找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3516|回复: 15

[NS] 王泪全神庙全树根通关了,就想写点东西随便聊聊这作。

[复制链接]
     
发表于 2023-5-31 13:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
整个探图过程除了一些必须要用载具抵达的空岛,其他情况下我基本上都是通过徒步或者翼装飞行探图。不得不说,整个游戏确实各方面都能感觉到制作组的用心之处,不过也有一些是我感觉制作组终归是没能做到的遗憾。

前些天玩游戏的间歇刷论坛看到过王泪似乎还有剧情是最后敲定的访谈,但实际游玩中完全能感受到老任对剧情十分用心毫不糊弄,顶多会有一些跟前作不能完全衔接的设计,但很显然是为了不让新玩家感到困惑而故意做出分别的。
最终战的演出很优秀很用心,表现力也远胜前作,老任为林塞这个cp下足了心思。

神庙简单化这个已经有很多人说过我也不过多吐槽了,我想扯的是,神庙为什么就把难度调整到这么简单。想对新手更友好应该只是因素之一,还有就是制作组应该想让玩家在探索→发现神庙开传送点→探索、这个流程上更顺畅和一气呵成,所以不想让玩家一直卡在神庙里太久产生疲劳感,这样可能会影响玩家后续的探索。也就因此将神庙设计成了基本上是教程和入门的难度,只要玩家能够活用技能便不会卡关的设计。甚至三处地面洛美迷宫都让npc给你提前铺好了路。

并且因为这作还有地底和洞窟等内容,便将神庙从野炊中花费时间的主要地位调整成了王泪只承担教程和传送点功能的定位。也因此没有哪个神庙是需要通过一条长支线开启的。如果放到前作像是格鲁德第八英雄或是驿站任务可能会伴随几个神庙的解锁,但在王泪中承担这一职责的变成了洞窟。

当然,虽然神庙有各种缘由变得简单化,但神殿从前作的环环相扣大迷宫变成了带人冒险线性闯关确实是我想不到的,不过同样也被说烂了,所以一笔带过。

究极手,王泪各种人气视频的大功臣,整活可以没有林克,但不能没有究极手。
话虽如此,但究极手的搭建功能,在探索或是说实用性上真的感觉没做到那么人性化。
拿去做载具,因为林克这代的移动性能过强,进个山洞再跑出去坐可能远没有直接通天或传到鸟台方便。进需要加载的场景也会直接刷掉,然后到时候就还得蓝图重新搞一个,相对繁琐。
拿去做武器,左纳乌装置的伤害普遍感人,林克和装置分开战斗又任意误伤,打特殊怪物又会被吼没,不知道是不是我个人体验的问题,反正到最后还是我自己人肉打着更舒服。

余料建造,这个功能是真的让我跟自己的想象产生了落差,发售前以为怪物材料能够有各式各样的效果,上手以后发现大部分也只是改变一下武器性质和加数值,拥有特殊效果的材料也就那些。(顺便一提,双手武器装上蜥蜴尾巴去给迦马搓背真的很好用)

然后就是重中之重,占了游戏小一半内容的地底世界,我认为地底的设计没问题,甚至可以说相当完善。但是对于玩家的引导上,地底世界产生的效果可能没发挥出制作组预想中的结果。

伸手不见五指,满地瘴气,地下陡峭,被怪物摸一下就会扣掉血量上限的双重血条机制。
这些机制似乎都告诉玩家没有后期别到地底来,但实际上地底是一个隐性的前中期就可以探索的区域。
树根与神庙位置对应这个不必多说,起到的主要作用就是在游戏中期协助玩家开启剩余全部神庙,让玩家无须攻略或在地图上漫无目的的开导航探索就能将神庙全部开启,搭配低难度神庙使玩家的游戏体验更加一气呵成。
被怪物摸一下就扣上限,这个看似相当严重。但是在血量有了一定基础,并地底有了一段时间的体验后就会发现,这个机制可以说非常友善。地面有各类补给品和驿站床铺,时不时的神庙通关后也会直接回满,受到攻击损失的血量能够及时得到补充,而地底没有这些怎么办呢?
取而代之的就是树根的恢复上限机制,地底的战斗密度与战斗烈度实际上并不高,伊盖队据点基本上就是俩傻子开着载具转悠着当靶子,正常游玩基本上不会被伤害到。而怪物据点在一片区域的可视范围内基本上也就一到两个,而且插着火把哪怕不扔光亮花都能看到,玩家很简单就能够避战,哪怕受伤,走不了多远就能发现一个的树根也能直接把灰血恢复,制作组在玩家体验上可以说做足了心思。
不过黑暗、地底这种设计本身天然的压抑性对于心理层面来说还是占了很大的位置,导致感觉我认识的不少人对于探索地底都有所抗拒。有些遗憾。

评分

参与人数 4战斗力 +5 收起 理由
丹奇梦 + 1 好评加鹅
zris + 1
亚瑟摩根 + 1
BotRondo + 2 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 13:07 | 显示全部楼层
我想过胶囊做成冷却制而不是消耗品会不会更好
确实进出个神庙就没了确实挺傻逼的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 13:08 | 显示全部楼层
也没啥好遗憾的,下一作大概率这些都没有了(
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-5-31 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
另外因为这代林克探图性能过强以及地形更复杂的原因,导致换衣服都相当频繁,但偏偏换衣服不能像换装备那样快捷更换,每次都要打开界面,拉下去然后一件件换,真的很麻烦。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
衣服确实给几个自定义套装位会比较好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 14:46 | 显示全部楼层
探索→发现神庙开传送点→探索、这个流程上更顺畅和一气呵成,所以不想让玩家一直卡在神庙里太久产生疲劳感,这样可能会影响玩家后续的探索

将神庙从野炊中花费时间的主要地位调整成了王泪只承担教程和传送点功能的定位


但是玩家不是可以只点神庙不进去通关吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 14:51 | 显示全部楼层
地底不用载具徒步不会很难受吗?中后期探索我全程mk2,地势高低差那么夸张的地底不用mk2得多难受
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 14:51 | 显示全部楼层
Nanachi 发表于 2023-5-31 14:46
但是玩家不是可以只点神庙不进去通关吗?

你能忍住不进去么
你能进去之后打不通再出来完全没有挫败感么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 15:02 | 显示全部楼层
确实神庙应该设计的目的是中途补给,不想让你卡太长时间,不过我想像我一样点了十几二十个不进去,找个吃饭时间集中消化掉的人也存在,然后就是吃了一肚子的祝福
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-5-31 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
oneplanemans 发表于 2023-5-31 14:51
地底不用载具徒步不会很难受吗?中后期探索我全程mk2,地势高低差那么夸张的地底不用mk2得多难受 ...

不会啊,二星爬山套加上满级耐力,探索感我觉得还挺足的,一路扔花一路欺负小怪
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 曦光 于 2023-5-31 15:13 编辑

正好隔壁也在讲战斗。我觉得最奇怪的就是会被吼掉的设定,虽然也不能完全打不动,我是支持有生命值设定的。但是辛辛苦苦整点坦克战车只能去虐猪,打小Boss除了部分借助游戏判定的这种在我眼里跟作弊没啥区别的办法,基本还是得回到野炊那套爆头转圈流程,而且变化其实还更少了,毕竟没了时停炸弹和大姐头。按常理来说不该是反过来吗,用机械和巨型怪物对轰,小怪我砍砍就行杀鸡不用牛刀。之后我也不高兴弄了,打猪说实话整两个依盖队的魔像头战车就足够了,还便宜,林克在旁边嗑瓜子就行。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
我神庙只打了80个封盘等DLC大师模式了。 但还是觉得可以说一下,如果觉得神庙要适配新手不能往难了做,但同样野炊的时候经常会遇到都打到了拿过关奖励的地方,然后发现旁边有个岔路,里面往往是这个神庙的高难版本,打过给宝箱,打不过无所谓。野炊这不是做得挺好,王泪倒是每个神庙都藏宝箱,但设计水平都不想说。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 15:16 | 显示全部楼层
写得很有共鸣

神庙确实是打断游戏体验的,我个人从来都是第一次只开传送点不进去,找个时间连续打好多个
地底做的吓人一点实际上也是一种后期征服地底的成就感来源吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 15:22 | 显示全部楼层
oneplanemans 发表于 2023-5-31 14:51
地底不用载具徒步不会很难受吗?中后期探索我全程mk2,地势高低差那么夸张的地底不用mk2得多难受 ...

其实还行,绝对的无法攀登的地方其实就几个,大多数看上去很难的树根,都是有设计好的路线可以步行到达的
既然知道了地底高度与地面大致相反,那么自然也就能知道哪些树根在高处,从高处开始沿着坡度最平缓的路线走基本没有问题
另外就是很多时候要活用深穴,深穴相当于从天花板开始飞
实在过不去的地方,推荐热气球,mk2还是有自身极限的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 15:28 | 显示全部楼层
主要在确认了地底世界和地面世界的联系后,大多数探索点都可以根据地面世界的状态提前规划路线,实在过不去的一般旁边也有深穴。所以其实真不太用得到载具。
比起纵深差,其实比较难顶的是有些地点堆怪堆的太多了,没有载具就得硬着头皮打,有些地方我一百矿进去能四百矿出来。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-5-31 15:28 | 显示全部楼层
地下步行开图 看懂地图后就是a到b过程 也不会像地上被其他事物影响 偏离轨道 只要知道哪里的山可以爬 不能爬的 地图都标出来了 无法攀爬就是黑色区域 无限高的山 还可以对照地上的地形
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-21 18:35 , Processed in 0.162328 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表