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[其他] 为什么动画里很流行的异世界转生题材在jrpg里却不多呢?

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发表于 2023-6-14 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
单纯转生异世界跟现在那堆jrpg也没多少区别,你要是做出现代地图和异世界地图两种,然后剧情比重对半开这样的在游戏界还算有点新意

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2023-6-14 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
FFTA就是标准的穿越异世界,虽然他结局放厕纸里算有毒。
宝可梦LA不好说是不是异,但剧情完全就是异世界转生。
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发表于 2023-6-14 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
因为所有的游戏世界都是异世界
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发表于 2023-6-14 15:49 | 显示全部楼层
开挂的剧可以好看,但开挂的游戏不好玩。要结合身份重塑、能力重塑设计一个符合现代穿越者身份的能力和玩法,想想是不太容易。
传统叙事占比大的游戏,穿越者可以作为一个主角的身份设定,不过似乎有这种设定的角色也不多。或许作者也会觉得一个现代穿越者的身份影响自己的表达。

随便一想,这个设定可能比较适合异世界种田游戏,符文、炼金这种做底子,然后主角因为是现代人,所以可以用现代理化知识改造配方,像神秘岛的工程师史密斯在荒岛炼铁,做炸药,拉电报,造船一样,游戏里用现代穿越者的智慧给异世界村民通上铁路,点上电灯,再来个Arcanum这种对抗少数魔法贵族之类的主旨,也许会有点意思。
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发表于 2023-6-14 15:52 | 显示全部楼层
兰斯: ?
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发表于 2023-6-14 16:01 | 显示全部楼层
没那个必要呗,而且转生一般配套开挂,你玩游戏一上来就带挂那有啥乐趣,再者转生一般要写写主角现代人如何适应异世界生活以及不同世界人认知的错位,这些剧情内容又不必用rpg形式表现,甚至剧情太多反向破坏游戏节奏,更适合adv直接写就完事了
再就是未必也没有这种设定的rpg只是可能没有大作
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发表于 2023-6-14 16:12 | 显示全部楼层
异世界轻小说的套路基本是男主是当代日本社畜、死宅、地底人等,穿越到异世界开挂。

而游戏就是省略了第一步,不需要靠这个博得受众群体的认同感
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发表于 2023-6-14 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
异世界轻改不就是废柴穿越到JRPG世界改变人生……

—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-14 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
转生这个要素放游戏里没多大用
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发表于 2023-6-14 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
异世界转生是现代流行元素,游戏远赶不上漫画轻小说的潮流,后者迭代更新速度太快了,就比如谁能回想起历代主机jrpg里有哪些媚宅后宫全收?闭眼一想第一反应也就这几年的谭游2稍微沾点边,就这还是在去年给结局打了补丁的结果
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发表于 2023-6-14 16:48 | 显示全部楼层
异世界转生能风靡,其本质在于 超低成本 超低门槛 超强包容性 超多的套路可抄。

然而在游戏领域,这个题材带来不了任何这方面的好处。

类比游戏领域,异世界转生题材,实际上应该相当于游戏界的卡牌爬塔(之前)和幸存者(现在)类型。
尤其是幸存者类型,超低成本 超低门槛 超强包容性 超多的套路可抄。
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发表于 2023-6-14 17:40 | 显示全部楼层
感觉本来就是受到游戏,特别是MMORPG的影响才导致了各种以游戏为设定或者游戏式的奇幻世界转生轻小说,如果游戏再用这种设定的话就有种如蜜传如蜜的感觉了。
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发表于 2023-6-14 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
那么有没有啥用ak47和先进生产力干爆异世界封建阶级的作品呢
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发表于 2023-6-14 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
格林达姆 发表于 2023-6-14 17:51
那么有没有啥用ak47和先进生产力干爆异世界封建阶级的作品呢

零之使魔

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-14 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 valand 于 2023-6-14 18:08 编辑

ffx吧,算是从一个异世界穿越到另一个异世界,所以我一直不喜欢这作的剧情,一股子脱裤放屁的鼓弄玄虚
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发表于 2023-6-14 18:05 | 显示全部楼层
游戏有操作性,代入感已经满了,再穿越岂不是画蛇添足(不过金庸群侠转就是穿越呀,游戏里死了还会弹出现实世界的失踪报告
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发表于 2023-6-14 18:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-14 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
额,现在大部分的转生异世界和rpg游戏系统有区别吗

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-14 18:11 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2023-6-14 13:40
但elona也不是转生,我感觉游戏反而要避开这种加重虚无感的设定

洛奇有转生
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发表于 2023-6-14 18:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-6-14 18:14 编辑
游蜓 发表于 2023-6-14 18:10
额,现在大部分的转生异世界和rpg游戏系统有区别吗

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅 ...

大部分都一点也不RPG,
杀个怪就能学满怪的技能和特性,比起现在的RPG效果强太多了。

厕纸这东西都是近亲联姻相互抄出来的系统设定,
很多给人的感觉都是作者这辈子没玩过游戏(手游除外)。
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发表于 2023-6-14 18:19 | 显示全部楼层
你建立个角色在游戏世界中横行霸道本身不就是一种异世界转生么
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发表于 2023-6-14 18:25 | 显示全部楼层
我觉得我按下开始键的一刻就已经转生了,没必要多此一举
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发表于 2023-6-14 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
其实背景是穿越的不少,专门设定转生的基本没有,因为游戏里这设定没用,动画轻小说的转生是给主角练级开挂用的

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-14 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
轻小说那套异世界转生大部分都是借DQ的模板,怎么还要jrpg来回过头学他们
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发表于 2023-6-14 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
想到前几年那部DQ动画的结局被喷
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发表于 2023-6-15 00:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士 于 2023-6-15 00:18 编辑

用网文的话说,每个RPG主角都是天生的魂穿+系统面板宿主。你都默认有这两个外挂了,再增加就要素过多了。
另外千万不要以为在游戏界尤其是RPG中穿越这个题材是什么新东西哦,被称为最古老的RPG之一的《创世纪》系列就是标准的穿越剧(圣者这个角色其实是个穿着T恤衫和牛仔裤的现代宅男形象,是被召唤到异世界的),好几作还有主角在现代日常生活的场景呢。可以说穿越这个背景是电子RPG最古老的题材之一了。
我印象中最深刻的是创世纪五天命勇士,主角穿越到异世界经历了一系列冒险之后,回来发现家里居然东西都被人搬空了,但是主角坦然睡在了空无一物的房间里,因为他已经通过试炼拥有了七大美德,心中的财富更胜世间荣耀。
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发表于 2023-6-17 05:02 | 显示全部楼层
其实我也想问为什么非要写成转生。是日本读者(以往)会很在意主角为什么不着急回本位面,所以干脆把上辈子写死得了?
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发表于 2023-6-17 08:20 | 显示全部楼层
异世界剧情的爽点是转生时带着某种先进的技术或者强大的属性能力降临异世界,这种设定不是“开始游戏”就能有的。
如果要说比较接近的,就是存档继承二周目,但如果npc并不会对玩家超群的能力产生疑问,乐趣又减少了一点。
异世界穿越游戏的矛盾点可能就在于,玩家还没有接触某个游戏前,并不能以降临的姿态进行一周目,而如果游戏设计上让玩家一周目享受诸多便利,游戏又会缺乏挑战性,变成自卫型游戏,没有意思。
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发表于 2023-6-18 17:48 | 显示全部楼层
现在的日轻风格异世界是基于小说漫画为主,游戏界是各类小黄油穿越的多,除去H剧情有趣的也屈指可数。如果能把套路和反套路,开挂和游戏性相统一,再辅以爽快的吐槽,应该也会蛮有趣的
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发表于 2023-6-18 18:38 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-6-14 18:08
.hack系列一开始是游戏衍生别的还是别的衍生游戏来着?

网游题材的单机游戏
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发表于 2023-6-18 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
记得玩过一个叫轩辕**录的游戏,故事记得是主角穿越到皇帝蚩尤大战
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发表于 2023-6-19 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yongze 于 2023-6-19 08:57 编辑

这题材我第一时间能想到一个,天国的妖精社名作优诺
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发表于 2023-6-19 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-19 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
虽然但是,就rpg而言,游戏主角想做的不一定是玩家身为一个穿越者想做的,比如有些游戏路人npc妹子做的比女主好看的时候,想去追路人女是不可能的

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-6-19 10:26 | 显示全部楼层
转生穿越和游戏的其实没什么冲突,开挂也不是问题,像起点文穿越主角也不是个个无脑龙傲天,现在的日本动画只不过是穿越题材太泛滥了、开挂开过头而已。
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发表于 2023-6-19 10:26 | 显示全部楼层
就是因为有这些游戏,才有的异世界转生作品吧.....

抄袭游戏设定的太多了.

出生一个小镇,有工会领任务,多种族.....放魔法就是几种元素.初级怪哥布林,高级怪龙.

几乎没见到过自己重新设定一套的.
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发表于 2023-6-19 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
奇幻类题材不就是嘛。还要加个转生多余了
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发表于 2023-6-19 11:47 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-6-14 18:08
.hack系列一开始是游戏衍生别的还是别的衍生游戏来着?

AGCN的整体开发计划
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发表于 2023-6-19 11:58 | 显示全部楼层
异世界穿越是为了让小说主人公视角和读者视角尽可能的贴合。不搞穿越的土著视角下,是需要把主人公这个人物给描绘出来的,由于异世界一般设定和现代不一样,思想上也自然不同。但现在小说追求阅读轻松,这种方式带来了不少思考的麻烦,而穿越就大部分解决这个问题。

游戏尽管一样有确定性内容,但自我解读空间比既定描写的小说一般要大得多。玩家本身就在操控主角,做的选择也是玩家选择(虽然是在剧作的隐性控制下,但大部分其实也没那么想突破常理)。阅读小说的隔阂对游戏来说基本不存在,那么穿越的代入作用也就变成多此一举的东西了。
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发表于 2023-6-19 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
你首先得明白为什么动画里很流行异世界

动画业界80%是个打工业界,流行出什么很大程度取决于金主喜欢做什么
动画金主很多,角川是个大头。角川旗下文库一大堆异世界文,网文品牌更是一地——所以角川会出很多很多钱做异世界动画。这点随便搜搜关键词就能找到一大堆信息

那么游戏行业有这种金主吗?
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