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楼主: NeverCU

[青黑无脑不要游戏只求一战] MC用户评分这玩意为啥越来越多人当真了

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发表于 2023-6-22 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
16的玩家评分不太可能比媒体分高的,对玩家来说优化差本来就是大扣分项

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-22 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
MC评分是一堆媒体评分,还是可以的
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发表于 2023-6-22 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-22 09:14 | 显示全部楼层
最先把MC评分挂在嘴边的是哪个游戏的拥趸们忘了吗
评分合我意的就是客观,不合我意就是野鸡,翻脸比翻书还快,只能说品鉴的太多嘞
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发表于 2023-6-22 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
现在媒体平均分都不可信,尤其是索尼和任任的,80多分的游戏基本都要减7-10分
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发表于 2023-6-22 09:16 | 显示全部楼层
我只会嘲笑拿mc用户评分当真的
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发表于 2023-6-22 09:18 | 显示全部楼层
steam评分要是没有「给这只猫猫摸头」、「不出中文差评」、「求点赞求steam点数」之类的评论我就真信了,只有两个选项的评价就不可能有说服力

至少MC用户评分曾经(嗯,曾经)是一个很好的评价标准,在某些游戏上甚至比媒体更具说服力(就像泥潭认为自己评价XB比媒体强)

对于我来说,howlongtobeat、核心论坛这类小众的地方取代了MC用户评分,虽然看不见对方的游戏库和游戏进度,但至少很少有人捣乱,不会惹出因为LGBT给AI梦境档案刷差评的笑话
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发表于 2023-6-22 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-22 09:37 | 显示全部楼层
Parkerdk 发表于 2023-6-21 20:26
我觉得目前最客观最有说服力的游戏评价机制是 steam用户好评率。 几乎不存在刷的可能(必须买游戏玩过5分钟 ...

依照steamdb上面的统计,只有1/20~1/50的玩家会去评价游戏,换言之如果厂商乐意,花1/20销售额的成本就可以把「褒贬不一」刷成「特别好评」,而不少游戏宣发用的成本可能都有1/3的销售额了,想贿赂KOL和媒体的成本可能还高些。
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发表于 2023-6-22 12:03 | 显示全部楼层
酱油毛玉 发表于 2023-6-21 17:34
精确到galgame这个种类的话bangumi还行吧

galgame难道不是批评空间?
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发表于 2023-6-22 12:08 | 显示全部楼层
前段时间某游戏分数上下波动了一分也要专门发个帖,看着确实很难蚌
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发表于 2023-6-22 12:14 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2023-6-22 08:53
如果说mc用户评分在我这参考价值为10/100,媒体评分就是0/100,我为什么要相信屁股和我不一样的媒体而不是 ...

用户分比媒体分屁股更明显, 屁股不对不用玩直接0
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