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[PS2] PS2《机器人大战IMPACT》汉化发布!WGF领衔再造奇迹!

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发表于 2023-6-2 20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


研习地址(见视频简介):https://www.bilibili.com/video/BV1xP411D7be

中文名称 超级机器人大战IMPACT
英文名称 Super Robot Wars IMPACT
游戏平台 PLAYSTATION 2
游戏类型 SRPG
发布版本 简体汉化版v1.0
汉化组织 WGF主持汉化
发布时间 2023年6月2日

【游戏介绍】

  《超级机器人大战IMPACT》是由东星软件开发,万普发行的SRPG游戏,于2002年3月28日发售。这是《机战》系列登录Playstation 2平台的第一作。游戏剧本融合了WonderSwan掌机上的《超级机器人大战COMPACT2》三部曲,包括“地上激斗篇”、“宇宙激震篇”、“银河决战篇”三大篇章,并追加了《机动战舰Nadesico》、《机动武斗转G高达》参战,整体关卡超过100话。

【汉化介绍】

  汉化项目由WGF主持,始于2019年,与《第二次超级机器人大战α》的汉化同期展开。2022年,随着更多伙伴加入,啃下《IMPACT》的希望再次被点燃。对于这部文本量巨大,难度拔群的大部头,汉化组选择了硬碰硬,不但汉化了剧情,界面、战斗对话、事典、图鉴、各种图片都以中文呈现!不仅如此,能够坚持到通关的小伙伴,还会收到汉化组特别奉上的彩蛋……今时今日,这无疑是一项壮举,而为了这一切,组员们倾注了大量的时间和精力,携着饱满的热情,给期待的玩家带来了体验IMPACT的全新机会。勇敢的机战迷们,准备好迎接挑战吧,以WGF之名,一起直面冲击,创造属于你自己的机战传奇!

【汉化成员】

  策划组织:WGF
  技术支持:KEN、咿呀咿呀
  翻译:官漫厨A、基、獭、wzsafdl、塞外
  润色:月半木卯、WGF、acehayato(彩蛋制作)
  美工:主播萌杀
  测试:月半木卯、明镜止水发动、acehayato、cloudslllmj
  名词校对:kirito、cfsoso

【成员感言】
  
  WGF:IMPACT汉化算是WGF主持汉化的机战中最完美的一作,剧情、界面、战斗对话、图鉴、图片全都完成了汉化和校对,大家都辛苦了。
  官漫厨A:很荣幸参与impact的汉化,感谢WGF和各位大佬的付出。PS:でび様最高!!!異界の扉が開かれだ~
  塞外:团队里的大伙非常用心,经常因为一个细节如何正确的表达进行长时间的讨论。希望大家能把这个汉化版通关,大家的努力也就有价值了。
  月半木卯:能和wgf一起汉化也算是圆梦了。
  acehayato:帮助汉化以及学习汉化的双重奏,既造福魂之众也强化了自身。
  cloudslllmj:IMPACT真是肝啊,让我康康还有谁说MXP慢的ヾ§  ̄▽)ゞ2333333
  kirito:游戏顺利发布,可喜可贺。作为一个中途加入的划水党,只做了一些微小的贡献,能帮到忙真是太好了。希望大家好好享受机战少有的大长篇吧(笑)。
  主播萌杀:从游玩WGF兄的汉化到参与WGF兄的汉化,对俺的小心脏来说着实是一次IMPACT!

【汉化发布影片】

  https://www.bilibili.com/video/BV1xP411D7be

【免责声明】
  本汉化游戏是在Playstation 2官方商业游戏基础上修改而来,游戏版权归属原制作商所有。本作品仅供汉化研究之用,任何组织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,汉化人员将不对此负任何责任。

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发表于 2023-6-2 20:06 | 显示全部楼层
天下机战
星组5斗
wgf5斗!
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发表于 2023-6-2 20:43 | 显示全部楼层
好顶赞,是时候再重温一遍了
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发表于 2023-6-2 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
牛的哇

—— 来自 HUAWEI Phh-Treble vanilla, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-6-2 21:00 | 显示全部楼层
一百话的机战节奏还慢,难度还是系列前茅的,当年还通了一次已经不敢再碰了,不过汉化了是好事!
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发表于 2023-6-2 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
wgf还开了很多坑,真的要注意身体
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发表于 2023-6-2 21:19 | 显示全部楼层
wgf我的神

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-2 21:36 | 显示全部楼层
WGF确实牛逼
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发表于 2023-6-2 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
以前开了金手指都玩不下去
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发表于 2023-6-2 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-2 22:07 | 显示全部楼层
居然把这部做了,说起来Z3有人在做吗?想起我Z3还坑着没玩多少
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发表于 2023-6-2 22:16 | 显示全部楼层
节奏太慢
好歹当年打出隐藏结局
现在我是绝对不会再玩了
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发表于 2023-6-2 22:17 | 显示全部楼层
期待Z1汉化
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发表于 2023-6-2 22:18 | 显示全部楼层
正好借这贴问一下,impact我才模拟器玩了10关,偷个懒直接问了。

记得20年前电玩新势力有一期,小编在那show海牛,还说入手方法过几期电软还是电心告诉大家。我记得后来没看到。
他那个是不是金手指修改出的未正式使用的机体。
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发表于 2023-6-2 22:21 | 显示全部楼层
有修改磁场转动吗?年纪大了,只想爽玩
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发表于 2023-6-2 22:22 | 显示全部楼层
时代的眼泪,s1已经不是机战论坛了~
所以旧的静态修改器能用吗??

impact不弄掉丑小鸭实在太恶心,越强的机器越弱~
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发表于 2023-6-2 22:25 | 显示全部楼层
最强机体居然是高达的小飞机的奇怪的一作

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-2 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-2 22:30 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-6-2 22:18
正好借这贴问一下,impact我才模拟器玩了10关,偷个懒直接问了。

记得20年前电玩新势力有一期,小编在那sh ...

没错,海牛只存在游戏数据中,正常玩是拿不到的
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发表于 2023-6-2 22:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-2 22:45 | 显示全部楼层
这部居然也汉化了,谢汉化组
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发表于 2023-6-2 22:46 | 显示全部楼层
当年impact刚出时我还没攒够钱买PS2,只能看电新解馋············


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发表于 2023-6-2 22:57 | 显示全部楼层
猪突猛进 发表于 2023-6-2 22:34
扔一份攻略:

链接: https://pan.baidu.com/s/1I8fVxfvtkBusK1Yejx13nw?pwd=xmih

下载了以后打不开啊。。。。
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发表于 2023-6-2 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
我记得我和我弟打了一个暑假才打完,我重温过一次,加速后速度还可以
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发表于 2023-6-2 23:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-2 23:31 | 显示全部楼层
刚好磨磨蹭蹭地打完了再世,该开impact了
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发表于 2023-6-2 23:50 | 显示全部楼层
下载了用天马玩,画面一直抖动,有没有英雄指导一下……
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发表于 2023-6-3 00:08 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2023-6-2 22:18
正好借这贴问一下,impact我才模拟器玩了10关,偷个懒直接问了。

记得20年前电玩新势力有一期,小编在那sh ...

20年前不清楚,不过是可以改出来的,有impact的静态存档修改器

但是海牛的属性很一般,不如HWS

这作UC的门面是全装甲百式改,核心战机,EZ8。。。。
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发表于 2023-6-3 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
lbzlxx 发表于 2023-6-2 21:10
wgf还开了很多坑,真的要注意身体

开了些啥坑?
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发表于 2023-6-3 00:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-3 08:14 | 显示全部楼层

很多,而且很乱,第三次,魔装2,梦幻骑士,东京魔人,南梦宫vs卡普空,反正起码五个坑以上,怕是10个都有可能
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发表于 2023-6-3 08:40 | 显示全部楼层
最关心的还是z1汉化什么时候能玩上
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发表于 2023-6-3 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
再世汉化还没打完呢
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发表于 2023-6-3 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-3 09:53 | 显示全部楼层
这机战我记得模拟器容易死机。。有没有不会死机的模拟器版本。
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发表于 2023-6-3 10:22 | 显示全部楼层
impact很好玩,最大缺点是节奏太慢,机体在地图上的移动速度、地图上开打的瞄准特效和击中特效,菜单显示速度,都是系列最慢的
用模拟器开75帧节奏倒不错
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发表于 2023-6-3 10:26 | 显示全部楼层
highsky 发表于 2023-6-3 10:22
impact很好玩,最大缺点是节奏太慢,机体在地图上的移动速度、地图上开打的瞄准特效和击中特效,菜单显示速 ...

最慢?先不说winsky时代那堆
新机战往那儿一站谁敢说自己是最慢
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发表于 2023-6-3 10:26 | 显示全部楼层
如果用实机玩确实又臭又长的,但现在都用模拟器了,谁还不开个加速啊?
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发表于 2023-6-3 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
impact的游戏弹性反映在回合数奖励上,如果不要回合数,不需要隐藏要素,随便打就行了

有部分机体是直接挪用自法外。但如果是法外没有的,比如G高达和弹劾凰,战斗动画有明显不一样的水准。
敌我被弹从数字1开始,一直狂跳到最终计算出的伤害值,显示“某某hit!”,特别的有攻击性,就像格斗游戏一样

玩起来慢,有因为移动等操作最终处理得慢的因素。但有两个方法可以改善
一个是找一关练个lv99,精神有魂,可以换乘map的机师———是的,就是focus一贯的洗版战术。第一部获得隐藏机体,08MS的MA阿普萨拉斯后即能发挥。机体的米加粒子炮不需要气力,只要敌机不在水里,就能给予甚大打击。配合幸运还可以匀出资金强化别的机体
第二个比较麻烦,就是需要超级高达,葵曼莎这样可以坐两人的MS,通过复活这个精神反复再动,让我方无限行动。原理类似64战但操作难度更加复杂
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发表于 2023-6-3 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
bonnwang 发表于 2023-6-2 22:16
节奏太慢
好歹当年打出隐藏结局
现在我是绝对不会再玩了

impact的门槛之艰深,反映在三个层级上

第一门槛:坚持玩下去直至通关
这个其实有恒心都能办到。I战刁有着早期机器人大战前中期一贯开坑难的惯例,后期主力机齐聚后,半小时一话。坚持半个月到一个月都能通关

第二门槛:熟练度全GET,周回内隐藏要素多数获得并完成隐藏关逆袭夏亚
一般来说论坛里对I战侃侃而谈都在这个层面上,也算是与游戏达成充分理解,认识水平钻研到由浅至深

第三门槛:人物,机体,映像三大图鉴全部100%
这是I战的最高挑战。那些早期就产生分歧的不论,I战有个极恶取舍是第三部防卫早乙女研究所会出现隐藏要素的分歧:
#取得真盖塔,白骑士无变化,取得男女主的合体技狂暴的幽灵
#不取得真盖塔,白骑士变为纯白骑士,合体技没有
#真盖塔与纯白骑士都放弃
因为真盖塔和纯白骑士不能共存,所以夏亚逆袭的推亚克西斯的CG也会不一样。以这个奇点开始游戏最低得过个三次

其实还有隐藏门槛,就是在不改机体的前提下,熟练度全拿。只是这个自缚玩法太过自虐,一般人享受不到什么乐趣
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