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[XBOX] 光环无限第四季:感染模式/部分实现的跨核心/等级系统

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发表于 2023-5-21 06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泰坦失足 于 2023-5-21 09:34 编辑


感染模式将于 6 月 20 日在第 4 季到来。他们甚至还专门在第二第三赛季中做了好几个短片,多人赛季的背景故事都和这个有关。但是我不理解一个唯一不同之处是基于鬼面兽大脑的AI神气什么,Cortana和她旗下的众多AI还有先行者科技加成都被干碎了。
从第 4 季开始,所有新的高级涂层(高级战斗通行证和商店)都将包括与所有装甲核心兼容的单独版本。在此之前的所有涂层都因为技术问题无法实现跨核心。
等级系统也将于 6 月 20 日登陆Halo Infinite,为玩家提供具有军事风格等级的全新进度系统。暂时不知道等级奖励是什么。
343 的官方 Forge 重制版Halo 5地图“Plaza”计划在第 4 季早期发布。
第一个双倍XP周末将于 6 月 2 日至 4 日举行。
设置被重置问题:我们知道,我们在修复,我们不知道不承诺什么时候修好。
老生常谈:玩家提交的支持工单对我们很重要,玩家希望有更好自定义系统的呼声我们也听到了。我们知道玩家想用精英,也知道玩家想要暗杀动作,这些都不在我们目前计划内,我们也没有任何去实现它的打算。但我们知道了。
辟一个从来没人听过的谣:MCC服务器不会被关停。
虽然他们没说,但是光环无限已经上线的重要改动:
大多数的自定义装饰品从过去只在商场限时上架轮换,变成现在能任意时刻都能以捆绑包形式购买。包括大量上架过几次就再也没回来的热门饰品以及季节性活动饰品。Forge有一个更公开的房间系统,我没点进去看,因为我看了圈装饰品的售价每个捆绑包都是10美元左右,算了下总价,已经直接关游戏继续去打最近兼容SteamDeck玩多人的MCC了。
我记得之前Halo社区所剩不多的乐观分子都在说只要Forge上线一切就会好的,第三赛季已经上线了,反正从在线人数看不是很乐观,唯一的变动可能是有段时间Xbox GamePass应用第一行第一列出现了光环无限的十几美元装饰品广告。也是XGP 应用里除了订阅制游戏第一次上线需要额外花钱的内容



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