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[NS] 崭新的未来通关感想

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发表于 2023-7-11 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
dlc4发布的时候其实我对xb这套玩法有点脱敏了,当时一门心思在等王泪就没玩,最近遇上游戏空档期就买来补了
总的来说是挺超预期的,弥补了不少本篇缺少的东西(虽然给人的感觉是“明明一开始就应该做进本篇里的”),体量在dlc里也算超大杯了,通关就花了二十多小时
别的不说,单是这张地图,如果真的能塞进本篇的海图里取代始源作为终章地图体验绝对好一个档次,dlc里最后被始源砸个稀巴烂感觉也挺突兀的,算是强行把剧情圆回来
系统方面也没啥可指摘的,成长和探索锁死的设定对于dlc这个体量来说体验很不错,几乎做任何事都会马上收获到非常直观的奖励反馈,支线通马桶也基本都有很不错的奖励(解锁基地设施/各种养成解锁工具/强力饰品),让我忍不住想要拐一下某石榴
剧情基本都是给本篇擦屁股,不过修尔克雷克斯和两个孩子的剧情写的挺细腻的我很喜欢,就是继承了本篇的缺点汴京全看谁嗓门大,好在dlc4里绝大多数角色的行为逻辑都还是说得过去的(除了阿尔维斯为啥非要毁灭旧人类有点迷),大n老师也终于有了点高光
本篇里几个大坑也算是填上了,比如都市始祖里明明有前士兵为啥都市没办法给mio续命,失落编号为啥完全不担心世界重塑之后都市人会被删号,大n老师炸旧都市的前因后果是什么等等,但老实说,有些东西不应该本篇就讲清楚的吗而且解释起来也不难啊
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发表于 2023-7-11 10:38 | 显示全部楼层
这个 DLC 在我看来,属于是这十几年 JRPG 体验最高峰了((

还有最终 boss 战 + 音乐也是最强的
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发表于 2023-7-11 10:40 来自手机 | 显示全部楼层
明明一开始就应该做进本篇里的+1
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发表于 2023-7-11 10:42 | 显示全部楼层
DLC里有些东西做进本篇的话没玩过前作根本看不懂。
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发表于 2023-7-11 10:42 | 显示全部楼层
我个人的理解是,做本篇的时候就没想清楚这些东西怎么圆,或者说没想好应该怎么说
旧生命和新生命的矛盾在本篇里算是只字未提,如果一开始就想到这个矛盾的话,不可能不做成本篇的主要冲突的,这比本篇那个莫名其妙绕出来的十年寿命的矛盾要激烈多了,甚至也更符合xb的味道。
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发表于 2023-7-11 11:06 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2023-7-11 10:42
DLC里有些东西做进本篇的话没玩过前作根本看不懂。

DLC4明摆着就是撒开了给你卖情怀了,除了有点封面欺诈……
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发表于 2023-7-11 11:10 | 显示全部楼层
原来有说怎么解决删号问题么,完全没印象了
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发表于 2023-7-11 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 云野十五 于 2023-7-11 11:13 编辑

日本编剧特有的高举轻放是这样的虽然是淳皇鬼后,但总体挺好的,特别是ed的回顾通了后也有去看看雕像,绝对的23年jrpg榜首地图设计,装备成长,探索回报,素材图鉴,队友剧情秒杀石榴
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发表于 2023-7-11 11:14 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-7-11 11:08
但最终boss的bgm直接用xb1的,最终boss战的牛逼一半是xb1的

没啥问题啊。。。不妨碍牛逼啊。。而且这 DLC 就是给系列老玩家做的(所以不能放在本篇里)

3 代入坑的人体验和系列玩家体验可以说是完全不同
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发表于 2023-7-11 11:15 | 显示全部楼层
我也是玩完王泪才想起来之前买了季票,上周刚打完。确实挺好,做支线和乱逛地图都有明确的收益,玩起来节奏很舒适。而且最后片尾的三部曲走马灯真是让我泪目了,想起了当时在大学宿舍没日没夜玩xb2的时光
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发表于 2023-7-11 11:26 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-7-11 11:08
但最终boss的bgm直接用xb1的,最终boss战的牛逼一半是xb1的

绷不住了,这都要切割论功是吧。
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发表于 2023-7-11 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-7-11 11:08
但最终boss的bgm直接用xb1的,最终boss战的牛逼一半是xb1的

耳朵不要可以捐给有需要的人
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发表于 2023-7-11 12:14 | 显示全部楼层
dlc做进本篇?这个DLC对本篇补完几乎毫无帮助,完全是1代和2代粉丝向才是大问题吧
整个XB3的问题就是包袱太重,又想借1代2代的人气,又不敢把1代和2代的结局说死,所以才搞出个梦结局
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发表于 2023-7-11 12:17 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2023-07-11 10:42:50
我个人的理解是,做本篇的时候就没想清楚这些东西怎么圆,或者说没想好应该怎么说
旧生命和新生命的矛盾在 ...
这我倒是觉得和你想的刚好相反,正是因为dlc4想要做这个冲突,所以本篇这些相关的才不讲。
雕像和很多伏笔都是为了这个dlc留的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-11 12:18 | 显示全部楼层
玩了这个,坚定了我的xb3战斗系统有问题的想法。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-11 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
毫无争议九十分以上的游戏 体量简直惊人比ff16还大 再看本篇89分不知怎么来的
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发表于 2023-7-11 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-11 12:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 lingtian2876 于 2023-7-11 12:58 编辑

xb系列算是完结了吧,下一部作品应该是新系列,会有大革新吗?

xb系列玩过来明显能感觉到rpg思路和交互设计会极大的限制地图设计。不断的平衡挣扎,从巨神机神到巨神兽到n个殖民地,xb3的交互技能在rpg思路下确实是完善了,然而……

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发表于 2023-7-11 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-11 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
从都市能存档看,融合后的新世界里的人是不是又失去了改变未来的能力,毕竟跟谁结婚生啥孩子都在始源模拟器里提前决定好了,除非用哆啦A梦里世修的条条大路通罗马理论硬解释。
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发表于 2023-7-11 14:10 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-7-11 11:08
但最终boss的bgm直接用xb1的,最终boss战的牛逼一半是xb1的

你说灵感来源于xb1也好,曲风相似也好,变奏也好(毕竟是故意这么安排的,俩bgm的名字也很像,Zanza the Divine和Alpha, The Divine End)。但你说直接用xb1的bgm是不是有点那啥了
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发表于 2023-7-11 14:12 | 显示全部楼层
又是一個到大結局關頭就要刷等級過boss,以爲結束又要再刷一次等級過下個boss,如此類推大概三次的jrpg
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 楼主| 发表于 2023-7-11 14:20 | 显示全部楼层
大秦男女 发表于 2023-7-11 14:12
又是一個到大結局關頭就要刷等級過boss,以爲結束又要再刷一次等級過下個boss,如此類推大概三次的jrpg ...

没有哪个地方要练级才能过的吧,而且不是有储备经验可以领
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发表于 2023-7-11 14:25 | 显示全部楼层
在三部曲终章这个包袱下还是觉得意难平,大伙想看三代人旅程圆满完结,高桥哥哥却开空头支票让大伙展望未来……
不过玩倒是玩爽了
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发表于 2023-7-11 15:59 | 显示全部楼层
通关dlc和高桥哥哥和解了订了豪华版ost 新作我还无脑首发

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-7-11 16:25 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-7-11 15:27
我打的时候第一反应就是XB1,你说是变奏我认错,但绝不会是曲风相似也不是灵感来源的程度。
但这不是重点 ...

高桥哥哥牛逼
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发表于 2023-7-11 16:37 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-7-11 15:27
我打的时候第一反应就是XB1,你说是变奏我认错,但绝不会是曲风相似也不是灵感来源的程度。
但这不是重点 ...

过于弱智了
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发表于 2023-7-11 22:44 | 显示全部楼层
12th博士 发表于 2023-7-11 13:44
从都市能存档看,融合后的新世界里的人是不是又失去了改变未来的能力,毕竟跟谁结婚生啥孩子都在始源模拟器 ...

当然不是,新世界环境不同当然结果也会不一样。始源的结果是在z干预下才产生的结果,新世界没了z,接上异度宇宙当然会变得不一样。另外两球合体的机理来说都是重新再捏人,都市人可能原地就捏出来了,也可能年龄等比例减小捏出来,反正一切皆有可能。但无论什么结果对高桥心里的异度宇宙来说只是短短的一段时间,不怎么重要,关键是历史向前推进了。
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