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楼主: mako姬

[其他] ff16开帧数模式也沦落到FHD动态到720p而且帧率难看,感觉主机机能永远在刷新下限

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发表于 2023-6-23 08:53 | 显示全部楼层
tophunter99 发表于 2023-6-23 08:31
ps5独占720p高清画质的ff16和41分大作巴比伦,独占费都是你们70刀70刀贡献的,想想就刺激 ...

确实,不如直接30帧就完事了

上世代天天在那用60帧,真4K来呛索尼的微软,这个世代都乖乖的不提“True 4K”,该30就老实30。

没必要强上什么“性能模式”。只能说属实被软软忽悠了。没想到软软先变节
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发表于 2023-6-23 08:55 | 显示全部楼层
另外,能等得起的话,PC平台永远是体验最好的平台,只要你肯砸钱上高配
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发表于 2023-6-23 08:56 | 显示全部楼层
t09mmc 发表于 2023-6-22 23:52
事实上不管硬件更新几代厂商都会把性能拿来卷画质,最后给你30帧。

所以我是不知道那些一直在说任天堂下代机器要1080p60fps的在想什么
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发表于 2023-6-23 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
可能本身引擎太烂也是个问题,帧数我估计已经没救了,要是能解决何必等到发售后。
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发表于 2023-6-23 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
Deay店长 发表于 2023-6-22 21:05
战斗为了保帧数最低会下降到720P,但也不能保证60。

那没啥问题,战斗肯定要保帧数
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发表于 2023-6-23 09:28 | 显示全部楼层
画质模式无所畏惧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-23 10:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 10:25 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-6-23 10:24
最低720P和最低540P还是有差别的

...你是不是看不懂我在说什么
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发表于 2023-6-23 10:43 | 显示全部楼层
但是我开画质模式30帧平A接火球都搓不好……就算掉帧也得硬着头皮开性能了
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发表于 2023-6-23 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 16:17 | 显示全部楼层
电子垃圾
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发表于 2023-6-23 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 16:33 | 显示全部楼层
发售前PS5独占因为索尼帮忙优化,发售后第三方优化烂光速切割
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发表于 2023-6-23 16:59 | 显示全部楼层
吉田之前采访里不是说索尼有帮忙优化吗???
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发表于 2023-6-23 17:00 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 17:04 | 显示全部楼层
stage111st 发表于 2023-6-23 16:19
不是说ps5已经达到4080水准了吗

你记错了,是2080
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发表于 2023-6-23 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2023-6-23 17:04
你记错了,是2080

也不能算全错,贴吧有一群人从2080一路战说到4090,也不知道是不是帆船

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-23 17:22 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2023-6-23 17:17
也不能算全错,贴吧有一群人从2080一路战说到4090,也不知道是不是帆船

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, A ...

20年发售的主机,去比22年发售的显卡
苏大妈的RDNA3旗舰也就光栅上打打4080,不知道哪来的脑子会去相信RDNA2(更不用说PS5在黑子眼里是RDNA1.5魔改)的玩意能打4080
而且在主机参数发布的时候,一群人就已经拿DF Alex来说这玩意就2060s水平。虚幻5引擎发布的时候,也有人引用虚幻工程师的说法,笔记本2070s的水平

纯扯淡
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发表于 2023-6-23 17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2023-6-23 17:30 编辑
qratosone 发表于 2023-6-23 17:00
机器设计上按1080P60FPS做,那就算拉一点起码也能稳在720P30FPS,而不是像NS现在这样540P20FPS
...

你要1080p60fps ns现在也有啊,马车喷喷大乱斗
归根结底这根本就不是啥标准可言,完全没有控制变量。像塞尔达这样的游戏再好的机能也会拿去优先保证画质,你又不可能掌机ps5性能,那肯定还是30fps,而像马车这种强调操作的游戏在nds这机能都保60fps
另外以目前趋势来看,只要下代机器还有掌机模式,那掌机540p游戏也不会少。不然的话xss上就不应该还有不少1080p都不到的游戏,而应该是一堆2k/4k但特效砍得很低的游戏。你多出来的机能总会有开发者觉得掌机分辨率低点无所谓而填到其他方面。xss上地铁离去增强版内部分辨率最低还能到512p呢。这就没这个比法

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-23 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
这技术力还是不要碰瓷任天堂了……
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发表于 2023-6-23 18:38 | 显示全部楼层
SE这傻逼技术力的问题~

别说索尼第一方可以稳2K~4K 60帧画面还好得多了,就是卡婊人家生4re修修补补现在ps5版都可以稳4K 60帧了不是暴杀se
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发表于 2023-6-23 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
王泪那个远景距离真让人惊讶,你se到2023年有些远景都是贴图
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发表于 2023-6-23 19:16 | 显示全部楼层
槐聚 发表于 2023-6-23 17:22
20年发售的主机,去比22年发售的显卡
苏大妈的RDNA3旗舰也就光栅上打打4080,不知道哪来的脑子会去相信RD ...

差不多3060ti/移动端3070ti水平吧
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发表于 2023-6-24 09:21 | 显示全部楼层
720P,电子垃圾啊
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发表于 2023-6-24 11:50 | 显示全部楼层
之前看数毛社的人的说法是估计ff16基于画质模式做了光线追踪,但是图省事没单独重新给性能模式做备用的光照解决方案,直接控不住帧数了
当然我也挺好奇为啥做了光线追踪还能搞得大部分场景都暗的不行,估计也是后期发现性能撑不住去了不少光源,属实是丢了西瓜捡了芝麻了
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发表于 2023-6-24 12:35 | 显示全部楼层
有可能是cpu瓶颈,zen2相比现在的cpu又开始落后了
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发表于 2023-6-24 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
川川子 发表于 2023-6-24 11:50
之前看数毛社的人的说法是估计ff16基于画质模式做了光线追踪,但是图省事没单独重新给性能模式做备用的光照 ...

猜测疑似光追阴影,不是100%确定
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发表于 2023-6-24 12:41 | 显示全部楼层
y1s1,不知道为什么感觉上生4re没3re画面好,打了补丁也是样……
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