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[硬件] 游戏帧率、显示器刷新率和流畅度的关系

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发表于 2023-6-7 11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
理论上 帧率等于显示器最大刷新率 效果最好

我的显卡只能跑60fps  但是显示器最大刷新率是75hz   这种可以认为达到流畅的标准了吗

一般游戏好像60fps就是分界岭

那4k 144hz的显示器 没有显卡能跑满144fps 是不是可以认为这个显示器玩任何游戏都不流畅?
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发表于 2023-6-7 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
还要考虑1%low帧等相关参数

—— 来自 HUAWEI LNA-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-7 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
这因素也太多了,不好说
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发表于 2023-6-7 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
现在有gsync vrr,不存在什么到达最大刷新率才算最流畅的说法。非电竞游戏low帧超过90已经非常流畅了
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发表于 2023-6-7 11:57 | 显示全部楼层
testufo.com
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发表于 2023-6-7 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 downforce 于 2023-6-7 12:07 编辑

60的显示刷新率是不产生闪烁感的最低帧率。不要说电影才24帧也不闪烁,电影是每秒24,每格显示3遍,实际显示刷新率是72帧。
流畅是另外一回事,人类脑补的能力很强的。别说电影才24格/秒,日本电视动画经常采用一拍三,也就每秒才8幅不同的画面,一样会让人感觉画面流畅的“动”起来了。这里主要是帧生成时间要稳定,才能流畅,跟帧率关系不大。

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-7 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-7 13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 liaojings1 于 2023-6-7 13:24 编辑

以前我用笔记本1070 2060跑过FF14网游demo(不是最新的)。
这个demo里面大量横移的推镜头,当初也是用的高刷7x? 120刷新,虽然没超过屏幕刷新率,但是有大量画面水波撕裂,体验很差,开gsync后画面无撕裂平衡无比,观感好很多。

不过后面我又换3060 165刷新,即便不开sync也不会撕裂画面了,平移镜头很流畅。
按理说不超过屏幕刷新率就应该这种表现,但我以前用的机器不是这样(画面会撕裂)。

记得极客湾讲gsync也有说到把,即便不超过屏幕刷新,只要不同还是会撕裂的...
但是现在165刷新屏幕不撕裂了,不知道是显卡处理能力更强了,帧延迟压稳定不会波动很大,能更好的对应屏幕刷新,还是165刷新高了,冗余高了,或者两者一起综合达成的。

注:老机器打其他游戏一般不超过屏幕刷新,是不会明显撕裂的,是FF14那demo太特殊,全是横移镜头。
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发表于 2023-6-7 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-7 15:46 | 显示全部楼层
要求很低,只要帧数稳定,24没问题,甚至1拍3也能接受
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