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楼主: garitaay

[NS] 野上恒这个组是不是有点太懒了?

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发表于 2023-7-21 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
笔仁SaSaSa 发表于 2023-7-21 09:20
喷3拉了和产能关系不大,是整个思路变成了赶玩家去中场绞肉
ns时代epd5好歹整出了喷2 动森 喷3,喷3还把游 ...

祭典创新开服就废弃,大润搞成绩排序逼肝…思路有问题的可不止PVP一个
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发表于 2023-7-21 11:10 | 显示全部楼层
路线不对多做多错
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发表于 2023-7-21 11:10 | 显示全部楼层
sp3玩下来给我一副非常敷衍的感觉,800多小时玩下了还是坑了,实在不想再启动了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-21 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
raii 发表于 2023-7-21 10:59
推断原因不是有扭蛋,而是要素开放需要你肝,而且是过份程度的肝,PVP PVE甚至是打牌都是,而多人游戏肝 ...

不自家独占第一个伤害的就是最铁杆的粉丝,为了讨好蓝海放弃他们简直蠢到家。当年任天堂手游刚宣布的时候真就大地震,这几年好起来一点就马上完全放弃了
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发表于 2023-7-21 11:15 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2023-7-21 07:56
任天堂自己办的,都偏大众,有一些奖品而已,
任天堂欧美办的比赛规则和E3的基本一样规则,日本就一直是涂 ...

部分同意,但想来想去还是觉得跟同行(Apex CSGO)比,任天堂的支援力度实在太差
没有联赛制度,没有职业选手保障,当然也是可以理解的,毕竟是买断制一锤子买卖
所以任天堂什么时候才能彻底放开手脚搞游玩免费通行证收费,没钱赚也没动力搞武器平衡和地图更新啊,服务型游戏不搞服务,还真就那个消费者和生产者一起坐牢
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发表于 2023-7-21 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
LucidasH 发表于 2023-7-21 11:15
部分同意,但想来想去还是觉得跟同行(Apex CSGO)比,任天堂的支援力度实在太差
没有联赛制度,没有职业 ...

虽然说对电竞有很大支援,但毕竟不是任天堂自己办电竞,本质上和另外两家不一样
不过这也怪不了,别说电竞了,任天堂里长期运营的斯普拉遁已经是第一个,3代还要多语言同步
再怎么说也只是个次一级的头牌,任天堂人手那么紧张,不可能无限投入一步到位什么都包办的,又不像别家严重依靠需要赚大钱

现阶段以电竞来说,最重要的还是改善网络
整体来说,野上组最好是把京小姐拆出来成立动森组并扩充,让各自都有点余力做鱿鱼和动森的衍生企划,这样对两个神仙ip才是最好的
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发表于 2023-7-21 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
aa2273326 发表于 2023-7-21 11:13
不自家独占第一个伤害的就是最铁杆的粉丝,为了讨好蓝海放弃他们简直蠢到家。当年任天堂手游刚宣布的时候 ...

喷的另一个兄弟姐妹动森上手游可是眼睛都不带眨。条件具备,又是同组,会不会发展成那样不好说。
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发表于 2023-7-21 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
要上手机也是阉割版,有什么值得讨论的么
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发表于 2023-7-21 12:37 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2023-7-21 02:44
这点我倒是想说一下,游戏并不是只有顶尖玩家才是全部,使用率方面顶尖玩家和普通玩家是有很大差别的,平 ...

显然不是这么简单的,说实话也就涂地无所谓,但凡打点真格哪个不是有各自的牢来坐
而且既然设计了真格,总不能真格玩家的想法就不作数,而且现在的问题明显不是单纯调整平衡性的问题。这个赛季的更新不就挺好的,但实际上还是地图设计出了问题,不是什么顶尖玩家的需求问题。毕竟顶尖玩家一开始根本无法控制你地图要怎么出。更别说除了日常对战,sp招牌的祭典跟打工做得一样都各有各的抱怨
祭典不好好做的原因是人力有限,大润搞出逼肝竞赛跟官方乱获比赛又是哪一出?大润参加人数一次比一次低,这都是有数据佐证的,显然就是出了问题。前两个赛季遇到大润还出boss的雕塑奖品,结果上次大润干脆偷懒,新boss都不设计了。这多少是不合适的
而且我上面也说了,产能跟人力的问题是可以理解的,而且也有迹可循,但是,不能次次都拿这个当借口跟挡箭牌,sp这个系列拥有天才的想法,但是拥有不入流的运营这是事实,不能啥毛病都不让说,回护也要有个界限。
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发表于 2023-7-21 13:24 | 显示全部楼层
我怀疑这游戏只有游玩300小时以下的不会抱怨,所以它的设计游戏时间就是300小时(包含等待匹配的时间)。老害们请自觉退游,还能给服务器减负
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发表于 2023-7-21 13:36 | 显示全部楼层
君往何处 发表于 2023-7-21 13:24
我怀疑这游戏只有游玩300小时以下的不会抱怨,所以它的设计游戏时间就是300小时(包含等待匹配的时 ...

确实 我周围二代游戏时间4.5000小时往上的朋友三代基本上不到一千小时就没玩了
对新作的热情被稀烂平衡和摆烂更新消磨殆尽
不得不说三代制作组能一视同仁让所有人都玩的难受也是一种本事
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发表于 2023-7-21 17:51 | 显示全部楼层
raii 发表于 2023-7-21 10:59
推断原因不是有扭蛋,而是要素开放需要你肝,而且是过份程度的肝,PVP PVE甚至是打牌都是,而多人游戏肝 ...
喷4上手机氪金你就等着这IP死吧,任天堂只要一天还做主机正统新作就是主机独占。
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发表于 2023-7-21 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 raii 于 2023-7-21 18:48 编辑
Marro 发表于 2023-7-21 17:51
喷4上手机氪金你就等着这IP死吧,任天堂只要一天还做主机正统新作就是主机独占。 ...

我可没说次作一定是正统新作,2+3砸进去3000小时还去海滨幕张追过演唱会,你猜我想不想这IP死?
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发表于 2023-7-21 18:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-7-21 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
星野航 发表于 2023-7-21 12:37
显然不是这么简单的,说实话也就涂地无所谓,但凡打点真格哪个不是有各自的牢来坐
而且既然设计了真格, ...

我的看法是,武器平衡是没啥问题的,哪怕是真格,实质上觉得不平衡的基本是顶尖玩家,X比赛上榜的级别
真正的问题是地图设计的问题,只谈武器而言,3代反而是太平衡导致环境整体一直很稳定,不像2代突然冒出个破格武器把环境砸得稀巴烂
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发表于 2023-7-21 20:28 | 显示全部楼层
君往何处 发表于 2023-7-21 13:24
我怀疑这游戏只有游玩300小时以下的不会抱怨,所以它的设计游戏时间就是300小时(包含等待匹配的时 ...

喷3还是p2p联机,老害退坑并不能给服务器减负
相反如果网络稀烂的轻度玩家退坑,这游戏的联机体验就会好起来了
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