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[PS4/5] 最终幻想16个人流水账和玩后感

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发表于 2023-6-27 19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shyso 于 2023-6-27 19:21 编辑

实打实的游戏时间估计是45个小时左右,22号到26号,每天平均大概8个小时,27号中午通关,然后用了几小时把一周目能解的成就都解了,只差全技能满级和高难度通关

——开篇
接着demo的进度玩的
虽然只隔了几天,但是demo的结尾是什么情况还真有点儿记不清了,缓了一会儿才把感觉接上
说起来本来不想玩demo的,怕破坏了正式版体验,但还是没忍住玩了,回头看看感觉玩了也不亏,不玩demo的话,12点解锁后熬夜玩两个小时都进入不了正片的感觉估计也挺不爽的

主角这几个队友这名字:怪鸟和提亚马特,看名字就是后期boss啊,必不可能在这里死掉!死肯定是假死!

合着主角砍了吉尔半天一眼正脸都没看是吧?躺下了才发现欸这不我童养媳吗?
当然考虑到主角这么多年没见,双方日子过得也都比较惨,认不出来其实才是正常的,反而是只看脸就能认出来才不正常,感觉加个通过某种明显的标志(比如什么小道具)才认出的桥段会更合理一些,但那样又显得两个人的羁绊没那么深了(你居然只认道具不认人!你不是真的喜欢她!)

西德登场之前主角等死这个演出有点儿扯,为什么要抱着吉尔背对那么多敌人啊

——来到藏身处
总算有地图了,没地图难受死我了,这据点有点小啊,以后肯定有大城吧?
据点内普通npc的演出感觉不够自然,多少有点出戏,不过也没什么办法,这已经是顶配制作了吧,毕竟不能以cg电影的水准要求普通npc的动画

召唤兽和怪物的内容居然只有三页,也太少了吧!非常非常不妙啊!

——巨木森林
刚夸完有地图,怎么就又没有地图了,打完森林才明白原来变成了act的关卡制,这不得被一部分人骂死?
看后面有没有能自由探索的大地图了,不会没有吧?真的鬼泣吗?

本来以为没地图的部分会是**,结果居然有岔路和隐藏道具这样,略坑,即便我这种自带方向感的,都绕的有点晕头转向

配着这音乐逛森林的感觉还真不错

法芙娜居然是大蜥蜴。太挫了

暗夜渡鸦做的挺好,敏捷系刺客骑士,让我梦回街机亚瑟王
QTE有点儿多,感觉减少点更好

这游戏太费方块键了,按得手疼



——什么堡来着
这部分demo里玩过了,当时的感想就是梦回14,美翼妙翅身材好!

西德这角色真好,全方位的帅,人有形,动作有范儿,说话又有腔调又耿直

心疼贝尼迪克塔,就喜欢看坏女人惨惨

打迦楼罗居然没有变身战?

——迦楼罗
这马古瑞斯一开口,感觉绝对就是弟弟啊

我就说怎么楼顶boss战没有迦楼罗形态,原来在后面
坏女人的跟班死的好惨
这游戏对路人配角真是能下手,有名有姓有演出的配角,哐哐杀

迦楼罗居然没有任何特殊掉落?
来了!来了!就说不能没有!
这伊芙利特打迦楼罗,演出和镜头拍的好像**一样,看硬了


——打完回村儿
主角为什么被绑着,改过剧本吧?

——去不死鸟之门
野外音乐好棒,进战斗不切音乐好评

吉尔衣服的质感真好

吉尔的糖好甜

吉尔好美

带着老婆和狗踏青的感觉真是太棒了

这东池村的剧情可真是太日式了,而且怎么感觉插满了flag要被屠村

——不死鸟之门副本
超展开了!
突然宏伟巨大地下遗迹!

果然藏东西了!我就说生物图鉴怎么就两页半!两张地图就挥霍的差不多了
原来还有造物?
不过看列表可能就十二个召唤兽,太少了吧!肯定藏了!必须藏了!(发癫

尸体不消失好评

这房间式迷宫太适合做爬塔了吧

死灵系怪物全是新模型!

这剧情不太懂,是穿越还是唯心?怎么突然就回到过去了
反正挺燃的!棒棒!

妈的这伊芙利特和影主角的boss连战帅哭了,才玩了十个小时,怎么就整了个final boss战的感觉出来

伊芙利特从来没有这么有牌面过!
召生值了!

——打完地下遗迹出来
卧槽,胡戈是真爱!没看出来,我还挺期待此处会给一个盒子里装着贝姐头的特写什么的,结果并不敢玩这么大(主角爹:那我呢?)
说起来之前贝尼迪有一句台词“要想对我为所欲为还得更努力啊”重玩才看明白是在说胡戈
呵呵,不能传送,妥妥的要屠村儿了
这种flag插满的屠村剧情不太能刺激到我,太直球了

主角人物弧光在jrpg里难得的好
执念,自我认知,自我和解,找到目标,虽然套路,但是整个做的都很稳,没有出戏的地方

——向皇城进发
卧槽,地图太大了,这大草原!世界感做得很到位,很沉浸啊!

西德这几句话,把设定上的细节全堵上了,棒
本来非常想吐槽这个禀赋者明明比普通人更强却被当成奴隶的设定槽点太多,但“设定没有不合理,全看剧情怎么圆”
“不改变想法就不会变化”强调了人对社会现实的盲从和思维惰性
“这个世界没那么成熟”说的是绝大部分民众没有足够的知识和觉悟去面对更多的选择和可能性
“不强硬掌舵,就哪里都去不了”我西德反了!

结果并不能逛皇国主城!差评!

——皇城副本
接下来将深度展开剧情!

跳桥这段演出太可疑了!

突然出现个提丰!有点莫名其妙
提丰战前后,吉尔的演出绝对没设计好,非常出戏

希德果然就死了,情绪不太到位,而且前面跳桥的暗示过于明显,没哭出来

弟弟炸奥提玛读了系列经典的火一火二火三火四!

boss是ultima?

——五年后
突然就五年后,这超展开可以

换了新家!宽敞!一看就是能飞的样子!湖里的飞空艇,摩杜纳!银泪湖!

这要是把吉尔写死,我会崩

马鸟获得放支线了,敢信?后来发现还是带加号的支线,呵呵,抄的谁我不说

这吉尔的扮相真是太伊塞勒了,怎么看都会想起来

第二个母水晶目标是铁王国,怎么看都是不想那么快开其他三张地图给玩家!(五个水晶肯定应该有五张大地图吧?对吧?)

这个被屠村的造船厂做的真细,尸体的位置,乌鸦的位置,都拉满了叙事和气氛渲染!

这港口城市居然只存在于剧情过场里,看来这游戏是不太打算给玩家逛太多大型主城了,估计后面就给一个?

做个任务居然只解锁一个配方?太抠了吧,不应该是咔咔咔解锁一堆制作列表吗?

炸完皇国水晶后到去铁王国这段剧情有些漫长,不过作为节奏调整也可以理解,毕竟前面高潮迭起了

——铁王国炸水晶
水晶自治领的主要角色到现在都完全没介绍,也是真的能憋
铁王国也是要打上门去了才提到一个大祭司

感觉铁王国这个剧情,包括吉尔的个人线,都删减的比较厉害,地域内容奇少不说,吉尔的角色表现也不够平滑

液体火焰做的不错,没有qte,实打实的拳脚互拆,干货boss战
不过和前面几个打副本相比,缺了点超展开大气魄boss战的冲击感,不过总吃一样的也腻,这样挺好
希瓦狂加分,太美了!

——巴哈打奥丁播片
过场里的各个主城一个比一个漂亮,到底能不能给一个做了内容的主城可以进去逛逛的?

感觉这作过场动画加起来怕不是得有好几十个小时

刚看了下ps5显示的统计,进度48%,游戏时间六小时,怎么回事?前者吓死我了,内容不会这么少吧,后者一头雾水,我明明玩了两天半了

为了引希德出来进攻罗扎利斯是什么脑回路?游戏里倒是强行讲通了(或者说渲染通了,总之天时地利人和),但一开始真的让人觉得胡戈脑回路有病

——罗扎利斯副本
好!有长须豹,本来看到之前的普通豹,我还以为这次可能没有长须豹了
感觉后面战斗部分整点双boss或者多boss战会超级难啊

胡戈战做的不错,感觉就是:虽然光污染特别严重,但是你还是能清楚地看到对手的出招,调整的非常好

——准备去沙漠
米德可爱,蕾丝小背心太棒了
说起来这是不是系列里第一次把西德写死了
之前我还以为西德的女儿会成为战斗队友,像ff5那样,没想到是功能npc

达利米尔酒馆这场戏,整的这么电影化,其实屁用没有
感觉就是制作人里有人想过一把电影瘾
但水平真的不行
虽然我知道他是想拍出那种兄弟擦肩而过的遗憾和无常感,但就非常勉强

达利米尔的水真好看

拜伦这个有钱人设,有点土土的,但是挺好玩的,我有个叔叔有钞能力

达利米尔这个做小刀的支线任务是真的无聊!又臭又长!

——打泰坦
泰坦战感觉不太对劲,中间的恶魔泰坦有点太无聊了,巨大化之后用触手攻击,什么玩意?
想了想,我可能是期待巨大化伊芙利特,但确实不太合适

——打完泰坦
飞空艇(还是船)这个任务可真墨迹啊
扫墓这里三组人分开走的电影感又一次导演欲私货拉满

收集武器的商人的竞争对手,一瞬间我以为是吉尔伽美什
那么本作会有吉尔伽美什和用心棒吗

感觉从沙漠开始节奏一下子慢好多

本作野外没什么东西,探索地图的欲望低了好多
跑图还很累,骑鸟也没什么快感

卧槽鸣樵洞!地图好复杂……(沙漠那个巨龙什么的地方)

s级恶名还挺简单,子弹时间戒指万岁
没有高康大,有阿特拉斯
奥托这个角色,使得本作中这个秘密组织的真实程度比其他类似的游戏中的类似组织高了一级
幕后功臣这个任务不错

卧槽罗威纳商会!(宫斗过场中提到的)

感觉玩到现在,对本作的感想就是做的太“巧”了,围绕着剧本表现在堆料,把传统rpg那种探索的部分节约的比较厉害
缺乏那种在规模上让人感叹“卧槽怎么规模这么大内容这么多”的堆料感
特别是和老头环,育碧之类的游戏相比

当然这么要求se可能也不太现实,能完整地讲个故事,甚至不一定是多么打动我的好故事,只要能讲的完整,我就满足了,这也是我对ff唯一的期待

现在我的期待就是后面两个召唤兽的剧情别拉跨,不过估计可能不会有太大惊喜,都是情绪到了直接开打,打完吸收了收工回家
目前剧情等于明示了,奥提玛,主角妈和奥丁小弟都是奥提玛的人,就看怎么超展开了
想了想可能也不会有什么惊喜,希望能有点让我觉得精彩的反转
地图上看,能飞或者出海之后,应该会有很多犄角旮旯的地方可以去?希望不要让我失望!不然这游戏规模真的是有点一言难尽!

还有三个召唤兽位置,应该就是巴哈奥丁和利维坦?
利维坦藏得真深
看来没有亚历山大了,小遗憾

——去水晶自治领
各个小势力给的胸章创造的羁绊感相当不错,不知道终盘剧情会不会有什么呼应,就像xb系列那样,各路人马来助拳

市场做的真的细,一个鱼摊都有五种鱼货的建模
拿到商人票的商人的摊位都已经打包装箱了
想买大盘子的,真的指着一个非常大的盘子

集市这对因为没有商人证无法过关的商人,是之前在另一个地方(桑布雷克)见过的吗?感觉不对啊,那一对好像本来就是沙漠的人被困在皇国?

虽然造型完全不同,但这个哥布林也戴垂耳的皮帽子,最终幻想版哥布林TM
梅奇斯和泽梅奇斯什么关系?这个泽梅奇斯后面必须给我一个解说!不然差评

——巴哈副本
这个惧死者不错necrophobia,感觉像是超生命体亡灵版diablo,好评,音乐也赞,就喜欢这种合成器拉满的科幻感电子乐

安娜贝拉(主角妈)这段怎么回事,丫真的就是个权力婊,没别的背景?

巴哈姆特,打败x2
我就说怎么打败了不给道具,果然二番战
你们几个肉身哪儿来那么多以太这么上天入地的嚯嚯还能不石化啊?

打巴哈的时候突然意识到为什么主控召唤兽是伊芙利特
别的召唤兽要么不太人形,要么会飞,反正都有不适合的地方,伊芙利特还真是合适

所以巴哈是被母水晶控制了?开花挺棒的,抄的谁我不说

可以兄弟重逢这么幸福的吗?我觉得应该马上死一个!

喔喔,所以其实大皇子才是被奥提玛忽悠的?

我们至今仍不知到皇后死前看到了什么!

——准备去坎贝尔
机工士任务笑死我了
这个去哪里哪里母水晶消失的路人npc笑死我了,很会吐槽,放过沃鲁德吧!

和优蒂告别这场戏,整的好像弟弟要死似的!

从很多过场来看(比如一大家子在坎贝尔见面,米德和约书亚的小戏份),本作的编剧和演出方面是比较有野心的,想要比较充分的利用动画演出来塑造各个角色,但是感觉有点火候不够或者方法欠妥

——坎贝尔副本
哈巴兹这战做的不错,还是这种设计精巧的人形怪打起来最有你来我往的快感

啥情况?突然就被奥丁吊打?
这段大概是本游戏目前让我最不满的剧情杀,我最讨厌这种突然就没道理的被单方面吊打带来的出戏感
而且这种放了主角只抓老婆的操作,目的何在?

老婆被抓走了!不急,我先清清支线打打恶名做点装备!

——追巴拿巴斯副本
完了,感觉玩到终盘这游戏崩了
巴鲁拿巴斯这一通操作是想干嘛?完全没看出来,但凡有点儿人类的逻辑……
感觉地图可能没有太多新东西了,失望
npc还有好几个空位,不知道会是什么人,但感觉不会有大的剧情展开了(沙漠倒是还有个村子没解锁)

企业号不但仅仅是艘船,甚至不给开了,太尼玛没劲了

崩了崩了

——巴拿巴斯放了我和我老婆
海边裸体对谈这段挺美的,总算亲了,但是这两个人实在太拿着了,赤诚相对谈的都是理想信念,完全甜不起来……
不过没虐挺好
这么一想,前面吉尔被抓是不是完全就是套路式的制造一次分别,太俗了,俗不可耐,完全touch不了我,主要是过于粗糙
巴拿巴斯太强,却处处放过主角团,就很没剧情感染力!
巴拿巴斯:工具人心里的苦谁懂啊姐妹们

反正现在疯狂把这游戏余下内容的期待下调到鸡肋评级了,希望能给我点惊喜让我有意愿洗地

——去灰烬大陆前清清支线
解锁了一大堆任务
目前只剩下最后一片灰烬大陆,声望报酬已经能看到尽头,数据库基本也快开完了,一系列表现都说明游戏已经来到终盘
就目前这个情况来看,本作这内容量实在无法令我满足
没有主城
不能自由探索大地图,没有什么隐藏地区
黑死地带和以太沉积区没有更多内容表现戏份,亏我在薇薇安解说世界变化的时候还满心期待的等着后面再黑死地带有更多展开呢
算了,通关之后再清算吧

后面这些各个据点的任务太程式化了,交差的痕迹太重

箱子难找,还没有像样的奖励!

卧槽,突然死了个弟弟!还好不是我的弟弟(某据点的支线)
杀人真的不手软

——灰烬大陆主线
吸收希瓦到底算是个什么操作啊,为什么整的跟多大个事儿似的,反正我没看懂
弟弟和吉尔都说主角“什么都自己承担”然后就很生气很无奈的样子,说真的他们这个情绪我根本get不了

本来以为石塔群是什么终盘大型支线,结果是他妈的血宫,还是没有奖励的!

有利维坦和胖鸟的文本,但是……,不实装建议就不要写!吊胃口至少该判六个月强制劳动!

灰烬大陆突然出现活人,好扯……
本作的女性角色建模真的都很不错,临结束了还整出来个俏孕妇

——巴拿巴斯副本,那个什么塔
巴拿巴斯这个角色设计不行,本作塑造最差

——最后一个妈水晶副本
可以!贝西摩斯压轴!我被贝爷大陨石砸死三次,本游戏一半的死亡指标都用在这里了!(另外一半用在了s恶名龙)

阿鹿蹄吗历史小讲堂,他真的我哭死,他给我讲课,他心里有我

——最终战之前清清支线
我还以为会把企业号整成飞空艇,结果是骑巴哈……

美提亚的坑不填吗!

北境和旅社的最终剧情有点儿蠢,强行和解,尬穿地心

居然没有新的恶名怪了,太少了吧
贝希都没有?

和吉尔看花这支线不错,直球suki,吉尔的日语cv比较有杀伤力
这段比海边裸体那段好多了

贝西恶名居然是支线boss,而且只有a级!40级!牌面呢!比主线贝西弱好多啊
卧槽,出现了,s贝西!没想到有几个恶名怪还是支线解锁

人物列表里面最后解锁的,居然是恩柏这个新人杂鱼!
但这个恩柏至少还有个任务,那个奥斯卡我是完全不懂……

出发的时候和吉尔当众双向直球再次告白还是有点尬……
我不信这是日本人能写出来的东西

——最终战副本
阿尔蒂马利亚斯?啥玩意?(打死了看英文才知道是ultimalius,这一个词儿变着花样的玩儿)
最终战这里弟弟的死情感渲染挺到位的,全篇我眼眶最湿的一次
主角和阿鹿蹄吗的辩经也不错,话不多,没拖戏,但句句都有信息量(我不是在暗示某3)

——后日谈
美提亚消失了,心疼吉尔,太虐了
估计这个美提亚也是奥提玛的什么造物吧?

巴哈姆特:我是狗?行吧
心疼大皇子








喜欢:
各国士兵的建模都做的很细
恶名怪的动作模组针对大众版做了强化升级,可以说是小怪物猎人了
场景美术,画面构图,奇观感
过场砸钱如同不要钱
吉尔
几乎全配音
很努力的塑造了世界观,阵营存在感和不同理念之间的冲突,在ff系列中难得的价值观努力落地的作品,有些部分甚至勉强可以拿来和一些经典的crpg碰一碰瓷了
认真塑造npc角色弧光
剧情几乎没有严重出戏的尬演,非常难得
虽然杀人不手软,但是死的都很自然,没有为了剧情需要忽略战斗力水平强行杀人,反而是有些剧情中npc强的不像话了(阿卡夏贝爷你们也能杀?)
不谜语人,不机械降神,设定和剧情上的所有问题,游戏里几乎都能找到解答
战斗很爽,非常爽
战斗很华丽,非常华丽
不搞zzzq,够养眼
不搞全年龄化,够成人
音乐






不喜欢:
马鸟手感,这什么油门到底的吃翔驾驶感受啊
太多系列经典怪物没有,我欧米🍆呢?冬贝利呢?仙人掌呢?沙漠没有仙人掌?妈呀!除你狒狒籍!
探索回报设计相当有问题,我觉得完全可以把主角的数值成长拆成更多的子系统,然后把升级/强化部分放到世界探索中,或许是觉得这样做会冲淡主线体验?
世界体量太小,没有隐藏内容,这是不是第一作没有隐藏内容的ff作品?迷宫副本化带来的弊端?
没有飞空艇,给个模型糊弄人,系列西德的棺材板压不住了
剧情缺乏惊喜,太平了,特别是后半段,感觉功夫全在用支线上了,但是支线水平也是参差不齐
虽然已经是jrpg中难得的没怎么崩的剧本,但是和能给人带来情感冲击的作品相比,剧作水平上还是很一般







总的来说本作玩的还是挺开心的,主要是打的爽看得爽,但是作为积年老玩家,这部最终幻想搞崩了我的期待管理
我以为的藏:公布8个召唤兽,实际上数量翻倍
                     一开始**,终盘大世界海量内容
                     早早就出场的阿鹿蹄吗只是小弟,后面幕后叠幕后,黑手叠黑手
吉田:    不但有八个召唤兽,而且你全都能吸收!惊喜吧?
虽然只剩一个水晶了,我还是给你单独开一片大陆逛着玩,怎么样,惊喜吧?
              虽然没有大城市,但本作可以拿工卡的据点足足有七八个之多!惊喜吧?
              阿鹿蹄吗不仅是大反派,他其实就是创造人类的神!创世也是他灭世也是他,活儿他一个人干完了,惊喜吧?





摸着良心说,拿多少钱干多少活
这作在战斗系统,角色演出和场景美术方面的堆料实在是有些惊人,想要以这种规格做一个我期待中的幻想世界,目前也没有游戏公司有这个能力,但可惜的是他堆料的这些地方并不是我期待最终幻想这个ip能给我带来的满足感的地方,我期待的主要是广大且值得探索的世界,海量的怪物种类,以及曲折漫长的剧情。不过作品和受众永远处于动态磨合的双向选择中,只能说下次再玩ff我得调低期待了





我宣布ff15是最好的ff!

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发表于 2023-6-27 21:26 | 显示全部楼层
的确,期待值得控制一下,我本来还想着每个召唤兽都有会有第二套技能,隐藏召唤兽除了利维坦还有一个,瓦利斯泽亚只是第一世界,后期上天空文明展开,穿越到红星第二世界,史诗级展开


实属想太多了
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发表于 2023-6-27 21:27 | 显示全部楼层
16个人的流水账在哪里
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发表于 2023-6-28 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
看到利维坦笑了

来自: iPhone客户端
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发表于 2023-6-28 05:26 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-6-28 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
美术真的没得黑,疯狂截图。这一作能看出他们真的下功夫了,但我还是希望它暴死
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 楼主| 发表于 2023-6-28 20:15 | 显示全部楼层
二周目打到皇城本,发现不仅仅跳桥那一段暗示了,两个人一起踹铁栏杆也是一种暗示
不过这种直球式暗示再剧本创作上真的是够土的,配不上这个全程动捕加语音的演出规格
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