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[其他] 日式欧美脸的决定性特征到底在于哪里啊?

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发表于 2023-6-13 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家有没有这种感觉,日本游戏里的欧美脸绝不会和真实的欧美脸,或是欧美游戏里的建模混淆。那个味儿非常独特,一看就知道是日本人做的。MGS也好,鬼泣也好,更包括昨天刚玩过的FF16 Demo。但要准确总结这种脸都有哪些特点,和真实的欧美长相有什么区别,一下子还说不出来。
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发表于 2023-6-13 10:39 | 显示全部楼层
一般会更漂亮
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发表于 2023-6-13 10:40 | 显示全部楼层
眼角和嘴形。
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发表于 2023-6-13 10:40 | 显示全部楼层
ff16那个不就是日本风格么
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发表于 2023-6-13 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
嘴唇区别最大,即便是forspoken的尼妹唇形也很偏亚洲
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发表于 2023-6-13 10:45 | 显示全部楼层
面部轮廓是圆滑的曲面,眼球内置没眼袋,嘴巴嘴角也一样,从下巴朝上来个阴间打光就能看出影响,但无光影影响时,两者差别并不算大

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发表于 2023-6-13 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 10:52 | 显示全部楼层
混血脸
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发表于 2023-6-13 10:57 | 显示全部楼层
看到能想到动漫角色原型
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发表于 2023-6-13 10:58 | 显示全部楼层
眼窝深度和鼻梁长度

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-13 10:58 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-6-13 10:42
鬼泣的是真人脸模,不就是真实的欧美长相,要说有什么特别的大概是真人都是帅哥美女? ...

鬼泣5就不是楼主说的日式欧美脸吧。4以前尖脸才算
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发表于 2023-6-13 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 11:01 | 显示全部楼层
zxlice 发表于 2023-6-13 10:57
看到能想到动漫角色原型

MGS你真能脑补出动漫版?反正除了雷电PAZ其他角色我是不行
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发表于 2023-6-13 11:02 | 显示全部楼层
一个很典型的可以立即分辨出来的特点是日式欧美脸女性完全没有下颌角。10楼那张对比图就很典型,Triss就有很明显的下颌角

但是日式欧美脸一旦要做一个中年男人的脸型的话就会把下颌角搞得特别的锋利明显,而且基本上是一个模子里套出来的
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发表于 2023-6-13 11:03 | 显示全部楼层
说实话,我感觉真是的欧美人也没有他们游戏里那个脸难看啊……
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发表于 2023-6-13 11:06 | 显示全部楼层
我觉得是脸部细节有没有影响到美观的疤痕、皱纹或是雀斑之类的

老实讲巫师3的叶奈法已经很接近一些日厂(特别是卡普空)的欧美脸了,脸部修一下做个磨皮基本就差不多了
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发表于 2023-6-13 11:06 | 显示全部楼层
我感觉这个和厂商关系很大,光荣和se的角色脸差别也是很大的,基本一眼就能看出来区别,sega的话,直接是粗糙的真人倒模负优化,卡婊最近几年倒是越来越脱亚入欧,那个打恐龙游戏乍一看我还以为是卡婊收购的欧美工作室做的玩意
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发表于 2023-6-13 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
鼻梁和眉骨,欧美的会更高,日式的会低一些
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发表于 2023-6-13 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
立体颧骨(非饼脸)+樱桃小口。概括来说上半盎撒下半东亚(不过要小鼻子)。其实都是二次元派生罢了
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发表于 2023-6-13 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
一般只有欧美厂会做有雀斑的女性脸

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-6-13 11:27 | 显示全部楼层
日式欧美脸第一个想到的就是这个


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发表于 2023-6-13 11:28 来自手机 | 显示全部楼层

这算日式欧美脸吗
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发表于 2023-6-13 11:31 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-6-13 11:01
MGS你真能脑补出动漫版?反正除了雷电PAZ其他角色我是不行

如果脑补不出,那它就不是
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发表于 2023-6-13 11:53 | 显示全部楼层
好看的就是日系欧美 不好看的就是纯欧美
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发表于 2023-6-13 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
ff那个就是平面人设转过来的当然一眼日本人做的
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发表于 2023-6-13 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
日式游戏默认人脸是上完妆的脸,导致欧美脸缺少了皮肤瑕疵的纹理;同时大部分角色的颧骨眉骨高深度都基于欧美美女的头骨模型设定,所以无论宽下巴还是尖下巴的欧美角色他们脸的上部都很接近,甚至可能仅仅只有眉线眼线的区别
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发表于 2023-6-13 12:16 | 显示全部楼层
胶原蛋白
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发表于 2023-6-13 12:18 来自手机 | 显示全部楼层

这个图里的特莉丝选了一个特殊角度显得更符合东亚审美
实际上特莉丝的脸模型在各种角度综合来看还是能看到颧骨的,换个角度就会显得与图里的剩下三角色有较明显差异
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发表于 2023-6-13 12:35 | 显示全部楼层
感觉 MGS 234 里的男性角色(除了雷电)都有点 “粗看没问题 但是看久了就会觉得不是欧美设计师设计的”
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发表于 2023-6-13 12:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgoenitz 于 2023-6-13 12:49 编辑

人脸的审美就是趋近 平均脸,各国的平均脸基本就是最漂亮的该人种模板。越接近 平均脸的越“美”,但越没有个性

日式欧美脸就是平均脸,尤其是韩国欧美脸(韩国特色审美,整容也是千人一面),突出一个——精致端正毫无个性,靠发型增加记忆点,除此以外完全记不住。大都不采用真人扫描,而是模型微调。就算采用了脸模,也偏向平均脸个性缺乏的模特,不追求记忆点,追求五官端正。
一直被说脸漂亮审美好的暗荣就是平均脸的爱好者,各系列人好看但极度匮乏个性,3d二次元感强烈。

欧美脸往往会放弃五官脸型皮肤精致和平均脸范畴,故意用比较特殊好认的演员或者模特脸扫描,突出一点面部缺陷,但大幅增强记忆点。也不是所有欧美厂人都丑,丑是魔怔的zzzq,有个性不过分好看——不追求平均——是标准。

波兰厂比较例外介于两者之间,所以巫师3的女性脸之间雷同感还是比较强的,尤其是血与酒的女公爵。



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发表于 2023-6-13 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
那曾经的ow算什么

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-13 12:51 | 显示全部楼层
这么看老贼审美还是独特的,不是烂大街的日式欧美脸风格
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发表于 2023-6-13 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-13 13:29 | 显示全部楼层
纯正写实欧美脸整体骨形棱角分明,不会过于优化,颧骨,下颌骨分明的情况多一些 (不是说没有柔和的骨型,但是是少数)
而东亚风柔滑之后的整体脸型会减少这种棱角,并且通常会明显缩短脸的长度,尤其是下巴长度和大小。 (除了个别特意要突出刚猛特性的,会反向夸张棱角)
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发表于 2023-6-13 14:10 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-6-13 13:18
其实这方面最强的是量子梦

他们家的人设难得的都是欧美耐看脸

老板似乎是gay,所以审美在线,又没有强行zzzq或者平均脸。
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发表于 2023-6-13 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2023-6-13 11:03
说实话,我感觉真是的欧美人也没有他们游戏里那个脸难看啊……

别看影视作品,看看当地新闻的罪案嫌疑犯,就会发现还是真人丑
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发表于 2023-6-13 14:13 | 显示全部楼层
sex doll和model
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