圣者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2012-7-3
|
本帖最后由 onezeron 于 2023-6-10 14:39 编辑
这两天休息了,终于花了几天时间通了街霸6的环球游历模式
所有小任务是全清,好感度是全面拉满。但是目前只有加米出师其他的只有春丽14级,其他的都很低
我打的不是特别快,,记得好像还有中间挂机去吃饭的时间, 全程也基本是自己打的,只是后面冲好感度的时候,大概在10章左右用ce改了钱,买礼物冲的好感度,所以我感觉你们应该时间是差不多的(后面有老哥说后期可以快速打钱,我想想也是,做游戏来钱也很快,所以怕被封不推荐用ce,我是脑子懒了)
整体心得体验,
在玩的时候,严重有一种如龙的感觉,但是跟如龙比起来,他还是那种劣化版如龙,剧情很多时候比较平淡,导致情绪拉不起来,来回走的时候也有点麻木,但是这个游历模式,毕竟是为正餐----1v1格斗服务的,而且可以看出很多方面卡表是用了心的,可能对新手体验较好
好的方面:
- 人物模型很细腻,由图所见我用的是基本默认的模型,没有捏特别扭曲的,这个模型在全程cg的演出,和学各种师父的动作,都是比较自然的,这个体验效果非常好。不过因为模型的不同,你的连段其实不能完全模仿师父的连段,而且游历模式的节奏也往往和实际1v1格斗不同,想在游历模式练习一些连段的人(比如我)可以省了,而且这是合理的,你用了不同的模型,还可以打出一样的连段更不合理,对于新手来讲应该是个不错的体验
- 所有的小怪,和大批支线任务,小游戏,都是为让你更好的熟悉格斗系统服务的,这一点我是觉得非常用心,我后来还把教学心得过了一遍,可以说这是街霸系列有史以来讲的最细的教学了,严重推荐所有人在重新过一遍
- 在给传奇人物刷好感度的地方(这里总给我一种玩gal的感觉,不过如龙也有,没差了),好感度高了以后的对话,很好的丰富了传奇角色的性格以及故事
- 巴什(佐助/丁真)死的很干脆,好评,不拖泥带水
- 很多开放世界的细节,可以让你想到以前的街霸甚至快打旋风系列,这点也是好评的
坏的方面(含剧透):
我主要要批的就是主线剧情,
第一个问题是传奇人物(实际角色)介入剧情的不多,但是cg和故事又占大头,这导致主线剧情很难做,这个可以理解,因为你要以自己的人物入局,难免会出现这种事情,除非每个人都是故事的一部分,卡表没选择这么做,那么出现这种情况也是正常的
第二是全程看下来,无非就是,拜森死了,影罗散了,剩下的管家组了个新影罗,然后在他们地区的比赛,打假赛赚钱?这就非常low比了,正常的格斗游戏反派,都应该以毁灭世界为目标的,而目前来看jp这个反派目标太小,太过low比,全程除了jp,没有其他一个反派,没有一个小弟,拜森有四大天王,有影罗(十二x奴),吉尔有光照派,有镜子精,有俄罗斯女秘书,都是以毁灭世界为己任的(包括拳皇的新版本,大蛇篇,音巢篇)。到jp这里呢,就jp一个人,跟黑衣组织似的,什么都没有,甚至连新组织都没有。 我剧情走到大半才发现,无非就是影罗的残党,还想打假赛捞点钱,从大反派下降到了缅甸的范畴,而且甚至主角这边就一个计划,这个事情就完事了,没有任何曲折,从初见的角度,巴什比jp还要难打,这就导致这个剧情非常low比,事后你拜jp为师,jp说的那些话,就难免从高深莫测变成了神道。
我觉得哪管剧情变成更老套的复活拜森,然后把乌鸦帮帮主的角色设计成反派的一个小弟,最后死掉,也要比现在的剧情要好
当然都知道,人物性格剧情都不是一次丰富的,按街霸5的思路,街霸6剧情方面后续肯定还会出几个章节。希望可以出一些更有性格的反派,组织和更有意思的目标吧。
又:通关以后我想捏个好点的脸/人,有什么好的地方可以借鉴的吗,想大概捏一个金发版加米或者迪卡普里,
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|