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[社交卡游] 蒸汽上的手游成就收集——Anchor简评

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发表于 2023-8-23 20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
已有的在测3D手游综合讨论转为单一游戏专楼,感想外溢单开帖
通称锚点降临。宣传中的“半即时制”体现在无法切换锁定敌方目标或暂停,但手速(APM, Actions per minute)无法像漂眇群像(Alice Fiction,先时停划令咒再限时消消乐)影响单回合行动次数^1。
完全不支持控制器,仅部分支持键盘Esc。如果你下载了只有美术方面比较精致的rpg maker小游戏,按过F1确认无法完美适配你的第三方复古手柄,可以启用steam输入,把左摇杆和十字键的映射换一换。显然,串流触摸屏才可能适用于现在讨论的主角。
不计入全成就游戏数。你很可能触发不了“登录一次游戏”,“消耗300点体力”这两项,在蒸汽平台(完美征奇)上,应写着达成条件的位置是空白的^2。
游戏数据跟随steam账号在红、蓝蒸汽渠道间互通,相信和你领同一档竞技场工资的玩家也抱着单机心态^3。
通关1-3开放画质调节功能,慎用古董开游戏。
比起三维场景,3D眩晕患者更能欣赏人物模型......只当是面数多些的苹果!至于数字绘画艺术,主观来说,离远了厚涂插画风和斑驳AI绘都一个样,我觉得就是捏人再炼出来的AI脸,但这不妨碍对战斗少女的动作美的想象。
丰富的单人周回内容,爬塔、周boss、双周肉鸽。
我拿不到奖杯,还被打上了未来、外星人、懒人游戏等奇怪tag(已忽略)

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