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[怀旧] 新入坑英雄无敌打野是要尽量追求无伤还是不计损失的打?

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发表于 2023-6-17 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蒋公卖萌 于 2023-6-17 10:47 编辑

现在玩的是据传是最好的5代,问个问题,打野的时候是尽量追求少损失甚至无损失,还是不计代价打出去,比如说一个阻止你英雄出去获得更多资源探索更广阔区域的路口(或者一个重要的资源点之类的)被一个比较强的野怪守着,你要硬打也能打赢但是损失较大,你是在家憋兵再去打还是立刻去打?
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发表于 2023-6-17 10:40 | 显示全部楼层
高难度是追求极限操作无损……基本上是尽量利用AI漏洞,把便宜的低级步兵或飞兵分成单个吸引攻击;然后优先积攒弓箭兵,用数量优势尽快消灭。
所以初期如果关键位置是弓兵守卫那基本没法打;快速飞兵稍微好一点但也不容易;步兵是相对最好办的。
同样的意义上,有伤害法术的法师英雄前期就会比较强势。由于5代的公式,后期法术基本都会沦为废柴,只有辅助法术有用。

低难度就随便了……
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发表于 2023-6-17 10:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 jockeyjoestar 于 2023-6-17 12:49 编辑

我记得有一代是可以用英雄送死来削减怪物数量的  不过这算是特定条件下的高级战法了
要入门先了解各个种族的强势兵种 根据强势兵种来决定要造的建筑 再决定要拿的矿 兵不用招满
战斗优先考虑如何白嫖 分一个兵勾引和骗反是基本功  
兵种首先看速度 很多慢速野怪前期就能打 例如土元素 魔法优先考虑气和土  群体加速减速


5代森林最强吧  大精灵德鲁伊双远程出的很快   

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发表于 2023-6-17 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
当然是无伤,这游戏就是看你兵力,熟悉每个势力的建筑和兵种
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发表于 2023-6-17 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
新入坑你只要少死一点就行了,极限无伤那都是全面理解了游戏之后的事。

先把游戏玩起来

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-17 10:55 | 显示全部楼层
一般看野怪守的东西价值;如果守的是有用的高级宝或者金矿这种收益很大的资源那战损多点也没关系;堵路口的看后面的价值;如果后面是副城多的中原地区那也是越早打掉越好;不过不对战不玩自制BT图的话也不用讲究这么多;怎么喜欢怎么玩就是了
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发表于 2023-6-17 11:06 | 显示全部楼层
一般要分快速兵骗反吧,然后勾引走位啥的,不太懂,找一些比较有用的魔法也挺重要的
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发表于 2023-6-17 11:11 | 显示全部楼层
我体感每个族打野怪的兵就那几个,炮灰可以送一些,核心兵尽量不要死。
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发表于 2023-6-17 11:51 | 显示全部楼层
强弩之末不能穿鲁缟,如果能获得有效的兵员补充适当的损失也是可以接受的,不然等于降低了持续作战能力。
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发表于 2023-6-17 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉这游戏玩点就在这,要同时评估大地图的形势和野怪的强度,来判断收益和风险,来达到下强怪但低损甚至无损,才能积累运营上的优势。前期发育快才能后期占上风,不然电脑发育起来更没法打。

—— 来自 Xiaomi 21091116C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2023-6-17 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
各代的电脑逻辑不一样虽然大原则都是勾引分兵那套,但细节上每代都不一样,5代有个重要机制叫望而却步,可以找找学习一下
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发表于 2023-6-17 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
5代打野,3.0和3.1是两个版本。你先看看你玩的哪个版本。不少3.0的无伤打法,3.1都很难无伤了。但是最基本的骗反之类的还可以用。
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发表于 2023-6-17 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-17 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
基本思路是无伤,但是如果卡某些关键资源。付出点代价是值得的
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发表于 2023-6-17 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
可以去英雄无敌5和英雄无敌吧学打法。慎入,因为学会了玩起来就没什么意思了
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发表于 2023-6-17 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
可以去英雄无敌5和英雄无敌吧学打法。慎入,因为学会了玩起来就没什么意思了
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发表于 2023-6-17 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
可以去英雄无敌5和英雄无敌吧学打法。慎入,因为学会了玩起来就没什么意思了
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发表于 2023-6-17 12:19 | 显示全部楼层
这种问题肯定是看情况来评估啊,正常都是追求无损扫野,但是被堵口子了那不就只能拼命杀出去?不然前期发育不起来被电脑滚雪球就没得打了
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发表于 2023-6-17 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
有些发展图很穷你不打出去就是彻底憋死,拿不到你需要的稀矿出不了关键兵就是个死(比如批站一直有人打的岛屿争端)
比较富的图打高难度肯定还是mf尽量无损,望而却步不稳定,稍微懂点视而不见和溜怪,学习一般种族最强的开荒英雄和套路(虽然大部分都是机械不倒)
所以几个发展图上的弱族只能靠机械,出不了机械的只能尽量想其他办法
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发表于 2023-6-17 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2023-6-17 12:25 编辑

具体看地图设计,像神龙关和岛屿争端这种有关键路口的,当然需要做出一些牺牲冲出去。但重要的还是看规划,想好英雄的技能和配兵,看好地图野怪的数量和类型,然后看菜下碟。
五代地图没有多少白捡资源的机会,冲出去如果还是打不过高级野怪,岂不是白冲了。

楼上有说森林最强的,如果是高难度开荒可别信,森林高难度开荒是最弱的
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发表于 2023-6-17 12:52 | 显示全部楼层
jockeyjoestar 发表于 2023-6-17 10:44
我记得有一代是可以用英雄送死来削减怪物数量的  不过这算是特定条件下的高级战法了
要入门先了解 ...

如果按这个理论最强难道不是圣堂(当然圣堂也的确是高难度发展图TOP2)
MF核心红弩2级兵,且带训练数量有保证
英雄容易出机械

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发表于 2023-6-17 12:53 | 显示全部楼层
gawtott 发表于 2023-6-17 12:15
可以去英雄无敌5和英雄无敌吧学打法。慎入,因为学会了玩起来就没什么意思了 ...

低难度无所谓
高难度野怪数量太多,除非你是那种天天玩的技术大神
不然对一般人就那么一两种玩法了
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发表于 2023-6-17 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
5代mf的精髓是要会用步兵类近战单位低损mf,而不是只会用远程或高级单位打野,有非常多的针对ai的技巧,什么望而却步、视而不见之类,具体可在贴吧和b站学习。。
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发表于 2023-6-17 18:21 | 显示全部楼层
育碧的几代我都是建议低损、无损,一个是达成这些目标对兵种和英雄的需求没前面几代那么严格,几乎所有兵种、英雄都可以,另一个是现在大家玩游戏需求的节奏加上游戏本身全3d化后很多东西的进化导致补兵之类的越来越是一种折磨(这些6代其实尝试了不少改动,我认为是利大于弊的,但无奈这系列游戏评论的一群人特别看不得改这些东西,7代很多又滚回去了),低损、无损对攻略来说能带来更好的流畅体验,同时低损、无损也有更好的策略体验
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发表于 2023-6-18 10:41 | 显示全部楼层
gawtott 发表于 2023-6-17 12:15
可以去英雄无敌5和英雄无敌吧学打法。慎入,因为学会了玩起来就没什么意思了 ...

真的是一语道破天机,英雄无敌被粉丝研究多年,ai行为模式彻底摸透之后感觉玩法就变得有些一言难尽了
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发表于 2023-6-18 12:04 | 显示全部楼层
五代学会辣子罗红盾MF就会觉得远程打野真别扭
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发表于 2023-6-18 12:14 | 显示全部楼层
自动,留多留少都是缘

—— 来自 S1Fun
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