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[新闻] fsr3.0将在forspoken,不朽者传奇上率先应用,ps5和xsx架构亦支持平滑移动帧技术

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发表于 2023-8-26 12:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 医生狼多 于 2023-8-26 12:54 编辑

【AMD FSR3正式公开:《不朽者传奇》《魔咒之地》将首批装载】AMD今日正式公开了AMD FidelityFX Super Resolution 3(AMD FSR 3)技术,它结合使用超分辨率时间升级技术和帧生成技术,在支持的游戏中提升大量帧数。

预计首批增加对 AMD FSR 3 支持的游戏是《魔咒之地》和《不朽者传奇》,将于初秋推出。此外,AMD还宣布了,《黑神话:悟空》在内的另外10款预计将支持FSR 3 的游戏,预计未来还会有更多游戏添加 FSR 3。

目前已有15家游戏开发商和发行商承诺支持 AMD FSR 3,预计未来还会有更多游戏开发商和发行商加入。AMD还将和Epic Games 密切合作,为虚幻引擎提供对 AMD FSR 3 的支持,并且虚幻引擎 5 的 FSR 3 插件很快就会向开发者推出,帮助开发者将 FSR 3 集成到他们的 UE5 游戏中。#amd##AMDFSR3##FSR3# http://t.cn/A6O2T57b
df分析文章:
eurogamer.net/digitalfoundry-2023-amd-reveals-long-awaited-fsr-3-tech-and-frame-gen-for-every-dx11dx12-game

AMD 确认 XSX/S、PS5 架构可用带有平滑移动帧的 FSR3 技术。图表上列出支持 RX 5700、RTX 20 系列及以上。AMD 还建议只用在 60fps+ 帧数的游戏,于是星空主机版 30fps 锁帧的目前没资格,除非降低分辨率和画质提升渲染帧数,然后再靠 FSR3 提升分辨率和画质的表现。

如果不插入平滑移动帧,只是拉伸分辨率,则需求降低至 RX 590、RTX 10 系列。
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发表于 2023-8-26 12:54 | 显示全部楼层
等源码开源了就知道是啥货色了,之前fsr1/2开了一看就这
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发表于 2023-8-26 13:05 | 显示全部楼层
······星空为啥不首发FSR3?

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发表于 2023-8-26 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
没星空?

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-26 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-26 19:49 | 显示全部楼层
星空宁愿锁30帧都不用FSR3吗?
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