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[多平台] 436p,虚幻5将本世代主机推至极限

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发表于 2023-8-27 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA的魔法射击大作《不朽者传奇》首发就遭遇大暴死,开售不足一礼拜,steam的游玩人数就已经降到300。
在游戏的诸多问题之中,优化无疑是其最大的问题,数毛社Digital Foundry对主机版进行了分析。
作为Epic之外第一款完全使用了虚幻5 lumen和Nanite的游戏,本作确实将画面特效提升到了一个新的高度。然而随之带来的,就是极其严重的优化问题。
PS5和XSX,通过FSR 2.1的超级性能模式,将720p画面升级到4k,XSS则更进一步,原生分辨率低至768×436p。
在静态画面下,通过FSR的时间采样,画面的观感还算可以接受,然而一旦动起来,整个画面就充斥着闪烁,带来一个不容恭维的动态效果。
其中PS5似乎在采样上相比XSX略有不同,使得最终画面比XSX更加清晰。


在分辨率之外,XSX和PS5具有相似的画面设置,除了游戏的菜单界面,PS5拥有明显更高的画质。

XSS则在画面特效上有明显的降级。

之所以降低到如此低的分辨率,当然是为了达到60帧的目标,然而游戏只能说接近了这一目标。
在战斗之外的大多数情况下都能很好地满足60帧,但随着法术或 Boss 战的使用增加,帧率会下降到 50甚至40以下。
XSX总体上最流畅,在性能要求高的场景,XSX可以比PS5高出5-10帧,XSS则比这两者都要差。
总结,本世代主机进入第三年,4K60已经成为大部分游戏无法企及的目标。而虚幻5的普及,是否会加重这一现象?

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 楼主| 发表于 2023-8-27 10:40 | 显示全部楼层
作为对比的PC版测试。原生1080p最高画质下,只有7900XTX和4090能够达到60帧。



而原生4K下,最强的4090即使是最低画质,也无法达到稳定的60帧。

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