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[青黑无脑不要游戏只求一战] 很多人对ai做游戏有很深的误解啊

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发表于 2023-6-30 13:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
典中典就是ai做的游戏没有灵魂不如人工,理由就是ai只会生成重复内容。
但看ai生成的绘画就知道ai反而是最有想象力的,本质就是学个概率分布,又不是学重复性。
还有的认为ai只能用在对话文本,有没有可能ai在各个地方都有用。
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发表于 2023-6-30 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
我开始觉得LZ是个AI了

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发表于 2023-6-30 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
越有想象力越不可控,玩家意识到这是ai产出也许会产生厌恶情绪
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发表于 2023-6-30 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
论泥潭有多少巨魔其实是ai
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发表于 2023-6-30 13:21 | 显示全部楼层
关键不是ai生成什么内容,而是生成以后人的筛选以及怎么把内容拼接到游戏里。你阿育的游戏换什么ai来最后呈现的都是育碧的味道。
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发表于 2023-6-30 13:43 | 显示全部楼层
看楼主发言才是不懂AI的
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 楼主| 发表于 2023-6-30 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-30 13:45 | 显示全部楼层
你是对的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-30 13:46 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-30 13:51 | 显示全部楼层
不存在纯粹的自由,想象力也需要带着镣铐才有意义
另外,ai生成的绘画更有想象力是怎么得出的结论?
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发表于 2023-6-30 14:30 | 显示全部楼层
想象力也要想和象,要遵循起码的思维逻辑和线索,是创造性的
你也说了,现在ai的本质是基于大数据的概率分布,这不是想象,这是混沌。
目前的ai可以成为协助创作者提高效率的底层工具,但做指挥和把方向的必须是人,由人清晰地把握到底想制作一个什么样的创作、要向他人传达什么。这样一趟下来归根到底还是人在创作。
全部交给ai的然后人当甩手掌柜还要我花钱花时间鉴赏,我反正不干
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发表于 2023-6-30 14:35 | 显示全部楼层
当然是各个方面都有用











反正老黄赢麻了

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发表于 2023-6-30 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
ai做游戏当然没问题,但是现阶段的ai如chatgpt4并不能完全依靠肯定得手工调节罢了,不过说到底ai升级到什么程度才能达到爱死机某集那种水准呢
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发表于 2023-6-30 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-30 14:44 | 显示全部楼层
现在热门的 AI技术 和 科幻作品中的 具有自我意识的 人工智能 似乎并不是一回事。

基于机器学习的 AI技术 是否可以理解为 比较复杂的 复制粘贴技术 ?
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发表于 2023-6-30 14:47 | 显示全部楼层
现阶段的AI有个鬼的想象力啊,稍微有点创意的AI图都是靠人的想法来赋能,不然就是千篇一律的量产货
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发表于 2023-6-30 14:50 | 显示全部楼层
想象力?猴子用打字机打出来的文章算不算有想象力?
现在AI不过把比较像那么回事的筛选出来了
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 楼主| 发表于 2023-6-30 15:16 | 显示全部楼层
mencius 发表于 2023-06-30 14:44:23
现在热门的 AI技术 和 科幻作品中的 具有自我意识的 人工智能 似乎并不是一回事。

基于机器学习的 AI技术  ...
不是复制粘贴,是空间搜索

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-30 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-30 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
预制菜起码材料还是实实在在能喂饱人的,你这AI的数字垃圾打算卖多少钱
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 楼主| 发表于 2023-6-30 17:25 | 显示全部楼层
少年的深渊 发表于 2023-06-30 16:50:46
游戏设计游戏设计,重点是设计,你所谓的想像力只是在随机生成答辩,不是只要无限堆内容就能做出好游戏的 ...
ai擅长的反而是设计,ai不是随机生成

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-30 18:39 | 显示全部楼层
其实无所谓的,既然各个方面都有用,先拿出免费的全AI制作游戏成品来炫炫就可以了,体量至少得大于独立游戏吧
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发表于 2023-6-30 18:49 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-30 18:52 | 显示全部楼层
那么这么nb的游戏什么时候出来呢,看着《龙傲天的多元宇宙》和《loop 8》败坏我们ai游戏的声誉我好痛心
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发表于 2023-6-30 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
感觉楼主有点魔怔,属于想太多但没读过书的

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S.T.A.L.K.E.R + 1 楼主估计是文科生 稍微动点计算机的都知道a.

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发表于 2023-6-30 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-30 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
ai绘画最好的证明了ai就是只会生成重复内容,没有灵魂不如人工
不知道你在说什么
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发表于 2023-6-30 19:05 | 显示全部楼层
你以为的ai做游戏:
我有不错的游戏设计,让ai出图省成本提高一下观感。
大厂搞点新技术提升动画图像质量。

实际的ai做游戏:
会用diffusion就觉得自己行了,拿aigc替换人工做kusoge。
拿ai chatbot搞噱头(你是个博士的话或许有那么点机会)。
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发表于 2023-6-30 19:11 | 显示全部楼层
主要还是做得好不好,一眼看出的粗制滥造当然没人买账
dlsite的ai作画同人黄油都有破万销量的了,结果还是得看成品质量
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 楼主| 发表于 2023-6-30 19:14 | 显示全部楼层
ahztb 发表于 2023-06-30 18:57:56
ai绘画最好的证明了ai就是只会生成重复内容,没有灵魂不如人工
不知道你在说什么 ...
视觉目前没有大模型而已

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-30 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
ai确实能在各个环节对“做游戏”产生帮助,
但是ai如果要生产游戏的主要内容(玩法、数值设计、美术等)还是需要大量的人工筛选、干预甚至定向训练。
很多时候所耗费的各种成本可能更高。

我们公司(非游戏行业)目前已接入微软提供的openai服务,参加了官方培训,几个月下来目前还没能很好地和业务结合……提升效率是有,但也要花费很多人力财力去搭建维护这套ai辅助机制。

我今天下午花了半天在解决某个ai接口突然只能来回说车轱辘话的问题,逐步调整参数都没用最后只能回滚……

当然未来随着摸石头过河成功的企业多了,可能就能总结出比较靠谱的方法论了。

—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-6-30 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
NeverCU 发表于 2023-6-30 19:14
视觉目前没有大模型而已

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

你所谓的大模型是什么?为什么没有?你为什么觉得有大模型就可以不生成重复内容,有灵魂比人工牛逼了呢
你们这群人不是在说「ai无所不能」就是在说「ai马上就要无所不能了」
完全不提「ai为什么能无所不能」
挺好笑的
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发表于 2023-6-30 19:35 | 显示全部楼层
玩家只在乎好不好玩
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发表于 2023-6-30 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
目前看用AI生成堆料开放世界应该比人堆料出的城市复杂,能实现的话事件引导靠人工添加就好。

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-30 20:38 | 显示全部楼层
Ai做游戏育碧不是早就做了么,看门狗军团

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-6-30 21:20 来自手机 | 显示全部楼层
ai是工具,用ai是省钱省人

然而一群自己不懂ai也不用ai的反而天天吹ai创造力啥的简直难蚌

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

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发表于 2023-6-30 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
所以楼主有很深的理解吗?
不要“就知道”或者引用别人的,自己贴点应用文章和有实际成功案例的组合使用方案?
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发表于 2023-6-30 21:28 | 显示全部楼层
你咋看出来AI绘画有想象力的,E绅士上那些AI出的图我都懒得翻
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发表于 2023-6-30 21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 lemore 于 2023-6-30 22:14 编辑

游戏行业,算是中厂, 所以上面也下了一些KPI要求各部门在AI这块进行探索
辅助开发算是有一定价值的,比如做地形刷, 去做配音。 但整体上就是, 给码农配个copilot那种感觉

把AI作为某种功能做进游戏里,比如自动生成NPC对话, 对不起正经的游戏做不到, 你也许可以在某个图一乐的独立游戏里看到
现在的LLM模型就是它很多东西能做, 能做到七八十分, 但是七八十分的东西, 没人真的敢拿去投产,这里的七八十分不是指最终品质, 而是“达到设计目标的程度”, 游戏是一种产品, 产品就要把控住最终品质, 不管是好是坏, 一定要符合设计需求, 高度可控

比如, 你让AI完全自己去生成地图, 可能看起来不错, 第一眼七八十分, 但是缺的那20分很可能是致命的 -- 玩家没法抵达终点, 那这游戏一下就没法玩了, 你甚至不知道AI为什么会搞出这样的地图,这种复杂需求训练出的模型参数是数十亿计的, 对你来说就是一个黑盒, 你完全没法通过调整某个参数的方法去切实避免这种情况, 而且在长期训练中你会绝望地发现按下葫芦浮起瓢简直就是家常便饭
所以我们会用成熟可靠的算法去生成随机地图,确保最终的地图结构一定符合我们的游戏玩法, 用AI模型去填充一些场景部件 --- 这种东西很早就开始应用了, 比LLM火起来的时候要早得多。


最后, AI不是概率, 深度学习的AI, 是对已有数据的拟合, 它的“创造力”无法超越训练集的上限, 在拟合的基础上添加一定的随机偏移会产生预期外的结果, 但这个预期外的结果最终也是要人类介入来评分标记的

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发表于 2023-6-30 22:07 | 显示全部楼层
问楼主个问题,你让ai画个外星人,如果ai有地方画错了你能知道是哪画错了吗?

另外想象力和现实是有关系的,ai根本就不会人的思考模式,那堆参数叫想象力吗?
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