婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 MRhythm 于 2023-6-17 21:45 编辑
1. 营地caution状态没有其他外力干扰时最长持续24小时. 一般12小时
2. 真的
3. 钻箱子后, 按方块. 下蹲时紧急脱出, 匍匐时爬出, 都会在原地留下箱子
4. 如果你是指过关统计的alarm次数, 完全潜行等, 无解. 无力化基地所有敌兵可以解除警报. 大据点进入caution状态会导致附近所有小据点同样进入caution, 反之不会. 打坏大据点的电台/通信天线(3个全部), 可以阻止caution状态扩散, 同时阻止来自小据点的增援.
5. 后面有更好的, 取决于你主线进程和英雄度. 自动管理不会开除唯一技能的人物, 放心交给自动管理即可
6. 会
7. 引起敌人注意的行为有好几档优先级, 被高优先级行为吸引的敌兵会无视低优先级的行为. 大致可以分为:
最低优先级: 甩手, 行动噪音, 音乐停止, 空弹夹
次低: 狗叫, 口哨, 远距离看到玩家
中级: 气球噪音, 摔倒, 近距离看到玩家
高级; 枪声, 爆炸声, 审问, 惨叫
8. 高级气球可以收走, 靠上去利用射界盲区可以贴C4, 埋地雷等等
9. 有
10. MSF兵的视觉比听觉敏锐很多, 真正方法是套箱子. MSF兵靠近后会有个识别的过程, 在此之前不要取下箱子等待他说话才可以进一步行动.
11. 用任何方法放倒(匍匐甩胳膊, 快速回避撞倒), 趁他爬起来之前freeze就不会反抗
12. 不会
13. 本作S评价时间权重很高. 如果无视时间分数, 必须达成完全潜行无杀伤无Continue才能确保S.
14. 白色机箱的天线锅一般有3个, 都破坏了才能完全隔断通讯15. 关于各种非致命攻击的持续时间:
6分钟: CQC锁喉, CQC打拳, 趴地踢晕
2分半: 各种麻醉枪, 麻醉烟雾等
2分: 各种橡胶弹冲锋枪, 喷子, 高处坠落
1分半: 闪光弹, DECOY陷阱, 人砸人
25秒: CQC摔倒
可能有少许出入, 另外重装兵对橡胶子弹的昏迷有一定抗性, 持续时间会变短, 未详细测试
16. 角的长度与英雄度无关, 与隐藏属性恶魔度有关, 只不过提高英雄度的行为大部分时候都会降低恶魔度. 角不会消失, 恶魔度最短也会留一截.
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