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[怀旧] 迷宫类游戏的灵感源头是不是下水道?

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发表于 2023-7-27 19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-7-27 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-27 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
九曲黄河大阵不服啊
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发表于 2023-7-27 21:39 | 显示全部楼层
迷宫类的灵感来源就是迷宫。我小时候还试过用让小蚂蚁走麻将牌迷宫。

下水道充其量是适合作业为迷宫的背景设定。
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发表于 2023-7-27 21:42 | 显示全部楼层
DRPG的灵感来自矢量图绘图命令。
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发表于 2023-7-27 22:28 | 显示全部楼层
牛头人的迷宫不好找,300年的树篱迷宫还是能找着的

重庆少年宫那个迷你迷宫不知道还在不在,小屁孩时期我还拿过速通记录

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发表于 2023-7-27 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinjiikari 于 2023-7-27 22:41 编辑

牛头人迷宫证明有人确实搞过迷宫这样东西,不然哪造得出来这个词
不过书中说的牛头人迷宫像是造的地上庙宇,而不是什么地下城
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发表于 2023-7-28 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
懒,直接抄了
The first recorded labyrinth comes from Egypt in the 5th century B.C.; the Greek historian, Herodotus, wrote that "all the works and buildings of the Greeks put together would certainly be inferior to this labyrinth as regards labor and expense."

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-7-28 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-28 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-28 10:59 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2023-7-28 10:30
Labyrinth和maze还是有区别的。

一样的,英语圈自己也是大量混用

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