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楼主: aibushizuzi

[怀旧] 空轨FC在整个JRPG里,能达到B+级户愚吕弟水平吗

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发表于 2023-8-24 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
我不太适应jrpg,比较近的像dq11s,xb之类的玩到后期都是弃之可惜才玩完。
但是空轨fc我确实很喜欢,所以我有点怀疑空轨不是jrpg。

—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-24 21:41 | 显示全部楼层
我觉得是JRPG中的Number 1
我ff6/7/8/9/10 ct全都是10~20个小时弃盘,我已经是轨迹的形状了
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发表于 2023-8-24 22:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cloudslin 于 2023-8-24 22:56 编辑

一看见这B,A,S还带加减号就想起轨迹爱好者的论战力,ptsd了
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发表于 2023-8-24 23:43 | 显示全部楼层
对比起当年ff传说dq这些boss多少带点神经病和苦大仇深这种设定开始泛滥
空轨优秀的地方其实在于敌方角色和整个故事格局非常巧妙
一个纯粹忧国心过于强烈变成了鹰派的青年发动了叛乱
甚至实力最强和城府最深的居然不是最终boss 颇有点电锯惊魂1的反转感
我个人看法 如果没有这么出色的敌方设计和剧情悬念 单凭少年少女环游全国顶多是个三流rpg
这游戏确实体现到了jrpg核心在于剧情这个经典道理
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发表于 2023-8-24 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-24 23:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-25 00:44 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得除了剧本,一个优秀的点是难度适中,除了想全收集完成隐藏任务需要看看攻略之外,主线流程玩起来不会卡关,战斗没什么难度,build也简单,适合大多数玩家。早期ff和传说不看攻略的话,流程容易卡关太难受了。我玩ff8低等级通关在天幻看了十几万字攻略……
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发表于 2023-8-25 00:53 | 显示全部楼层
FC剧情没爆点,但流程上也没什么特别恶心人的地方
SC剧情有爆点,但后半段按着你的头让你把已经跑吐了的全国地图再绕圈跑一遍,难蚌……
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发表于 2023-8-25 01:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 tmmd 于 2023-8-25 02:24 编辑

战斗系统是真的 毫无乐趣可言 首先CP增长速度是出奇的慢,不像后来的轨迹 打一下或者挨一下10点起步增加,挨一下打加3点 打一下好像是5点 斗魂腰带就1个 导致这个游戏大部分时期的战斗是用平A度过.我序章,整个章节都在攒CP终于打到关底boss了,才攒齐200cp,首饰除了四个属性攻击和斗魂腰带外,其余的首饰全是防御异常状态,没有改变战斗形态的首饰.武器防具更是按部就班的每到一个新地方换一套仅仅增加攻击力的武器或者仅仅增加防御力的防具,作为一个rpg游戏来说战斗系统真的是太无聊了
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发表于 2023-8-25 01:35 来自手机 | 显示全部楼层
系统最好玩还是零碧越级打宝箱,空轨后面被速度玩坏了。以至于到零碧全是满速怪

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2023-8-25 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-25 07:15 | 显示全部楼层
当年的近藤虾饺亲自下场写的剧本肯定🐮啊,而且最强的是完成度也很高,伏笔的展开和回收,高潮结尾人物刻画都没有没有问题,可惜后面近藤做世界观设定的工作去了,能驾驭这个剧本的人也没了
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发表于 2023-8-25 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
FC难道就是近藤心目中ED3应有的样子吗
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发表于 2023-8-25 08:12 | 显示全部楼层
虫牙很多 发表于 2023-8-23 23:48
空轨 sc fc 3rd。这3部放在当时的时代算很出色的jrpg了。剧情上人家理查德搞政变还知道控制要害部门,封锁 ...

DQ大概是受了国民级漫画家鸟山明的影响,我看到那个人设头就痛了太出戏,完全不想碰
老FF(1-6)倒是不怪天野喜孝(大师的画看多了还挺带感的),都云过(当然这不能作为游戏性评价,所以只提剧情)个人觉得FF3最对胃口,其他都一般
FE也看情况,加贺系的我觉得马大饼也就一般,系谱就有意思;加贺走人以后我只对封印/烈火,苍炎/晓女好评
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发表于 2023-8-25 08:14 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-8-24 09:54
户愚吕弟是幽游白书反派代表人物,反而后面A和S的知名度不如他,这点比喻不太恰当 ...

户愚吕弟带出最美幻海,知名度当然高了
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发表于 2023-8-25 09:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-25 10:01 | 显示全部楼层
空轨FC是我买的最后一款大陆引进的正版JRPG,居然玩了没几个小时就删了,浪费我爹69
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发表于 2023-8-25 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
虫牙很多 发表于 2023-8-24 13:48
空轨 sc fc 3rd。这3部放在当时的时代算很出色的jrpg了。剧情上人家理查德搞政变还知道控制要害部门,封锁 ...

FF玩一下3456吧,除了象素風格可能和時代脫節,其他都做得很好,5的劇本個人認為是其中最佳(雖然6是大多數人心中的NO.1

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
赞卡机 + 1 5的剧情很有旧时代的浪漫

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发表于 2023-8-25 11:28 | 显示全部楼层
C男人 发表于 2023-8-24 13:25
要说空轨FC是不是B+的话,得看看其他等级的JRPG代表是什么,

S级:DQ、FF (凑不出三巨头很遗憾)

ct独一档
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发表于 2023-8-25 11:31 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2023-8-25 01:35
系统最好玩还是零碧越级打宝箱,空轨后面被速度玩坏了。以至于到零碧全是满速怪

—— 来自 Xiaomi M2012K1 ...

喜欢我fc洛连特跳跳猫吗
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发表于 2023-8-25 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-25 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-25 13:47 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2023-8-24 23:44
FC的剧情我觉得很无聊,唯一亮点就是星之所在和怀斯曼吧,主线没啥意思

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, And ...

加一,我觉得sc比fc的剧情更好。
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发表于 2023-8-25 14:55 | 显示全部楼层
SC主要是模板化严重,每章一个城镇有异常情况,去查,然后带出一个执行者,这个套路足足用了5遍(虽然第五章古代龙袭击柏斯算一个小高潮)

城镇地图还都是SC就见过一次的旧地图,FC第一次见很新鲜逛来逛去,SC第二次见就没那么有趣了,大停电之后还要再走一遍
大的城镇新地图只有终章的最终地图

很多人FC+SC连着玩下来很容易疲劳
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发表于 2023-8-25 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2023-8-25 14:55
SC主要是模板化严重,每章一个城镇有异常情况,去查,然后带出一个执行者,这个套路足足用了5遍(虽然第五 ...

不用连着玩,就算当年第一时间玩fc,然后隔了好几年玩sc,也很疲劳……不过剧情带来的兴奋确实是能冲淡地图的复用,当年看着那些执行者一个个跳出来还是非常有意思的。
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发表于 2023-8-25 15:00 | 显示全部楼层
destroyworlder 发表于 2023-8-25 13:47
加一,我觉得sc比fc的剧情更好。

近藤自己都说过很多次,空轨整个剧情FC做了2年半完成70%,社里不准再拖了才发售。SC其实就是用剩下的30%开启注水大业,所以很多时候我都觉得喜欢SC的是喜欢水剧情的还是咋地。如果说喜欢高潮剧情,那高潮也是本就应该是FC铺垫后30%该有的真正该结尾的高潮
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发表于 2023-8-25 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
ulian 发表于 2023-8-25 00:58
不用连着玩,就算当年第一时间玩fc,然后隔了好几年玩sc,也很疲劳……不过剧情带来的兴奋确实是能冲淡地 ...

还好吧,也就是城镇部分复用,迷宫是新的(虽然四轮之塔本身就是互为换色了)
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发表于 2023-8-25 15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 destroyworlder 于 2023-8-25 15:05 编辑
仲可怀 发表于 2023-8-25 15:00
近藤自己都说过很多次,空轨整个剧情FC做了2年半完成70%,社里不准再拖了才发售。SC其实就是用剩下的30% ...

可能是水的剧情质量高?我对碧轨抓进监狱的那一部分还有闪一、闪二、和闪三没有什么好感
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发表于 2023-8-25 15:06 | 显示全部楼层
我始终觉得RPG游戏构造了一个世界,冒险感是非常重要的环节
城镇,乡村,原野,湖边,海边,洞窟,雪山,火山,地下隧道,未来城市这种地图构建JRPG早就用滥了,第一次见到时候的冒险感新鲜感,当地NPC对话会出现的各式各样的台词,配上JDK(当时来说)第一流的配乐
SC的空を見上げて
零的鉱山町マインツ
闪的異郷の空
都是些过耳难忘的场景BGM,这种冒险感才是一直以来我还在玩法老控游戏的动力和醍醐味
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发表于 2023-8-25 15:08 | 显示全部楼层
ulian 发表于 2023-8-25 14:58
不用连着玩,就算当年第一时间玩fc,然后隔了好几年玩sc,也很疲劳……不过剧情带来的兴奋确实是能冲淡地 ...

SC到第五章之前都没啥大的高潮,很容易烦躁
这种情况到了碧轨里明显法老控是有改动和提高的

碧轨虽然主要还是用的克州旧地图,但是剧情设置第二章开始就一波一波展开高潮
这才是剧情带来的兴奋能冲淡地图的复用的
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发表于 2023-8-25 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
仲可怀 发表于 2023-8-25 15:00
近藤自己都说过很多次,空轨整个剧情FC做了2年半完成70%,社里不准再拖了才发售。SC其实就是用剩下的30% ...

开玩笑说的话,以falcom的技术,可能这所谓的两年半里有两年都在熟悉新引擎。
不开玩笑说的话,fc这部两主角塑造完成度可能有70%,但配角只有30%。而整部空轨我觉得相比其他作最突出的优点就是配角塑造的有血有肉。
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发表于 2023-8-25 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
fc我第一次是psp玩的,玩了个开头觉得战斗无聊节奏慢加没什么有趣的地方就删掉了。
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发表于 2023-8-25 23:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-26 07:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-26 12:13 | 显示全部楼层
我从英雄传说1玩起,觉得确实这系列就有中BOSS级别的战力了
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发表于 2023-8-26 13:06 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2023-8-26 07:02
进利贝尔地下迷宫才是高潮,历代last dungeon都是神曲,而FC这曲可谓出道即巅峰,一早在PV2里使用时就吊 ...

打完怀斯曼还有地下迷宫?
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发表于 2023-8-26 13:07 | 显示全部楼层
我觉得是我玩过的游戏里剧情最好的,那些怀斯曼的伏笔太牛逼了,说无聊列举几个更好的rpg让我长长见识吧
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发表于 2023-8-26 13:08 | 显示全部楼层
上杉打老虎 发表于 2023-8-25 00:53
FC剧情没爆点,但流程上也没什么特别恶心人的地方
SC剧情有爆点,但后半段按着你的头让你把已经跑吐了的全 ...

怀斯曼不算爆点吗
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发表于 2023-8-26 13:09 | 显示全部楼层
莫名奇妙封ID 发表于 2023-8-24 09:52
剧情上 ,虽然底子里还是英雄传说的少年少女世界巡礼,剧情简单,但是 fc 的起承转合都很合理,节奏也很 ...

有什么剧情复杂的jrpg推荐
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发表于 2023-8-26 13:20 | 显示全部楼层
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