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[其他] 星空3小时体验速谈,有没有购买的必要

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发表于 2023-9-1 14:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小猫摸鱼 于 2023-9-1 14:30 编辑

9点起来解压完毕,就开始玩了,序章感觉大体不错,在我的破1650笔记本上跑,是大概全低1080p30帧,比较波动,在太空是45帧左右,室内和洞窟能跑到60帧,但是不太稳定,开了垂直同步,1650笔记本勉强可玩。

手头没有其他比较弱的配置,主玩的4090是全高4k100往上,看外网有个优化的说明,如果开了fsr2.0,建议渲染分辨率选择75,这也是默认得最高画质。

总得来说优化是不尽如人意的,在星空群里看了下,30601080p60帧还不能全高, 4070,2k高画质城市66,野外76,室内100+,而且并无大力水手,不过在b站有up做大力水手的插件。
以下是主观看法
地图系统做的一言难尽,星际飞行永远是贴图,每个星球只能靠传送,星球会提示不能快速旅行,等于你永远到不了那个地方,延续了老滚五的开门需要加载,战斗系统还算不错,只是受击反馈比较薄弱,画面比较一般。
沉浸感的塑造有的时候出色,有的时候又割裂,太空狗斗的系统做的并不好,大气层内无法开载具或者是飞船,导致你只走路,可以快速返回飞船,飞船就是你的传送点,所以游戏变成了传送游戏,你要传送到达一个地方,然后接了任务做任务,做完传送回飞船,然后又通过飞船传送,去做任务。

星空明显有的地方做做的浅尝辄止,探索星系的游戏很多,我觉得星空和eve的迁越有相似的地方,和命运2也有相似的地方,但是他又阉割了迁越和飞行的选择自由权,把一张大地图分割要你加载,传送,我觉得命运2的处理非常好,直接不给你选择外太空的权利,但是又保证了探索星球的自由,星空的既要又要,导致了开发的不完整,我想提个问题,如果飞行只在贴图之中,空战系统如此薄弱,那么飞船的diy,有什么作用呢?

综上所述我觉得298买星空不太值,后续内容我还没有玩到,但是这些尚未完善的系统,我觉得得等待降价,或者mod来优化,这游戏捧的太高了,摔的很惨,本质是b社粉丝的好游戏,但是对于b社缺点不能忍受的人,不是很推荐。

要说陶德真的做出一款星空间遨游的游戏了嘛,我觉得是做到了,但是说所有人都满意嘛,那是不太可能的。

这款游戏的内容是优秀的,却同时是割裂的,系统是浅尝辄止的,适合人群需要特别挑选,不是适合大众的

上述观点仅仅是个人观点,有其他观点欢迎评论提出,文中肯定有错误,游戏时间较短,望见谅
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