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[NS] 王泪如果把贤者能力加入L转盘 是否能够解决一大痛点?

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发表于 2023-5-27 17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次王泪很多人吐槽的一个问题是贤者的ai和误触 与前作长按基础键即可触发不同 经常需要时找不到 不需要时出现碍事的情况
包括挡视野 压车头等毛病 并且主动开关需要反复切菜单 而关闭之后又缺少了打手
看到一个时之贤者能力在转盘的吐槽 突然想到 其实除了风贤者能力以外 大部分贤者能力使用频率并不是很高
如果在贤者能力启用界面多加一个选项 让贤者能力可以并入L菜单中快捷调用 这样就可以同时保留分身参战且不会误触
同时为了避免出现风贤者能力加入转盘之后使用变难的情况 在贤者能力设置为3档 关闭—L菜单右手能力—外附在分身上
个人感觉这样能比较大改善体验 各位觉得如何?
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 楼主| 发表于 2023-5-27 17:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 ko1p 于 2023-5-27 17:32 编辑

此外 前作在战斗中时停是一大利器 而右手能力大部分的使用场景是战斗外 如果将贤者能力融入右手 也可以增加键位使用频率  当然 一个比较大的问题是目前的转盘选项已经很多了 如果要继续增加可能就不得不考虑增加分页键的问题
但我个人感觉相比目前恼人的贤者碍事的情况 多一个键位应该算是瑕不掩瑜



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发表于 2023-5-27 17:36 | 显示全部楼层
还是觉得把方向键↓改掉比较方便
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发表于 2023-5-27 17:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-5-27 17:46 | 显示全部楼层
emmerMK2 发表于 2023-5-27 17:37
压车头这设计我踏马都惊了,能这么蠢的吗

其实现在想一想感觉压车头的原因是想把贤者能力都像风一样融入常规动作中
飞的时候随时触发风 坐载具的时候随时触发火
但是雷和水又没有匹配 并且作为助战分身居然有从游戏性和设定来说都蠢爆了的碰撞体积和重量
我觉得去掉这两者 雷可以射箭射一键附上 水可以举盾时一键附上 想把贤者能力改好并不是一键很难的时 可惜了
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发表于 2023-5-27 17:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-27 18:11 | 显示全部楼层
长按a键轮盘好点
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发表于 2023-5-27 19:03 | 显示全部楼层
你们按过几次▼键?
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发表于 2023-5-27 19:04 | 显示全部楼层
↓按错挺多次的
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发表于 2023-5-27 20:04 | 显示全部楼层
都没怎么骑过马,别说按下键了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-27 20:07 | 显示全部楼层
真的该把下键去掉,用的频次太少了,浪费一个键
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发表于 2023-5-27 20:08 | 显示全部楼层
↓是什么功能我都不知道
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发表于 2023-5-27 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
下键本身就跟贤者有互动,而且那个ui布局我怀疑一开始制作组真的考虑过下加abxy释放贤者能力,但是后来懒狗懒得做两套ui了
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发表于 2023-5-27 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
战斗时按↓可以把贤者召回身边 虽然也没啥用
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发表于 2023-5-27 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
风怒
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发表于 2023-5-28 00:20 | 显示全部楼层
L轮盘太挤的话,长按⬇️改成轮盘也行,一开始只有马,每多一个贤者就把轮盘多等分一块,这样也不会剧透
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发表于 2023-5-28 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
如果是像蓝图一样进二级菜单放技能用起来可能还没像现在这样对话流畅。我觉得其实细节再优化下就可以了,比如l菜单可以快捷开关盟约,吹口哨可以直接把贤者瞬移过来而不是等它慢吞吞的跑过来,还有贤者如果可以帮忙捡道具那碍事程度也会低不少
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发表于 2023-5-28 01:58 | 显示全部楼层
那个ui绝逼是想过做二级轮盘菜单的,不知道为何改成了这个啥样

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-28 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-28 03:07 来自手机 | 显示全部楼层
下键可以收武器,当然经常会吹哨

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-28 03:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-28 05:37 | 显示全部楼层
加个组合键就行了,L1加abxy
现成的方案不学搞了个这么脑瘫的对话

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-28 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
习惯就好。找队友要走位不也正常。王泪已经很阖家乐了,随便切个武器开个菜单全给你暂停。
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发表于 2023-5-28 08:03 | 显示全部楼层
改成长按下键呼出比较合理
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发表于 2023-5-28 08:17 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-28 09:14 | 显示全部楼层
我感觉是为了整一出复仇者联盟1,大家一起肩并肩打团战的临场感,画面感。但是忽略了实际操作体验。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-5-28 09:18 | 显示全部楼层
qderaaa 发表于 2023-05-28 09:14:06
我感觉是为了整一出复仇者联盟1,大家一起肩并肩打团战的临场感,画面感。但是忽略了实际操作体验。

...
顺着这个思路,假如队友要以实体存在的话,能再开个系统。队友会给你创造机会。比如像阿卡姆骑士那样,主角一键打个信号或者满足某些条件,队友会主动去挟持一个敌人常规目标,然后主角再按键打出处决动画。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-5-28 09:55 | 显示全部楼层
我觉得不行,魂加进轮盘可以,剩下4个还是前作那样的各自一个键触发更合理
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发表于 2023-5-28 09:57 | 显示全部楼层
↓键,真的需要↓键(怎么觉得像在骂人)
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发表于 2023-5-28 09:58 | 显示全部楼层
再不济也可以改成按下吹口哨使贤者集合,集合后自动呼出右下菜单abxy各自对应一个贤者
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发表于 2023-5-28 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2023-5-28 05:37
加个组合键就行了,L1加abxy
现成的方案不学搞了个这么脑瘫的对话

L肯定不行啊,跟手技能冲突了,而且一会转盘一会按键误操的概率更大了,还不如ZL。从符合游戏逻辑的角度讲目前方案是合理的。缺点是这几个人走位太骚了,经常误操作。还有下键的问题是,无法同时操作走位。只能说这次王国之泪需要操作的部分复杂度上升了,手柄已经跟不上了
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发表于 2023-5-28 15:48 | 显示全部楼层
也不用删除吹哨,把↓键做成贤者技能菜单或转盘,把L键转盘的地图改成吹哨就行了
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发表于 2023-5-29 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
septer 发表于 2023-5-27 19:03 你们按过几次▼键?

战斗时老是按错唤马功能真没那么重要。来自: iPhone客户端
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发表于 2023-5-29 12:06 | 显示全部楼层
和大家想的改进方案差不多,真被这贤者互动UI恶心坏了。地底阴间探图看到炸弹花,突然开心,按A去捡一眼一闪、谢谢你阿沅
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发表于 2023-5-29 12:09 | 显示全部楼层
全部关了,或者看情况开一个,体验会好很多
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发表于 2023-5-29 12:10 | 显示全部楼层
pro ↓键会误触
驳回啊驳回
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发表于 2023-5-29 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-29 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
ko1p 发表于 2023-5-27 17:46
其实现在想一想感觉压车头的原因是想把贤者能力都像风一样融入常规动作中
飞的时候随时触发风 坐载具的时 ...

原来火贤者在开车的时候在车上真的有重量会干扰驾驶吗?我以为是我心理作用

—— 来自 realme RMX3300, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-29 15:17 | 显示全部楼层
呼唤马有一个快捷键是正常的,但不正常的是他这个呼唤马做的也太真实了,可以说99%的情况下都叫不出来
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发表于 2023-5-29 18:47 | 显示全部楼层
把R键的投掷武器给舍弃,功能跟弓箭合并起来,比如ZR+Y就是投掷武器
这样 R+ ABXY正好能设置4个贤者技能
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