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[NS] 王泪那么丰富的内容怎么做到只有16G的

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发表于 2023-5-31 11:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早是18g。后来改16G改以为老任把内容砍了给DLC  结果实际上玩法 内容爆炸的多。 老任的程序员都是什么怪物?
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发表于 2023-5-31 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
游戏容量的大头是高清贴图,播片和音效。
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发表于 2023-5-31 11:06 | 显示全部楼层
现今来说最占容量的,一个是高清材质的贴图,另一个是各种cg动画。你看王泪占了哪一样
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发表于 2023-5-31 11:06 | 显示全部楼层
为什么游戏《塞尔达传说旷野之息》的大小只有 13 G? - Misaka15539的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/268643257/answer/344913422

参考一下
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发表于 2023-5-31 11:06 | 显示全部楼层
空岛地底美术素材多单一啊。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-31 11:06 | 显示全部楼层
现在占容量的都是高清CG、语音和4K贴图
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发表于 2023-5-31 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
玩法内容和容量关系大吗?你看看这游戏场景的素材精度也知道为什么容量是16G而不是61G
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发表于 2023-5-31 11:07 | 显示全部楼层
无论是botw还是totk,模型贴图上都有相当多讨巧的做法,实际观感比主机能达到的水准好很多。也就第一方游戏能优化到这个程度了。
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发表于 2023-5-31 11:08 | 显示全部楼层
因为1600*900的材质不占空间。
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发表于 2023-5-31 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-31 11:09 | 显示全部楼层
** skillup 的评测巨搞笑,提到为什么这东西只有 16G,有些游戏存档都不止 16G
我现在好奇哪个游戏存档这么大
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发表于 2023-5-31 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-31 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
贴图差呀,素材复用,cg也少
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发表于 2023-5-31 11:11 | 显示全部楼层
王泪要是贴图滤波质量能加强的话贴图观感其实能好很多(锐利很多)。现在这个感觉连三线性都不是,稍微远点贴图就糊了,ns这带宽

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-31 11:11 | 显示全部楼层
容量小不好吗,不会有人喜欢动辄几十个g的首日补丁吧
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发表于 2023-5-31 11:12 | 显示全部楼层
我宁愿它地底美术设计的多样点 突破20G,对地底没意见但是美术真的太拉了
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发表于 2023-5-31 11:12 | 显示全部楼层
几MB的游戏也可以内容很丰富
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发表于 2023-5-31 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
你把贴图全换成位图,音频全换成PCM,容量就能增加十倍甚至九倍了

—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-31 11:16 | 显示全部楼层
王国之泪甚至语音都少得可怜。音频也是占地大户。
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发表于 2023-5-31 11:17 | 显示全部楼层

本帖最后由 freedom12 于 2023-5-31 11:23 编辑


这是王泪拆包后的资源大小分布图
按照顺序的几大块分别是
Sound 音频资源(各种音乐/音效)
Phive 物理碰撞相关
TexToGo 模型贴图
Event cg动画
UI 各种UI资源(其中地图和内置的图鉴占了大头)
Cave 应该是地底、洞穴、井底、空岛等相关配置
Model 模型资源
TerrianArc 地形相关配置
VolumnStats 应该是地表和神庙相关配置
Voice 各个语种的配音

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发表于 2023-5-31 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-31 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
初代超级马里奥兄弟32个关卡才40KB大小呢,游戏的内容根本就不是大头啊。

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-31 11:25 | 显示全部楼层
这个把DLC砍了的说法是从哪里来的 , 偶尔有听到人说 , 但是没找到出处
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发表于 2023-5-31 11:28 | 显示全部楼层
砍了dlc不就是胡扯,倒是暗示有dlc的线索
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发表于 2023-5-31 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
砍的应该是部分高清材质吧,皮克敏4也砍了容量不可能是dlc
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发表于 2023-5-31 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-31 11:35 | 显示全部楼层
现在3a游戏,像塞尔达剧情cg这么少的也很少了
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发表于 2023-5-31 11:37 | 显示全部楼层
游戏占这么大容量的时间有十年吗,2013年也不远啊
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发表于 2023-5-31 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-31 11:44 | 显示全部楼层
lilod 发表于 2023-5-31 11:09
** skillup 的评测巨搞笑,提到为什么这东西只有 16G,有些游戏存档都不止 16G
我现在好奇哪个游戏存档这么 ...

他这意思应该不是单存档16G,整个存档文件夹16G不要太简单
玩过单存档最大的应该是戴森球,多建几个大型球一个存档可以很轻松的搞到几G
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发表于 2023-5-31 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
现代游戏空间占用大主要是各种高分辨率材质包,其次是语音包,王泪一个720p游戏用不着高清材质,语音除了一些剧情播片外都是嗯嗯额额,自然不大

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-31 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 萱时令 于 2023-5-31 11:49 编辑

你可以看看那些可选材质包的游戏,比如mhw,ps4初版16G,mhwi pc版本体50G,材质包50G
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发表于 2023-5-31 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
诚司 发表于 2023-5-31 11:37
游戏占这么大容量的时间有十年吗,2013年也不远啊

13年的大作都是二三十g了吧,只不过国内经常流传的是把cg都去掉的版本,直接瘦身成几g大小了。
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发表于 2023-5-31 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
贴图不高清,优化好设计讨巧

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-31 12:02 | 显示全部楼层
很多纯纸片人贴图的游戏也十几个G
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发表于 2023-5-31 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
好些年前盗版时代很多游戏都有去过场动画包版本的,能省非常多的容量
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发表于 2023-5-31 12:21 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-31 12:24 | 显示全部楼层
allenz3 发表于 2023-5-31 11:44
现代游戏空间占用大主要是各种高分辨率材质包,其次是语音包,王泪一个720p游戏用不着高清材质,语音除了一 ...

题外话,2023年的70刀大作还没有全语音确实挺跌份的。 塞尔达语音说着说着一转嗯嘛啊,把我惊到了。起码主要人物全语音吧。
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发表于 2023-5-31 12:24 | 显示全部楼层
一个固定场景格斗游戏怎么做到50g的
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发表于 2023-5-31 12:33 | 显示全部楼层
没有全语音
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