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[新闻] 超过600万索尼玩家70%的时间在COD上

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发表于 2023-6-29 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼向法院提供机密财务信息文件内容出现重大失误,仅用黑色记号笔进行涂黑编辑,而在扫描件时全部曝光。目前并不能确认是哪个环节出现失误导致信息公开。该文件已从法院网站上移除,但记者和索尼的竞争对手已经下载了该文件。

·《地平线 西之绝境》五年开发成本为2.12亿刀,最多时有300名全职员工参与。《最后生还者 第二章》开发成本为2.2亿刀,有200位全职员工参与开发。

·PS主机上有100万玩家属于只玩COD,从不碰其他游戏。超过1400万玩家30%的时间在COD上,超过600万玩家70%的时间在COD上。

·2021年,索尼在美国依靠COD获得收入为8亿刀

·2023年COD新作将是最后一款PS平台拥有各种独占协议的COD

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2023-6-29 09:40 | 显示全部楼层
难怪急了
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发表于 2023-6-29 09:48 | 显示全部楼层
这两游戏开发居然要2亿刀吗?这也太狠了吧
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发表于 2023-6-29 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
就这两个游戏的画面和动画质量,2亿刀很意外吗?
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发表于 2023-6-29 09:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 病態極端 于 2023-6-29 09:56 编辑

如果按30%抽成的話,賣出五百萬份*70$才能回本。
只有第一方遊戲能這樣燒錢了。

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发表于 2023-6-29 09:51 | 显示全部楼层
怪不得微软收购动视急到跳脚
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发表于 2023-6-29 09:54 | 显示全部楼层
奇迹神作2那么省钱吗?或者说西之大妈那么烧钱吗? 这是不含宣发的纯开发费用?
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发表于 2023-6-29 09:56 | 显示全部楼层
发错
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发表于 2023-6-29 09:56 | 显示全部楼层
怪不得急得跳脚
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发表于 2023-6-29 09:56 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2023-6-29 09:51
如果按30%抽成的話,賣出五&# ...

第一方游戏为什么要抽成?
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发表于 2023-6-29 09:58 | 显示全部楼层
袄_偶滴小乔 发表于 2023-6-29 09:56
第一方游戏为什么要抽成?

我的意思是第三方因為要被抽成所以燒不了跟第一方一樣多的錢。
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发表于 2023-6-29 10:01 | 显示全部楼层
记得战神诸神黄昏成本也有2亿刀,看来不是个例,ps5的3A大作成本真的直奔2亿了这也太离谱了
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 楼主| 发表于 2023-6-29 10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.Hopp 于 2023-6-29 10:05 编辑
dumplingpro 发表于 2023-6-29 09:54
奇迹神作2那么省钱吗?或者说西之大妈那么烧钱吗? 这是不含宣发的纯开发费用? ...

说是开发成本
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发表于 2023-6-29 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
200全职,加上外包应该400人左右吧。
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发表于 2023-6-29 10:03 | 显示全部楼层
operatbig 发表于 2023-6-29 10:03
200全职,加上外包应该400人左右吧。

起码一千多人
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发表于 2023-6-29 10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Slyvan 于 2023-6-29 10:06 编辑

这只是开发成本吧...还有宣传成本 ,说不定索尼往大了说忽悠法院装可怜的

不然这投入和回报比低得可怜....
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发表于 2023-6-29 10:08 | 显示全部楼层
怪不得一直抓着不放
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发表于 2023-6-29 10:08 | 显示全部楼层
600万看着很多,但是ps主机销量这么大,占比不算高
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发表于 2023-6-29 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwplsh 于 2023-6-29 10:10 编辑

所以索尼现在全面转gaas,就是觉得单机利润低呗,至于那一堆gaas能不能成后面再说,反正吉姆叔叔到时候早就拍屁股走人了
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 楼主| 发表于 2023-6-29 10:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.Hopp 于 2023-6-29 10:11 编辑
Slyvan 发表于 2023-6-29 10:05
这只是开发成本吧...还有宣传成本 ,说不定索尼往大了说忽悠法院装可怜的

不然这投入和回报比低得可怜.... ...

我觉得索尼没这么大胆子。。这是泄露出来的。

之前神海4好像销量400W,索尼说回本了,应该可以对上。
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发表于 2023-6-29 10:24 | 显示全部楼层
起码有600万玩家被cod19深度喂屎
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发表于 2023-6-29 10:25 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2023-6-29 10:05
这只是开发成本吧...还有宣传成本 ,说不定索尼往大了说忽悠法院装可怜的

不然这投入和回报比低得可怜.... ...

主机游戏这市场不就是因为投入高回报低周期长,才没几家公司肯进来烧钱的嘛,Google插手之后发现要烧的钱太多果断跑路了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-29 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
动视牛逼!
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发表于 2023-6-29 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
地平线这种垃圾居然要烧2亿刀 太浪费了
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发表于 2023-6-29 10:36 | 显示全部楼层
我最近一个月确实70%时间在玩cod19,233333

下一个会占我时间的应该是下半年的心灵杀手2吧
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发表于 2023-6-29 10:45 | 显示全部楼层
那么这么多人到底玩的哪部COD呢?19吗?
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发表于 2023-6-29 10:48 | 显示全部楼层
太草台了
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发表于 2023-6-29 10:50 | 显示全部楼层
她的猫 发表于 2023-6-29 10:45
那么这么多人到底玩的哪部COD呢?19吗?

基本都是玩最新几部呗
单说2021年那8亿应该是16和战区,冷战
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发表于 2023-6-29 10:55 | 显示全部楼层
不愧是吸欧弟,难怪别人眼馋的命运2它都看不上
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 楼主| 发表于 2023-6-29 10:55 | 显示全部楼层
她的猫 发表于 2023-6-29 10:45
那么这么多人到底玩的哪部COD呢?19吗?

18销量已经大降了,19销量大爆,2022年的收入不敢想象。
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发表于 2023-6-29 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-29 11:00 | 显示全部楼层
怪不得反对微软收购动视
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发表于 2023-6-29 11:02 | 显示全部楼层
2e刀做丑女,牛逼
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发表于 2023-6-29 11:07 | 显示全部楼层
天选之子 发表于 2023-6-29 10:58
现在你们知道岛哥哥开发死亡搁浅只用了2400万刀是多么节俭了吧。

一方面是岛哥哥水平高,另一方面他白嫖了游骑兵的引擎,所以地平线这么高的开发费对死亡搁浅还是有贡献的……
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发表于 2023-6-29 11:15 | 显示全部楼层
要是2亿拿去开发塞尔达会怎么样?
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发表于 2023-6-29 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-29 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
应该是含宣发吧。巫师3我记得开发2500万刀,宣发6000万刀,合计8500

—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-6-29 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
傻逼iw 20又是个乐色 爱T等T 我就要要三线无脑图 不过垃圾动视让三家制作组统一iw的乐色引擎 T组风格独特的街机味无了
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发表于 2023-6-29 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
我记得育碧的刺客信条奥德赛开发成本不到5000万刀

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-29 11:21 | 显示全部楼层
你可能不知道,王泪确实是1000个呀哈哈,建议改为3000个

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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