的风格,更能接受烈火之剑或者皇家骑士团2那种稍微普通点的。
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发表于 2024-2-29 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
皇骑烈火不二吗
只讨论风格问题的话显然圣兽刻意往朴素靠了,没有特别花里胡哨的角色,剧情也是偏王道严肃的。哪怕花痴大小姐这种角色也花痴地很古典。
当然毕竟还是香草社作品,女角色骚姿弄首露大腿摇屁股是少不了的,看个人能不能接受吧

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-2-29 13:43 | 显示全部楼层
厄斯沃穆 发表于 2024-2-29 13:43
皇骑烈火不二吗
只讨论风格问题的话显然圣兽刻意往朴素靠了,没有特别花里胡哨的角色,剧情也是偏王 ...

那我太能接受了❤️
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