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楼主: KnightHart

[NS] 王泪这个建房系统是不是可以做的更好

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发表于 2023-5-29 19:08 | 显示全部楼层
这任务在哪里啊,能否告知一下,很急

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发表于 2023-5-29 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
qderaaa 发表于 2023-5-29 19:08
这任务在哪里啊,能否告知一下,很急

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

一始村,把松达送女儿任务做完以后,就会开业造房了

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-30 01:28 | 显示全部楼层
比这还烂的建房系统还挺难找的
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发表于 2023-5-30 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
别碰瓷辐射4了,比AI少女都差的远呢
还有个交互逻辑问题,15块房间放满之后,想换掉其中一块,需要先进入建造,把不要的部分拆下来丢出去,结束建造,再进入建造,再选择新模块,麻烦的要死
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发表于 2023-5-30 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
做成四合院无门敞开式了 能实现睡觉烧饭等功能聚合即可
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发表于 2023-5-30 08:57 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2023-5-29 10:47
没有窗户是最奇葩的。。。。

只有三面有墙的房子你要啥窗户,反正是怎么拼都是个难看,一楼放个床放个灶,二楼往上全是武器架子。
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发表于 2023-5-30 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
机能限制+给下一作留改善空间吧,当然要真正功能和呈现都完善的建造系统,可能要外传

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-30 12:19 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-30 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
房间之间不能自动打通,而且当你满15块上限又想换别的设施时候,那操作真的很让人烦躁,很难说设计者有没有亲自去建造过。昨天我建的时候还出了BUG,房子不会被判定出界,可以一直推到平台边上,传送点都直接在屋里面了。不过我最后一次估计放太往外了超出了林克的活动范围,确认之后房子直接给吞了一半,再读档就不给放出界了。
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发表于 2023-5-30 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-30 13:58 | 显示全部楼层
今天正好也买了房,含泪卖了矿把家底都掏出来搞了一下装修。
问题和前面说的差不多吧,npc跟屁虫似的让人没法好好打造,不知道这设定图啥,老老实实呆在看板那里不行吗?
没窗户和15限我倒是能忍受,毕竟也不打算像动森一样搞,主要还是当仓库用,必要的配套设施都有就行了。就是太丑了,毫无美感。
花了两个小时吧才拼出来稍微满意一点的结构,可以不用通天术各个设施间来去还算比较自由而且功能齐全。
lz标题说的还是太轻了,这个建造系统本身其实不太行,感觉有点太依赖究级手了,无论是拼还是改还是构造什么的都很不方便。
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发表于 2023-5-30 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
就感觉外立面没法自定义是最傻的,其它还好。
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发表于 2023-5-30 17:03 | 显示全部楼层
限制挺多的,主要还是ns机能吧,如果让你像MC那种造一下,可能把机器卡死了
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发表于 2023-5-30 18:16 | 显示全部楼层
NS机能限制
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发表于 2023-5-30 18:34 | 显示全部楼层
至少該給個換色功能吧,明明一始村其他房子都五顏六色的
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发表于 2023-5-30 19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonblackwh 于 2023-5-30 19:48 编辑

建房系统现在这个样子就是纯粹的做得烂,看不出怎么受机能限制了。别的不说,同样是开放世界标杆,同样都在ns平台上,十多年前的老滚5的建房系统和这个比一下就知道了。
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发表于 2023-5-31 03:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-31 04:43 | 显示全部楼层
最烦的还是装起来麻烦 你要装起来方便我还没事搞搞 究极手能移动的范围就这么点就算了 还要专门找个人跟着我影响我调整不知道怎么想的…
模块种类不知道为啥不给顶棚啊…一始村下面赛车场那样的顶棚多好看 有个顶棚我搞个开放小阳台东西少都能搞的很好看
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发表于 2023-5-31 05:05 | 显示全部楼层
这个设计不说这些大方向,很多地方也纯粹在乱搞,我围栏里面是摆满了15个,但我就不能先把预留的房间取出来放外面再慢慢替换么,非要先拿掉才能取。
而且为什么房间可购买数量也莫名其妙的,卧室、厨房最多5间还行,但谁会买5女神像、或者买15个书房什么的,你要说给多点让人随意嘛,那又为啥不干脆除了武器弓盾牌相片这四种房间以外的上限都给满15个?
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发表于 2023-5-31 05:19 | 显示全部楼层
小短手拼接还整个人在旁边挡路,最牛逼的是拼接时模块全用网子包住,连接面绿色胶水封死,你根本预览不了效果,从来没见过这么逆天的建造系统
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发表于 2023-5-31 06:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 肉搏光头 于 2023-5-31 07:00 编辑

现在的游戏玩法/系统是贵多不贵精,就是把那些功能加上去让轻度玩家尝个鲜,没怎么设计过的,就是你用玩家思维去对待这些事物或者生活中的知识/事物,想要组装/提炼/整合出什么好玩的东西,有些游戏是可以开发出很奇葩有趣的玩法,但这设计出来就没这种功能呀,投入再多时间精力也没什么结果会出来的
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发表于 2023-5-31 09:01 | 显示全部楼层
讲道理,就算多一个1X2的连通房间都能灵活很多。

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发表于 2023-5-31 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
部件加到30,增加长条连接部件,增加外立面装饰,增加自定义窗户,增加屋顶部件,水池可放生活鱼,加上这些就不错了。
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发表于 2023-5-31 10:53 | 显示全部楼层

简陋草图一张



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发表于 2023-5-31 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
干脆单独出一款Zelda builder,对标dqb。
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发表于 2023-5-31 16:33 | 显示全部楼层
至少应该包含苗圃鱼塘虫屋三个生产单元再配个魔像管家定时收菜,选址离主要居民点近一些不然不方便。松达房地产卖我一块地就可以了,建设和经营模块能不能奇幻点,比如种大树住树屋之类的,不然白瞎了题材
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发表于 2023-5-31 16:42 | 显示全部楼层
应该给一个样板制造室,在里面用究极手做小比例房屋模型,做完以后再让建筑工人完成房屋。
然后实地装修,墙面都是空的,实际东西挂哪里放哪里都实地操作,就跟动森似的。做完确认,室内摆设就固定了,想改再找装修人员。这样自由度就有保障,系统上也不会增加新的学习成本。
不过我很好奇任天堂是不是会故意不让自己不同游戏的内容有比较大的交叉?
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发表于 2023-6-3 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2023-6-3 16:29 编辑
FLZB 发表于 2023-5-31 05:19
小短手拼接还整个人在旁边挡路,最牛逼的是拼接时模块全用网子包住,连接面绿色胶水封死,你根本预览不了效 ...

好几次糊住了没意识到里面是倒过来的

不过网是为了符合能够胶水粘合的逻辑,而且本身就是防止你进去吧?我看挂武器的在建造的时候,里面武器都还在,估计怕玩家卡bug再整点复制bug啥的

不过我有一次被倒下的模块直接砸进了网里…

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-3 16:28 | 显示全部楼层
downnote 发表于 2023-5-31 16:42
应该给一个样板制造室,在里面用究极手做小比例房屋模型,做完以后再让建筑工人完成房屋。
然后实地装修, ...

这个主意好啊
不过可能这个功能给的资源就这么多了,各种地方都很难受

特别想吐槽那个马厩,我还以为马进去了就可以直接骑,结果还是纯菜单交互

—— 来自 S1Fun
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