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楼主: 白愁帝皇

[PS4/5] ff13,15,16哪个一周目体验更棒

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发表于 2023-6-30 23:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2023-6-30 23:16 编辑

沒玩16,只能說15和13,先不說劇情,

13的話,基本戰鬥就是熟識3人瞬間轉職玩法
先決定誰是做連鎖的起手,另外2人就是之後負責連鎖(已經是兩個職業,都是負責戰鬥),
在戰鬥前先變一次妨礙者不停幫敵人上NERF,之後就是開始出招
當對方準備出大技時就全員轉防衛,之後轉成治療職補血上BUFF等
不停重複,
當通關後,全員的全職業(3正職3副職)都能解除上限慢慢升滿
武器改造方面也是先看攻略,因為全武器的最終改造後都有特效,大幅影響前面提及的職業時的效率,亂改的話就浪費資源

13-2最可惜是寵物系統不太完善,加上保留了上集6職玩法,但玩家能操作的角色大減為2個,第3人就是寵物但職業已經是預設固定,就是基礎白值有輕微不同(有心的可以刷)
但同一隻寵物只能得一隻
最要命是不能洗點,平衡升級的話就變成垃圾,

LR的話,希望玩家能無限周目,但2周目的保留太不友善,敵人圖鑑中5大分區的最終BOSS想回收非常XX(就是找到BOSS後不打,拖到最後天數才回來)
基本上能玩到完美ED的話,就沒興趣再玩下周目,而且這是一周目就有機會做到


15的話,劇情已經蓋棺,系統大補小補後,其實非常不錯,還有一開始就有用破壞平衡的增幅劍...
通關後回到過去的大地圖,遊山玩水非常不錯,可惜不接任務就沒精英怪出來,不少空氣牆能看到小田田「走數」,如湖中巨怪少了一隻和對方不會行出來(除了只限一次的龍友特殊任務),你打不到他
遊戲中不同武器的派生,在瞬移時左移右轉後跳再攻擊,非常華麗,
一周目不太想摸熟武器變化的話,用增幅劍無腦突突突即可,等到快通關或通關後想用其他武器時,這時可以一玩
後期所有最強武器都嚴重失色,也包括魔法,直到FF14的武器全系列,就是增幅劍的上位版

增幅劍效果,瞬移攻擊一倍...這遊戲所有輸出都是集中王子,而輸出的重點就是瞬移攻擊,其他武器雖然白值高,但沒這特效,傷害差多倍以上...
FF14系列效果,所有空中攻擊都來一倍,而瞬移攻擊都算在空中攻擊...FF14的武器白值遠高於原遊戲最強武器,所以那些獅子王劍方天畫就...


缺點,優化太爛...動作太華麗的話,會卡,敵人太多的話,會卡,敵人太巨大的話,都會卡
以為大地圖非常華麗,但沒甚麼劇情在大地圖發生,因遊戲9成時間都是在伸手不見五指的黑暗洞穴中渡過...而且背景同質化算高
隱藏迷宮等都是在黑暗洞穴中找路,但因為都是一X本X道,所以不用太擔心迷路(遊戲本身有大小地圖,雖然小地圖有些指示是誤導...但最多也是前方有小石阻路但小地圖沒顯示的地步)
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发表于 2023-7-1 00:22 | 显示全部楼层
应该是15皇家版>16>15
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