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楼主: qiyu1234
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[新闻] 星之海洋 第二个故事R 11月2日发售,NS PS4 PS5 PC,支持中文

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281#
发表于 2023-9-16 19:43 | 只看该作者
mayahoho 发表于 2023-9-16 12:05
没玩过,这一作在系列是什么地位呢?

so2和so3在系列里相当于FF6和FF7。
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282#
发表于 2023-9-16 20:14 | 只看该作者

啊,这种不是hd2d吗,那算什么类型
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283#
发表于 2023-9-16 20:31 | 只看该作者
ns体验如何?稳妥点是准备买ps5的盘,如果ns差距不大的话考虑考虑买ns版吧
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284#
发表于 2023-9-16 20:45 来自手机 | 只看该作者
ShiKi847 发表于 2023-9-16 20:14
啊,这种不是hd2d吗,那算什么类型

2R是3d背景+2d像素人物,把人物删了看起来就是普通的3d游戏,和hd-2d那种像素风格背景完全不一样。
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285#
发表于 2023-9-16 20:45 | 只看该作者
ShiKi847 发表于 2023-9-16 20:14
啊,这种不是hd2d吗,那算什么类型

应该只是单纯的2D角色加3D场景。
这次《SO2R》重制版另一个引人注目的地方就是翻新的游戏画面了,虽然乍一看会让人想起HD-2D风格,但北尾先生表示他们在开发时并没有参考过任何HD-2D游戏和技术。实际上《SO2R》也确实没有使用HD-2D,它的画面只是恰好采用了2D点阵绘制的角色+3D背景这种形式而已。按照小牧先生的说法,2D点阵角色是希望能够忠实地还原老玩家心中的角色形象和细节,3D场景则是希望让游戏的整体观感更为绚丽以吸引新世代玩家。负责游戏美术的增田先生则表示美术组在场景光源效果上进行了大量调整,最终让本作的背景部分极富立体感,栩栩如生。
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286#
发表于 2023-9-16 20:49 来自手机 | 只看该作者
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287#
发表于 2023-9-16 21:17 | 只看该作者
这种3D场景2D人物有点像当年韩国的星辰物语和后续的网游RO,不过那时候是Q版不是像素,3D场景还能旋转
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288#
发表于 2023-9-16 21:26 | 只看该作者
这个也能旋,只不过外面才能旋,村庄和迷宫不能旋。
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289#
发表于 2023-9-16 21:29 | 只看该作者
角色立绘很美
地图背景很美
可为什么角色做成2d的呢?
2d也就算了,为啥非得搞成像素级2d
完全2种画风
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290#
发表于 2023-9-16 21:32 | 只看该作者
因为3D小人看起来会很廉价,还不如2D像素
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291#
发表于 2023-9-16 21:36 来自手机 | 只看该作者
因为如果是3d小人的话,不是特别精致的话反而会很廉价这个度也不好把控
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292#
发表于 2023-9-16 21:45 | 只看该作者
想问下选男女主能招募的队友会有变化么

—— 来自 S1Fun
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293#
发表于 2023-9-16 21:48 | 只看该作者
小人3D的话,能弄成像法老控以前那种空轨Q版的样子感觉就挺好
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294#
发表于 2023-9-16 21:51 | 只看该作者
做成3D马里奥这种,技术又不难,哪里看起来廉价了?
而且就算看起来廉价,比现在的像素小人还廉价,我是不信的
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295#
发表于 2023-9-16 21:53 | 只看该作者
holomoon 发表于 2023-9-16 21:51
做成3D马里奥这种,技术又不难,哪里看起来廉价了?
而且就算看起来廉价,比现在的像素小人还廉价,我是不 ...

要不看看bdff?
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296#
 楼主| 发表于 2023-9-16 21:57 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-16 22:02 编辑

U难度稀里糊涂把俩石像鬼解决了
主要是敌人上来攻击法师直接秒人挺难受的
后面用克洛德直接顶在前面放流星掌压制对面行动,后面法师全力输出(用弱点透镜看可以看到弱点属性(有概率),或者直接锁定AI瑟雷奴的光属性咒文)
团队阵型奖励用初始那个,在打之前攒到100以上比较好

公会任务和挑战任务送的奖励还是可观的
挑战里破解50次护盾送的流星戒指+可以让一次攻击算2次,因子是增加护盾破坏10%,很有用

被动感觉还是优先主点一项,克洛德点那个无视防御攻击,俩法师主点咏唱加速
必杀和咒文的升级效果比较直观,流星掌升级后可以有效阻止敌人行动(破防条没打空的情况下)
不太清楚本作有没有把AI判断力放进被动里面之后解禁,总之DEMO里我方NPC AI不太行
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297#
发表于 2023-9-16 22:02 | 只看该作者
陈词与芍药 发表于 2023-9-16 21:45
想问下选男女主能招募的队友会有变化么

—— 来自 S1Fun

会。迪亚斯女主专用,雷昂男主专用
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298#
发表于 2023-9-16 22:24 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-9-16 21:57
U难度稀里糊涂把俩石像鬼解决了
主要是敌人上来攻击法师直接秒人挺难受的
后面用克洛德直接顶在前面放流星 ...

3小时快到的时候,做了10个铁矿,然后反复读档刷因子,最低一级的素材都可以搞出不错的因子效果,看来正式版因子有的刷........
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299#
发表于 2023-9-16 22:39 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-9-16 21:57
U难度稀里糊涂把俩石像鬼解决了
主要是敌人上来攻击法师直接秒人挺难受的
后面用克洛德直接顶在前面放流星 ...

队友没蓝之后满场乱跑是真的难绷,怪仇恨不在克洛德身上,要追着砍,速度快的怪还老砍不到
另外有时候打着打着克洛德突然往前跳到敌人背后不知道怎么触发的
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300#
 楼主| 发表于 2023-9-16 22:43 | 只看该作者
kuglv 发表于 2023-9-16 22:39
队友没蓝之后满场乱跑是真的难绷,怪仇恨不在克洛德身上,要追着砍,速度快的怪还老砍不到
另外有时候打 ...

那个应该是空中攻击,敌人被击飞的时候为了够到敌人会自动往前跳一下
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301#
发表于 2023-9-16 22:44 | 只看该作者
holomoon 发表于 2023-9-16 21:29
角色立绘很美
地图背景很美
可为什么角色做成2d的呢?

你看原版cg贴图背景+像素2d小人,跑迷宫根本分不清背景有没有路的呢
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302#
 楼主| 发表于 2023-9-16 22:45 | 只看该作者
godless2020 发表于 2023-9-16 22:24
3小时快到的时候,做了10个铁矿,然后反复读档刷因子,最低一级的素材都可以搞出不错的因子效果,看来正 ...

IC专治各种数值不平衡

或者说高难度下敌人强度就是按IC系统的解禁程度来的

一直都是
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303#
发表于 2023-9-16 22:52 | 只看该作者
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304#
发表于 2023-9-16 22:54 来自手机 | 只看该作者
蓝量太缺了,应该有更多获取懒的手段吧,这队友乱放技能分分钟就见底了
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305#
 楼主| 发表于 2023-9-16 22:59 | 只看该作者
根本原因是这不是一个大项目,工期和预算都相当有限

角色就是用的原作风格像素2D
因为这是个动作RPG,在角色动作处理上,保留原作风格其实是个比较取巧的设计

在现有条件下,目前呈现的效果是比较理想的
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306#
发表于 2023-9-16 23:14 | 只看该作者
本帖最后由 christiny 于 2023-9-16 23:18 编辑

新加入的反击系统,感觉怪怪的,既不策略反而降低爽快度,等正式版技能更丰富了再看看吧。
好消息,开篇不用SL凹天赋了。
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307#
发表于 2023-9-16 23:16 | 只看该作者
christiny 发表于 2023-9-16 23:14
新加入的削盾系统,感觉怪怪的,既不策略反而降低爽快度,等正式版技能更丰富了再看看吧。
好消息,开篇不 ...

打真最终boss这种快速移动的时候会发现有了break是多么好的事了。
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308#
发表于 2023-9-16 23:18 | 只看该作者
猫将军 发表于 2023-9-16 23:16
打真最终boss这种快速移动的时候会发现有了break是多么好的事了。

不是,说错了。反击系统。  削盾还是很好

—— 来自 S1Fun
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309#
发表于 2023-9-16 23:36 | 只看该作者
玩着的时候就感觉像素小人有点粗糙,3D场景还挺好的
可是关了游戏开TOV比较一下,还是TOV那种比较好,感觉用TOV的资源抄一次TOE也挺好的
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310#
发表于 2023-9-17 00:00 | 只看该作者
其他东西都没仔细看。  补给不够的,可以买大量蛋,10块一个。可以批量烹饪 hp20%回复,和少量mp20%回复。
技能成长的第一项大概率是ic技能,如果升级ic技能同时会增加基础属性,那么这个洞穴难度就算正常了。
原版我记得就有增加str和con的技能。

—— 来自 S1Fun
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311#
发表于 2023-9-17 00:36 来自手机 | 只看该作者
christiny 发表于 2023-9-17 00:00
其他东西都没仔细看。  补给不够的,可以买大量蛋,10块一个。可以批量烹饪 hp20%回复,和少量mp20%回复 ...

就记得 庖丁之类的加攻击,学各种乱七八糟的技能强化属性233,9级打完洞窟的两个石像鬼,直升11级,估计还是等级低了
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312#
发表于 2023-9-17 02:04 | 只看该作者
本帖最后由 火红之眼 于 2023-9-17 02:05 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=LD9W0fvmWrM
试玩版可以靠IC刷钱和一些强力装备,逃课老面孔マーヴェルソード,MP消耗减33%饰品之类的
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313#
发表于 2023-9-17 02:05 | 只看该作者
其实去洞穴之前在附近的城里把所有装备买齐就完全无压力了,无脑平A都没问题
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314#
发表于 2023-9-17 04:22 | 只看该作者
原版星海2是有过场动画的吧,重制版没有么
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315#
发表于 2023-9-17 05:08 | 只看该作者
本帖最后由 陈词与芍药 于 2023-9-16 17:13 编辑


这是读存档的么,还是探索就可以拿到

女主像素风后比6的样子就好看多了

—— 来自 S1Fun

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316#
发表于 2023-9-17 09:02 | 只看该作者
火红之眼 发表于 2023-9-17 02:04
https://www.youtube.com/watch?v=LD9W0fvmWrM
试玩版可以靠IC刷钱和一些强力装备,逃课老面孔マーヴェルソ ...

看不了**,具体咋操做的??
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317#
发表于 2023-9-17 09:02 来自手机 | 只看该作者
陈词与芍药 发表于 2023-9-17 05:08
这是读存档的么,还是探索就可以拿到

女主像素风后比6的样子就好看多了

应该是探索就能拿到
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318#
发表于 2023-9-17 09:17 来自手机 | 只看该作者
陈词与芍药 发表于 2023-9-17 05:08
这是读存档的么,还是探索就可以拿到

女主像素风后比6的样子就好看多了

剧情开箱子白给,法师拿了书之后,男主自动翻箱底翻出来的
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319#
 楼主| 发表于 2023-9-17 09:26 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-17 09:28 编辑
godless2020 发表于 2023-9-17 09:02
看不了**,具体咋操做的??

挑战任务里有个 道具图鉴完成率10%,会送个 百宝箱

作用是送随机三个物品
靠它SL刷好装备


怎么解锁

首先是要刷钱
去料理店买蛋、乳制品让蕾娜批量做料理,然后卖掉

然后有了钱去把商店里没买过的商品买了、再通过IC 料理、细工凑够10%的道具图鉴完成度就可以领取了





还有就是大地图北边有个景点,解锁以后送ファウンテインカード,它的作用是送随机1个物品(跟百宝箱的区别就是3个和1个)




也是得到后就可以SL去刷


在早期就可以获得完全超出当前主线强度的装备
随意破坏平衡也是系列的魅力之一

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320#
 楼主| 发表于 2023-9-17 09:48 | 只看该作者
另外就是解锁突击动作后可以把队员下了放在突击队员里

可用队员设定为突击队员时经验值会比正常参与战斗少一点,但是相对战斗弹性更灵活(等CD稳定释放战前设定好的技能),克洛德遛弯可以应对一些场景
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