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[NS] 《超侦探事件簿:雾雨迷宫》通关无剧透简评

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发表于 2023-7-1 18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 unsad 于 2023-7-1 19:02 编辑

不包括0章共有5个章节,通关时间大概在25个小时左右,和吹的50小时有挺大差距,打完我还期待有啥反转就播ed了,不过整体体验还是很不错的,5章真没玩爽。
剧情:
先从这类游戏玩家最关注的剧情说起。整体显得很工整,剧本结构是0章+1~5章+尾声的设计。0章是小高特色的噱头拉满的案件,同时引入故事背景。1~3章算是比较独立的案件,分别用一个同伴+一个超侦探能力解决,涉及到的案件类型也很典型。4章进入主线,用最后一个超侦探能力+之前使用过的超侦探能力解决,有作品特色的一个精彩案件。5章进入游戏整体剧本的高潮和解密,演出和bgm拉满。尾声和同伴告别收尾+续作引出可能。

按我个人的案件+体验舒适程度的综合评价是5 > 4 > 2 > 0 > 1 > 3。 0~3的案件相对比较基础,不过逻辑也没啥问题。2在其中算是比较出彩的,除了案件本身,结合游戏玩法的演出和一些情感上的表达很出众。4,5就很有弹丸味了,案件比较脑洞大开,犯人的动机+设计+行动也很狂放,和整体剧情结合也很好,我就不细说了,但我觉得是属于弹丸粉不容错过的案件。

除了案件的剧情外谈谈游戏本身的,虽然剧本整体没问题,但这部分细节实现做的比较弱。比较让我不适的就是反派实在是太low+太工具人了。剧情需要导致反派的人设做的
"又好又坏",一方面可以在剧情里随便杀人践踏法律,声称能越过“真相”。另一方面只要主角团队推理出了真相,就会很牵强的放过他们,明明有无数个干掉主角团队的机会,实在是太剧情杀了。
再就是登场的主角团队成员并不多,游戏剧情的进展相对也比较急促,到后期需要表现同伴间的羁绊时显得比较突兀,

玩法:
分为平时的地图探索+在迷宫中的部分。
游戏流程很固定,每章都是1. 先地图探索找问号推进主线+若干不做也行的分支 2.推进到一定程度进入本章核心剧情+线索搜查环节,这个阶段就不能做支线了。3.线索搜查完毕进入迷宫4.迷宫本质yibendao,经典小游戏:多选题+解刀+爆炸桶字谜+神庙逃亡组合。5.解决事件进入下一章。

整体真的显得很拖沓,主要是1部分的地图上找人任务设计的太多了,支线也全是各个地方去找人。4部分的小游戏演出也有很多重复内容。再加上ns机能优化的好像也不是很好,过场景时需要频繁的加载等待。不过我是属于比较喜欢跑图做垃圾支线看小剧情的玩家,这部分缺点不太影响我的体验,大部分玩家应该是不太能接受的。

线索收集上有个问题,就是有些线索的指向性太明显,很容易在进入迷宫跟着推理前就得到推理结果,导致在迷宫中还原案件时,体验有一些下降,没有到最后揭晓答案时才思维爆炸的感觉。

小游戏里,多选题+解刀的大部分演出做的挺不错,神庙逃亡在第2章也有比较精彩的结合剧情的演出。爆炸桶字谜突出一个意义不明,这是我觉得唯一删掉也没影响的小游戏。

另外有一部分技能成长内容加强迷宫探索能力的基本可以无视,一方面不会卡玩家成长强迫去对话收集,正常推进流程就能点满技能。另一方面游戏本身做的也很弱保软,谜题选择场景穷举过关问题也不大。

音乐:
风格和弹丸一样,不过整体显得比较平淡,融入环境场景,可能和游戏剧情比较偏正剧的形式有关,能留下深刻印象的曲子不多,但也不会失分。特别点出5章迷宫里高潮的bgm还是很对味的,也是全游戏唯一一次使用的bgm。

人设:
虽然人物数量上不如弹丸,但人设都还是做得挺不错的,甚至做到奢侈的水平(打完0章就知道了),细节表现也很丰满(除了反派),这部分绝对是优点。唯一遗憾就是整体剧本长度太短,伙伴们活跃空间也就每人一个主章节。

总评:
弹丸粉或者重视剧情和情感体验的玩家无脑玩就行,剧情上绝对不会失望,很多配合剧情的演出也做的可圈可点。不过小高你这个游戏要开发6年是认真的吗?游戏长度比我期望的少了起码3分之一,我原以为至少有个7,8章。不会续作要再等6年吧。如果对文字类游戏不太感冒,对剧情不太感冒,重视玩法的玩家不推荐,游戏本身的玩法设计上都算比较过时的。

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发表于 2023-7-1 19:08 | 显示全部楼层
问下支线不做有没有什么影响?
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 楼主| 发表于 2023-7-1 19:09 | 显示全部楼层
themonster 发表于 2023-7-1 19:08
问下支线不做有没有什么影响?

没有
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发表于 2023-7-1 20:03 | 显示全部楼层
目前刚打完第三章,说实话跟你感觉差不多....就第二章和开头比较有意思点,其他很一般,希望后面的章节精彩一点
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发表于 2023-7-1 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-1 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
加载真是又多又长,这游戏也没啥复杂场景为啥要加载这么久
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发表于 2023-7-1 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
一周目通关时间有多久?
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发表于 2023-7-1 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
我玩到第三章开头,前三个案件设计感觉都只能打7分左右,像评价比较不错的第二章我也是一上来就猜到凶手了(看过阿婆某名作就真的很好猜)。但是迷宫结构和整个案件结合的设计非常亮眼,中间某个房间翻转过来的时候虽然我一开始就猜到了真相但还是被演出惊到了,可以说是硬生生把7分的案件拉到了9分的水平。
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发表于 2023-7-1 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
另外这代调查部分也挺有趣的,虽然流程很长,但是用各种超能力挖出线索的感觉真的挺不错的。就是线索给的太多太容易在推理前就看清案件的全貌了,逆转裁判和弹丸这种辩论题材的都会在开庭前隐藏一部分线索,但超侦探这边进迷宫前就几乎拿到了全部的线索
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 楼主| 发表于 2023-7-1 21:12 | 显示全部楼层
焚舟 发表于 2023-7-1 20:18
一周目通关时间有多久?

25小时支线全清+不收集同伴剧情要素,只打主线估计20小时够了
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 楼主| 发表于 2023-7-1 21:16 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2023-7-1 20:31
我玩到第三章开头,前三个案件设计感觉都只能打7分左右,像评价比较不错的第二章我也是一上来就猜到凶手了 ...

后面的章节也是类似的,线索收集阶段就可以猜个十之七八,不过体验结合演出都很不错,影响没有特别大。小高没有刻意隐藏一些关键线索或者做晦涩的线索,迷宫解刀的难度也故意做的很低。这作应该还是偏向弱保软拉新。
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发表于 2023-7-1 21:28 | 显示全部楼层
打完第0章一个感想,我要看春逝百年抄道歉,我没想到还有人的推理系统比你还这么拖……………………
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发表于 2023-7-1 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
目前就2感想,音乐不如弹丸系列抓耳;迷宫推进个人觉得不如学级裁判来的有趣。另外就是什么时候高潮推理部分才能加个加速/跳过,播个十来分钟真的顶不住
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发表于 2023-7-1 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-1 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-1 22:46 | 显示全部楼层
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